Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
(Да, меня понесло.)
 
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
 
(не показано 15 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{stub}}
 
 
 
{{Игра
 
{{Игра
|Название = Might & Magic IX<br>Меч и Магия IX
+
|Название = Might & Magic IX<br><small>Меч и Магия IX</small>
|Изображение = [[Файл:Might and Magic IX.jpg|300px]]
+
|Изображение = Might and Magic IX.jpg
 
|Разработчик = [https://ru.wikipedia.org/wiki/New_World_Computing New World Computing]
 
|Разработчик = [https://ru.wikipedia.org/wiki/New_World_Computing New World Computing]
 
|Издатель = [https://ru.wikipedia.org/wiki/The_3DO_Company The 3DO Company]
 
|Издатель = [https://ru.wikipedia.org/wiki/The_3DO_Company The 3DO Company]
 
|Дата выпуска = 29 марта 2002 г.
 
|Дата выпуска = 29 марта 2002 г.
 
|Жанр = RPG
 
|Жанр = RPG
|Предыдущая игра = [[Might and Magic VIII: Day of the Destroyer]]
+
|Предыдущая игра = ''[[Might and Magic VIII: Day of the Destroyer]]''
|Следующая игра = [[Might and Magic X: Legacy]]
+
|Следующая игра = ''[[Might and Magic X: Legacy]]''
 
}}
 
}}
   
 
'''Might and Magic IX''' ''(рус. Меч и Магия IX)'' — компьютерная игра, девятая часть серии RPG ''[[Might and Magic (серия игр)|Might and Magic]]'' и последняя игра по серии, выпущенная разработчиками ''[[New World Computing]]''.
[[Файл:Might_and_Magic_IX-иконка.png|left|70px]]
 
 
'''Might and Magic IX''' ''(рус. Меч и Магия IX)'' — компьютерная игра, девятая часть серии RPG ''[[Might and Magic (серия игр)|Меча и Магии]]'', и последняя игра по серии, выпущенная ''[[New World Computing]]''.
 
   
 
== Сюжет ==
 
== Сюжет ==
Действие игры разворачивается в мире [[Аксеот]] на континенте [[Риш]] в регионе [[Чедиан]]. Четверо героев покидают [[Равенсфорд]], после чего попадают в кораблекрушение. Выбравшись на берег они узнают от [[Урса|Урсы]] о своём Предначертании Судьбы, и что именно они должны объединить 5 разрозненных кланов Чедиана, дабы они могли противостоять армии [[Белдонианская империя|Белдонианской империи]] и её императору [[Тамур Ленг|Тамуру Ленгу]].
+
Действие игры разворачивается в мире [[Аксеот]] на континенте [[Риш]] в регионе [[Чедиан]]. Четверо героев покидают [[Равенсфорд]], после чего терпят кораблекрушение. Выбравшись на берег, они узнают от [[Ньям|Юрсы]] о своём ''Предначертании Судьбы'', и о том, что именно они должны объединить пять разрозненных кланов Чедиана, дабы они могли противостоять армии [[Белдония|Белдонианской империи]] и её императору [[Тамур Ленг|Тамуру Ленгу]].
   
После объединения выясняется, что у Тамура тоже есть Предначертание Судьбы, в котором он должен захватить мир. Оказывается, все Предначертании Судьбы были фальшивыми, и все они были созданы злым богом [[Ньям]]ом. После победы над Ньямом и заключении его в [[Склеп 1000 ужасов]], выясняется, что победа Ньямом и было Предначертание Судьбы наших героев.
+
После объединения кланов выясняется, что у Тамура, в свою очередь, тоже есть ''Предначертание Судьбы'', согласно которому, он должен «захватить мир». Оказывается, все ''Предначертания'' были фальшивыми, и все они были созданы богом [[Ньям]]ом. После победы над Ньямом и заключения его в ''Склеп Тысячи Ужасов'' выясняется, что победа над Ньямом и было настоящим ''Предначертанием Судьбы'' героев.
   
