Might and Magic V: Darkside of Xeen (рус. «Меч и Магия V: Тёмная сторона Ксина») — компьютерная игра, пятая часть серии RPG Might and Magic, разработанная и выпущенная New World Computing в 1993 году для операционных систем MS-DOS и Macintosh. Позже была портирована на японские компьютеры FM Towns и NEC PC-9801.
Особенностью игры является возможность её объединения с Might and Magic IV: Clouds of Xeen, выпущенной на год раньше. Полученная сборка, получившая название World of Xeen, позволяет переносить игровых персонажей с сохранением прогресса их развития. В ходе прохождения Darkside of Xeen заканчивается главная сюжетная линия ранних Might & Magic о противостоянии стражей-киборгов Корака и Шелтема, берущая начало ещё в Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum.
Последняя игра серии, не имеющая официальной русскоязычной локализации, любительский перевод был осуществлён и опубликован гораздо позже силами русскоязычных поклонников игры[1].
Сеттинг и жанр[]
Darkside of Xeen дополняет предыдущую игру и значительно увеличивает игровой мир. В игре в равной степени присутствуют традиционные компоненты как фэнтези, так и фантастики, в том числе научной, с добавлением абсурдистских или даже реалистических элементов. Эти черты проявляются в квестах, внешнем виде интерактивных объектов и персонажей, диалогах, свойствах предметов, эффектов навыков и т.п. Такие особенности были нормой для многих подобных игр 1980-1990 гг. В целом, в Darkside of Xeen гораздо больше научно-фантастических элементов как в сюжете, так и в игровом мире, в частности, присутствует ряд отсылок к культовому американскому научно-фантастическому сериалу Star Trek, ярым поклонником которой был создатель игры Дж. Ван Канегем. Визуально игра выполнена в ярком анимационном стиле, при этом качество анимации, в сравнении с предыдущей частью, было значительно улучшено.
Разработка[]
Над игрой работали 22 человека под руководством геймдизайнера Джона Ван Канегема[2]. Игра стала последней в истории New World Computing, выпущенной независимо. Последующие игры выпускались компанией 3DO, купившей акции New World Computing в 1995 году[3].
Этот раздел не завершён и требует доработки. Вы можете помочь проекту, дополнив его. |
Сюжет[]
Один из миров сеттига Оригинальной вселенной, XEEN, представляет из себя плоский планетоид со «светлой» и «тёмной» сторонами. С помощью специального ритуала эти плоскости должны были объединиться в шарообразную планету, но в определённый момент планы нарушились, и стороны остались разделёнными.
В заключении Clouds of Xeen персонажи игрока переносятся на «тёмную» сторону в поисках повелителя Лорда Ксина – Аламара. Вскоре они находят сообщение от некоего Дракона-фараона, в котором он объясняет, что он выполнял план Древних по объединению двустороннего планетоида, но ему помешал именно Аламар. Тому удалось получить полный контроль над планетой и переманить слуг Дракона-фараона на свою сторону.
Первым делом Дракон-фараон просит героев найти и освободить королеву тёмной стороны – Калиндру. Также он советует спасти его друга, волшебника Эллинджера, он сможет помочь в борьбе с Аламаром. В процессе выполнения поручений герои находят андроида Корака, пребывающего в криосне, который сообщает, что отправился за Шелтемом с планеты Терра с «испытанной командой героев», но в процессе полёта произошла непредвиденная ситуация и Корак оказался на XEEN'е, а его попутчики между тем продолжили путь в неизвестном направлении. Корак заявляет, что Шелтем скрывается под внешностью Аламара и что он должен самостоятельно одолеть мятежника. Выполнив задачи по спасению Калиндры и Эллинджера, герои вместе с Кораком добираются до замка Шелтема. Между андроидами начинается смертельная битва, но никто не может одержать верх; в результате, Корак решает активировать код самоуничтожения и оба стража исчезают. Искатели приключений спасаются бегством из разрушающегося замка, а королевой «тёмной» стороны вновь признаётся Калиндра.
С установкой World of Xeen становятся доступны дополнительные задания, по выполнении которых принц Роланд и королева Калиндра устраивают свадьбу, а процесс объединения XEEN, наконец, завершается.
Игровой процесс[]
- Основная статья: Might and Magic IV: Clouds of Xeen#Игровой процесс
- См. также: Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum#Игровой процесс
Игровой процесс абсолютно во всём идентичен игре-предшественнице Clouds of Xeen. Более того, Darkside of Xeen обладает всеми признаками игрового дополнения, если применять современную игровую классификацию, хотя продукт и позиционировался разработчиками как отдельная игра. При установке обеих игр в одной системе появляется возможность перенести игровых персонажей из одной части в другую с сохранением прогресса развития, а сам игровой мир увеличивается, по разным оценкам, на 30-60%. Игрок может стартовать также и начальными персонажами, однако при этом сложность игры серьёзно возрастает.
На «тёмной стороне» XEEN доступно для исследования ещё 5 городов:
- Каслвью (ориг. Castleview)
- Сэндкастер (ориг. Sandcaster)
- Лэйксайд (ориг. Lakesaid)
- Некрополис (ориг. Necropolis)
- Олимп (ориг. Olympus)
Для входа в каждый из городов требуется специальный пропуск (ориг. Pass). Во всех городах имеется своя подземная система канализаций (ориг. Sewers). Darkside of Xeen является последней игрой в серии, где в городах присутствуют внутренние локации как таковые. Визуальный стиль внутренних помещений, таких как Храмы и Гильдии, усовершенствован, в целом он стал ещё более ярким.
Противники[]
- Основная статья: Список противников Might and Magic V.
Число нововведённых видов противников превышает 80 шт., а некоторые уже знакомые по предыдущей части монстры получили обновлённый внешний вид. У многих противников есть своего рода «улучшенные версии», при этом они имеют одинаковый внешний вид, различаются лишь параметры. Эта механика в дальнейшем получит развитие в последующих играх серии и распространится уже на всех противников (см., к примеру, Список противников Might and Magic VI). Число уникальных противников-боссов заметно возросло. Сами противники в совокупности значительно сильнее в сравнении с предыдущей частью, победа над ними приносит гораздо больше опыта, он исчисляется не сотнями и тысячами, а уже сотнями тысяч и даже миллионами единиц.
World of Xeen[]
Так как сюжет четвёртой и пятой частей Might and Magic являет собой общую историю, а игровой движок игр идентичен, то вскоре после выхода пятой части в 1994 году была выпущена специальная объединённая версия, включающая сразу две игры в одной сборке – World of Xeen, что позволило игрокам перемещаться между сторонами XEEN вне зависимости от прогресса прохождения. Кроме того, был добавлен ряд сюжетных событий и дополнительных квестов.
Перемещения между сторонами XEEN'а осуществляется посредством специальный телепортационных пирамид, расположенных в определённых местах.
Отзывы[]
Игра получила высокие оценки за сюжетное повествование и оригинальный дизайн монстров и объектов «тёмной» стороны.
Этот раздел не завершён и требует доработки. Вы можете помочь проекту, дополнив его. |
Галерея[]
Видео[]
Примечания[]
Ссылки[]
- Xeen Wiki — тематическая вики по игре, содержащая ограниченную техническую информацию.