Меч и Магия вики
Регистрация
Advertisement
Меч и Магия вики

Might and Magic III: Isles of Terra (рус. «Меч и Магия III: Острова Терры») — компьютерная игра, третья часть серии RPG Might and Magic, разработанная New World Computing в 1991 году для первого массового ПК IBM PC.

На русском языке официально не выходила.

Разработка[]

После успешного запуска серии Might and Magic Ван Кэнегем решил не заострять внимание только на ней, сотрудники New World Computing предлагали различные идеи, а потому было решено разработать несколько игр других жанров. Были выпущены такие игры как Nuclear War и King’s Bounty. За это время Джон уже сформировал общую концепцию предстоящего продолжения, которое должно было в некоторой степени стать новым прорывом как в плане игрового процесса, так и сюжета.

Основную работу Ван Кэнегем по традиции взял на себя, однако писать сценарий впервые нанял специального сотрудника. Графическим наполнением заметно увеличившегося мира занимались теперь уже три художника, а музыку писал звукоинженер Тодд Хендрикс. Специально для новой части был задуман принципиально новый движок, на этот раз изначально под MS-DOS. Работа над ним была поручена давнему другу Джона – программисту Марку Колдуэллу. Всего над игрой работало 12 человек, ещё 7 сотрудников занимались тестированием [1]. Таким образом, в конце первого квартала 1991 года новая игра уже поступила в продажу [2].

Как и в случае с предыдущими частями, игра позже была портирована на ряд других платформ: Amiga, Mac OS, FM Towns, NEC PC-9801, Sega CD, TurboGrafx-CD, SNES. Версии игры на Genesis, SNES и SEGA CD отличались лишь слегка переработанной графикой.

Сюжет[]

В игре впервые подробно объясняются сюжетные повороты, заданные ещё в первой части. Вместе с продолжениями – Clouds of Xeen и Darkside of Xeen игра составляет своего рода трилогию.

Задолго до событий на CRON, Шелтем, будучи стражем планеты Terra, отправляет на неё четыре VARN из которых фомируются континенты и острова. До этого биосфера планеты была уничтожена в одном из боёв эпической войны Древних с Создателями (англ.), в результате которого суша погрузилась под воду, а поверхность превратилась в сплошной безжизненный океан.

Герои игры, уроженцы планеты, странствуют и зарабатывают на жизнь, выполняя различные задания. Со временем они обнаруживают свидетельства о мятежном киборге Шелтеме, который был стражем их планеты ещё до того, как взбунтовался против Древних. Новый страж – Корак – в попытках деактивировать постоянно отступающего Шелтема, вынужден преследовать его через портал в очередное измерение: XEEN. Портал неожиданно выходит из строя, а герои, стремясь помочь, дистанционно получают от Корака указания об активации межпланетного корабля «Линкольн», и планируют добраться на автопилоте до планетоида XEEN самостоятельно, однако позже становится понятно, что команда сбивается с курса и попадает на Энрот.

Игровой процесс[]

Главные технические отличия: существенно улучшенная графика, 256 полноценных цветов; усовершенствованная анимация противников и объектов; поддержка компьютерной мыши; возможность сохранять прогресс в любом месте.

Основополагающие элементы геймплея остались без изменений, однако частные аспекты были усовершенствованы: впервые в интерфейсе появились портреты героев и иконки характеристик; возможность заметить противника издалека, и, соответственно, атаковать дистанционно; возможность выбивать двери и пробивать стены в специальных местах. Режим боя стал полностью интерактивным, в отличие от текстового из предыдущих игр.

Персонажи и классы[]

Наряду с уже известными классами, было добавлено два новых:

  • Рыцарь (Knight)
  • Клерик (Cleric)
  • Стрелок (Archer)
  • Паладин (Paladin)
  • Чародей (Sorcerer)
  • Грабитель (Robber)
  • Варвар (Barbarian)
  • Ниндзя (Ninja)


  • Друид (Druid)
  • Рейнджер (Ranger)

Основные параметры игровых персонажей остались без изменений:

  • запас здоровья (ориг. Hit points)
  • сила (ориг. Might)
  • интеллект (ориг. Intellect)
  • личность (ориг. Personality)
  • выносливость (ориг. Endurance)
  • точность (ориг. Accuracy)
  • скорость (ориг. Speed)
  • удача (ориг. Luck)

Расширена игровая механика сопротивления (ориг. Resists) различным типам урона. Им обладают как игровые персонажи, при этом они могут увеличивать показатели различных сопротивлений, так и противники. Виды сопротивлений:

  • огню (ориг. Resist Fire)
  • холоду (ориг. Resist Cold)
  • электричеству (ориг. Resist Electricity)
  • яду (ориг. Resist Poison)
  • физическому урону (ориг. Resist Physical)
  • магическому урону (ориг. Resist Magic)
  • энергоурону (ориг. Resist Energy)

Стартовые герои по умолчанию: Crag Hack, Sir Canegm, Maximus, Dark Shade, Resurectra, Kastore. В соответствии с сюжетом, именно эти герои впоследствии приземлятся на Энрот в Might and Magic VII: For Blood and Honor, не попав к целевому миру – XEEN.

Противники[]

В игре представлено более 80-ти видов противников. Противники получили возможность передвигаться и приближаться к игроку, а также атаковать дистанционно.

Отзывы[]

Значительные изменения в игровой механике вкупе с введением яркого интерфейса привлекли массу новых поклонников. Игра получила множество положительных оценок и хвалебных отзывов от различных изданий за значительное улучшение графики, дружественный, понятный интерфейс, продуманный сюжет. В целом, именно с выходом MM III серия получила настоящее признание.

Журнал Computer Gaming World в 1992 году назвал Might and Magic III одной из лучших RPG прошедшего года, отмечая «улучшенное графическое наполнение, звук и интересные задания».

Журнал PC Gamer US в 1994 году присудил Might and Magic III 25-е место среди лучших игр всех времён. Редакция назвала сюжет игры «одним из самых захватывающих приключений в истории RPG».

Галерея[]

Видео[]

Источники[]

Примечания[]

  1. Might and Magic III (вступительные титры).
  2. Computing gaming world magazin (may'91)
Advertisement