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
 
=== Герои ===
 
=== Герои ===
Игрок управляет четырьмя героями, которых он выбирает в начале игры. Для каждого героя можно выбрать одну из четырёх рас: [[Человек (MM IX)|человек]], [[Гном (MM IX)|гном]], [[Эльфы (MM IX)|эльф]] и [[Полуорк (MM IX)|полуорк]], а также два начальных класса: [[Принятый (MM IX)|принятый]] и [[Воин (MM IX)|воин]]. Кроме того герои обладают шестью характеристиками: сила, магия, сложение, точность, скорость и удача. Каждый класс изначально имеет два своих стартовых навыка. Помимо них можно выбрать ещё два, некоторые из которых одинаковые у обоих классов.
+
Игрок управляет четырьмя героями, которых он выбирает в начале игры. Для каждого героя возможно выбрать одну из четырёх рас: [[Человек (раса героев, MM IX)|человек]], [[Гном (раса героев, MM IX)|гном]], [[Эльфы (раса героев, MM IX)|эльф]] и [[Полуорк (раса героев, MM IX)|полуорк]], а также два начальных класса: [[Принятый (класс героя, MM IX)|принятый]] и [[Воин (класс героя, MM IX)|воин]]. Кроме того, герои обладают шестью характеристиками: ''сила, магия, сложение, точность, скорость'' и ''удача''. Каждый класс изначально имеет два своих стартовых навыка. Помимо них можно выбрать ещё два, некоторые из которых будут одинаковыми у обоих классов.
  +
  +
*[[Убийца (класс героя, MM IX)|Убийцы]] и [[Гладиатор]]ы должны начать как [[Воин (класс героя, MM IX)|Воины]] и пройти затем стадию [[Наёмник (класс героя, MM IX)|Наёмника]].
  +
*[[Следопыт (класс героя, MM IX)|Следопыты]] и [[Паладин (класс героя, MM IX)|Паладины]] должны начать как Воины, затем подняться в ранге до [[Крестоносец (класс героя, MM IX)|Крестоносца]].
  +
*[[Маг (класс героя, MM IX)|Маги]] и [[Лич (класс героя, MM IX)|Личи]] должны начать как [[Принятый (класс героя, MM IX)|Принятые]] и стать [[Учёный|Учёными]].
  +
*[[Священник (класс героя, MM IX)|Священники]] и [[Друид (класс героя, MM IX)|Друиды]] должны начать как Принятые и стать [[Целитель|Целителями]].
  +
  +
=== Навыки ===
  +
Навыки — это один из самых важных элементов игры. А правильное распределение очков с навыками — залог успеха в игре. Чтобы получить новый навык, игрок должен найти нужную книгу и прочитать её. Книги возможно найти путешествиях или приобрести в библиотеке. Когда персонаж получает новый уровень, ему будет дано определённое количество очков, которые можно потратить на улучшение навыков. Чтобы повысить нужный навык, нужно потратить на одно очко больше, чем текущий уровень этого навыка. После того, как персонаж достигнет определённого уровня навыка, он сможет повысить его уровень до ''эксперта, мастера'' или даже ''магистра''. Эти степени соответствуют 4-му, 7-му и 10-му уровню навыков. Чтобы улучшить мастерство, понадобится найти учителя. Учителей можно повстречать в разных уголках игрового мира.
   
 
=== Бой ===
 
=== Бой ===
В Чедиане полно разнообразных существ, готовых напасть на путника. Они могут бегать, летать, плавать и даже применять заклинания. Чтобы им противостоять, героям потребуется слаженность действий, хорошая экипировка и парочка заклинаний. Кто-то из отряда может вас лечить, кто-то стрелять, кто-то применять на врагах всевозможные заклинания, а кто-то будет держать на себе основной удар. Экипировку можно купить у торговцев или раздобыть самому в сундуках подземелий. Заклинания могут учить принятые и ответвляющиеся от них классы в книгах (чтобы произносить особо мощные, потребуется соответствующее владение магии).
+
В Чедиане обитает множество видов разнообразных существ, готовых напасть на незадачливых путников. Чтобы им противостоять, героям потребуется слаженность действий, хорошая экипировка, а также знание заклинаний. Один герой отряда будет держать на себе основной удар, другой поддерживать заклинаниями, третий стрелять из лука и т.д. Экипировку возможно купить у торговцев или найти в ходе странствий. Заклинания из книг могут выучить герои определённых классов.
   
 
=== Возможности ===
 
=== Возможности ===
  +
В игре, кроме центрального квеста, присутствует множество других заданий, а с персонажами можно можно побеседовать и выяснить полезную информацию. В ''лавках'' продаётся всё необходимое для приключений. Кроме того, можно арендовать комнату для отдыха в ''таверне'', а также снимать деньги или вносить вклады в ''банки''.
В игре помимо сражений, присутствуют упомянутые ранее лавки, где можно купить всё необходимое для ваших приключений. Кроме того можно снять себе комнату в таверне и сладко отдохнуть, а также снять деньги или внести вклад в банки. Естественно, ни одно из приключений не обходиться без интересной истории, и вы сможете выполнять множество квестов или просто можете поболтать с местными жителями о ситуации в регионе. И не забывайте исследовать этот регион и его подземелья в поисках тайников и секретов.
 
   
 
=== Отличия от предыдущих частей ===
 
=== Отличия от предыдущих частей ===
*Полностью трёхмерная графика — больше никакой спрайтовой анимации.
+
*Полностью трёхмерная графика.
*Вместо множество изначальных классов — два начальных, от которых расходятся другие.
+
*Вместо множества изначальных классов — два начальных, от которых расходятся другие.
 
