ФЭНДОМ


(Создал страницу)
 
Строка 1: Строка 1:
{{Игра|Название = Warriors of Might and Magic|Изображение = Warriors of Might and Magic Coverart.png|Разработчик = 3DO|Издатель = 3DO|Дата выпуска = 22 Декабря 2000 года|Жанр = Экшн-РПГ|Предыдущая игра = [[Crusaders of Might and Magic]]|Следующая игра = [[Shifters]]}}'''Воины Меча и Магии '''(ориг. Warriors of Might and Magic) - игра выполненная в жанре экшн-РПГ, продолжение игры [[Crusaders of Might and Magic]] выпущенноя и разработанное 3DO в конце 2000 года для консолей Playstation, Playstation 2 и портативного Gameboy Color
+
{{Игра|Название = Warriors of Might and Magic|Изображение = Warriors of Might and Magic Coverart.png|Разработчик = 3DO|Издатель = 3DO|Дата выпуска = 22 Декабря 2000 года|Жанр = Экшн-РПГ|Предыдущая игра = [[Crusaders of Might and Magic]]|Следующая игра = [[Shifters]]}}'''Воины Меча и Магии '''(ориг. Warriors of Might and Magic) - игра выполненная в жанре экшн-РПГ, продолжение игры [[Crusaders of Might and Magic]] выпущенное и разработанное 3DO в конце 2000 года для консолей Playstation, Playstation 2 и портативного Gameboy Color
   
 
== Разработка ==
 
== Разработка ==
Строка 7: Строка 7:
   
 
== Геймплей ==
 
== Геймплей ==
Игроки жаловались на ИИ, его предсказуемость и не индивидуальность. Как отмечали поользователи - "Они просто наваливаются кучами, из-за чего нет простора для тактики и игра вынуждает просто всех перебивать". Однако также хвалят боевую систему и улучшенную систему заклинаний.
+
Игроки жаловались на ИИ, его предсказуемость и не индивидуальность. Как отмечали пользователи - "Они просто наваливаются кучами, из-за чего нет простора для тактики и игра вынуждает просто всех перебивать". Однако также хвалят боевую систему и улучшенную систему заклинаний.
   
 
== Отзывы ==
 
== Отзывы ==

Версия 21:32, октября 30, 2018

Воины Меча и Магии (ориг. Warriors of Might and Magic) - игра выполненная в жанре экшн-РПГ, продолжение игры Crusaders of Might and Magic выпущенное и разработанное 3DO в конце 2000 года для консолей Playstation, Playstation 2 и портативного Gameboy Color

Разработка

Начало разработки было положено сразу после выхода Crusaders of Might and Magic, не смотря на низкие оценки и отрицательные отзывы критиков. Было решено в новой части сделать упор на исправление допущенных ошибок и далее развивать сюжет.

Хотя до этого, в первых концептах и документах было обозначено как РПГ от первого лица, однако маркетинговый отдел 3DO, посоветовал этого не делать, и позиционировать игру как сиквел. Даже рассматривалось название Crusaders of Might and Magic 2, но позже от этой идеи отказались.

Геймплей

Игроки жаловались на ИИ, его предсказуемость и не индивидуальность. Как отмечали пользователи - "Они просто наваливаются кучами, из-за чего нет простора для тактики и игра вынуждает просто всех перебивать". Однако также хвалят боевую систему и улучшенную систему заклинаний.

Отзывы

Версия для Playstation, имеет очень высокие оценки и хвалебные отзывы, лишнее тому подтверждение оценка 85% на сайте - Metacritic. В то время как версия для Playstation 2 имеет оценку всего лишь в 65%.

GameBoy Color

В этом случае Алерон начинает игру в тюрьме. Затем он отваживается на морозные пустоши и подземные пещеры. Внутри этой версии есть главные боссы, которые сражаются в конце большинства уровней, такие как: скелет-лорд, гигант мороз и гигант бури и т.д.

Файл:NWC)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.