*Необходимость атаки по врагам на разных уровнях вертикали.
 
*Необходимость атаки по врагам на разных уровнях вертикали.
 
*Возможность войти в здания без технической смены локаций.
 
*Возможность прыжков и плавания без получения урона.
  +
*Невозможность нанести урон мирным жителям и домашним животным.
 
*Отсутствие алхимии как таковой.
 
*Отсутствие алхимии как таковой.
*Возможность войти в здания без переходов.
 
*Возможность прыжков и плавания без получения урона
 
   
 
== Разработка ==
 
== Разработка ==
Разработка велась в тяжёлых финансовых условиях. Выпуск дополнений к ''[[Heroes of Might and Magic IV]]'' не принесло больших денег, а провалы выпускаемых [[The 3DO Company]] игр, грозили компании закрытием. Дабы не закрыться, 3DO начала финансировать только проекты, гарантирующие успех в продажах и за самое короткое время. Поэтому они мало выделяли NWC денег на разработку игры, при этом заставляя их заниматься новым движком полностью трёхмерным. Объявив NWC, что игра вскоре должна выйти, команде пришлось сократить многие элементы игры и почти не проверять на предмет багов. В ужасно сыром и недоработанном виде игра увидела свет в 2002 г.
+
Разработка игры велась в тяжёлых финансовых условиях. Выпуск дополнений к ''[[Heroes IV]]'' не принёс ожидаемой прибыли, а провалы других игр грозили ''3DO'' закрытием. В попытках спасти положение, руководство приняло решение финансировать только те проекты, которые могут гарантировать успех в продажах за самое короткое время. Поэтому средств на разработку выделялось мало, а требования к результатам работы лишь повышались. После заявления руководства ''3DO'' сотрудникам ''NWC'', что игру нужно вскоре выпускать в тираж, команде пришлось сократить многие элементы и отказаться от тестирования. Как следствие, игра в совершенно недоработанном виде игра увидела свет уже в 2002 г.
   
 
== Отзывы ==
 
== Отзывы ==
Игра получила крайне неоднородные оценки. Некоторые примечали переход со спрайтов на полноценное 3D, другие жаловались на низкое качество этого самого 3D. Кроме того, в игре было полно багов, недоработак, а игру без патча вообще нельзя было пройти. Во всём этом как раз было виновато желание издателя выпустить игру как можно скорее (описано выше), из-за чего игра получилась сырой. В итоге игра провалилась в прибыли, и не смотря на попытки сделать ещё игры, NWC и 3DO были закрыты.
+
Игра получила весьма разнополярные отзывы. Некоторые игроки отмечали переход со спрайтовой анимации на полноценное 3D, другие жаловались на его низкое качество. Кроме того, в игре было множество игровых ошибок, а главный квест без патча вообще нельзя было пройти. В итоге продажи игры не окупили даже затрат на разработку, и ''NWC'' вместе с ''3DO'' были закрыты.
  +
 
*''GOG'' — [https://www.gog.com/game/might_and_magic_9 2,9 из 5]
 
*''Metacritic'' — [http://www.metacritic.com/game/pc/might-and-magic-ix 4,8 — от игроков, 55 из 100 — от критиков].
   
  +
== Саундтреки ==
*''GOG'' — [https://www.gog.com/game/might_and_magic_9 3 из 5]
 
  +
*''[[Might and Magic IX Original Soundtrack]]''
*''Gamerankings'' — [http://www.gamerankings.com/pc/534190-might-and-magic-ix/index.html 56%]
 
*''Metacritic'' — [http://www.metacritic.com/game/pc/might-and-magic-ix 4,7 — от игроков, 55 из 100 — от критиков].
 
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Might_and_Magic_IX_(мир).jpg|Вид на город
 
Might_and_Magic_IX_(мир).jpg|Вид на город
Might_and_Magic_IX_(панель_персонажей).jpg|Панель персонажей
+
Might_and_Magic_IX_(панель_персонажей).jpg|Экран персонажей
 
Might_and_Magic_IX_(торговцы).jpg|Торговцы
 
Might_and_Magic_IX_(торговцы).jpg|Торговцы
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
<br/>
  +
{{Все игры}}
   
 
<!-- Interwiki Links -->
 
<!-- Interwiki Links -->

Текущая версия от 06:08, 31 января 2021


Might and Magic IX (рус. Меч и Магия IX) — компьютерная игра, девятая часть серии RPG Might and Magic и последняя игра по серии, выпущенная разработчиками New World Computing.

Сюжет[]

Действие игры разворачивается в мире Аксеот на континенте Риш в регионе Чедиан. Четверо героев покидают Равенсфорд, после чего терпят кораблекрушение. Выбравшись на берег, они узнают от Юрсы о своём Предначертании Судьбы, и о том, что именно они должны объединить пять разрозненных кланов Чедиана, дабы они могли противостоять армии Белдонианской империи и её императору Тамуру Ленгу.

После объединения кланов выясняется, что у Тамура, в свою очередь, тоже есть Предначертание Судьбы, согласно которому, он должен «захватить мир». Оказывается, все Предначертания были фальшивыми, и все они были созданы богом Ньямом. После победы над Ньямом и заключения его в Склеп Тысячи Ужасов выясняется, что победа над Ньямом и было настоящим Предначертанием Судьбы героев.

Игровой процесс[]

Герои[]

Игрок управляет четырьмя героями, которых он выбирает в начале игры. Для каждого героя возможно выбрать одну из четырёх рас: человек, гном, эльф и полуорк, а также два начальных класса: принятый и воин. Кроме того, герои обладают шестью характеристиками: сила, магия, сложение, точность, скорость и удача. Каждый класс изначально имеет два своих стартовых навыка. Помимо них можно выбрать ещё два, некоторые из которых будут одинаковыми у обоих классов.

  • Убийцы и Гладиаторы должны начать как Воины и пройти затем стадию Наёмника.
  • Следопыты и Паладины должны начать как Воины, затем подняться в ранге до Крестоносца.
  • Маги и Личи должны начать как Принятые и стать Учёными.
  • Священники и Друиды должны начать как Принятые и стать Целителями.

Навыки[]

Навыки — это один из самых важных элементов игры. А правильное распределение очков с навыками — залог успеха в игре. Чтобы получить новый навык, игрок должен найти нужную книгу и прочитать её. Книги возможно найти путешествиях или приобрести в библиотеке. Когда персонаж получает новый уровень, ему будет дано определённое количество очков, которые можно потратить на улучшение навыков. Чтобы повысить нужный навык, нужно потратить на одно очко больше, чем текущий уровень этого навыка. После того, как персонаж достигнет определённого уровня навыка, он сможет повысить его уровень до эксперта, мастера или даже магистра. Эти степени соответствуют 4-му, 7-му и 10-му уровню навыков. Чтобы улучшить мастерство, понадобится найти учителя. Учителей можно повстречать в разных уголках игрового мира.

Бой[]

В Чедиане обитает множество видов разнообразных существ, готовых напасть на незадачливых путников. Чтобы им противостоять, героям потребуется слаженность действий, хорошая экипировка, а также знание заклинаний. Один герой отряда будет держать на себе основной удар, другой – поддерживать заклинаниями, третий – стрелять из лука и т.д. Экипировку возможно купить у торговцев или найти в ходе странствий. Заклинания из книг могут выучить герои определённых классов.

Возможности[]

В игре, кроме центрального квеста, присутствует множество других заданий, а с персонажами можно можно побеседовать и выяснить полезную информацию. В лавках продаётся всё необходимое для приключений. Кроме того, можно арендовать комнату для отдыха в таверне, а также снимать деньги или вносить вклады в банки.

Отличия от предыдущих частей[]

  • Полностью трёхмерная графика.
  • Вместо множества изначальных классов — два начальных, от которых расходятся другие.
  • Необходимость атаки по врагам на разных уровнях вертикали.
  • Возможность войти в здания без технической смены локаций.
  • Возможность прыжков и плавания без получения урона.
  • Невозможность нанести урон мирным жителям и домашним животным.
  • Отсутствие алхимии как таковой.

Разработка[]

Разработка игры велась в тяжёлых финансовых условиях. Выпуск дополнений к Heroes IV не принёс ожидаемой прибыли, а провалы других игр грозили 3DO закрытием. В попытках спасти положение, руководство приняло решение финансировать только те проекты, которые могут гарантировать успех в продажах за самое короткое время. Поэтому средств на разработку выделялось мало, а требования к результатам работы лишь повышались. После заявления руководства 3DO сотрудникам NWC, что игру нужно вскоре выпускать в тираж, команде пришлось сократить многие элементы и отказаться от тестирования. Как следствие, игра в совершенно недоработанном виде игра увидела свет уже в 2002 г.

Отзывы[]

Игра получила весьма разнополярные отзывы. Некоторые игроки отмечали переход со спрайтовой анимации на полноценное 3D, другие жаловались на его низкое качество. Кроме того, в игре было множество игровых ошибок, а главный квест без патча вообще нельзя было пройти. В итоге продажи игры не окупили даже затрат на разработку, и NWC вместе с 3DO были закрыты.

Саундтреки[]

Галерея[]