Might and Magic Heroes VI (рус. Меч и Магия: Герои VI) – компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, шестая часть серии. Разработана компанией Black Hole Entertainment и выпущена компанией Ubisoft Entertainment 13 октября 2011 года. Локализатором в России является компания «Бука».
Сюжет
“ | Всё пошло не так, когда наш отец, Герцог Грифон, умер. | ” |
–
Антон
|
Сюжет развивается за несколько столетий до событий Heroes of Might and Magic V и повествует о судьбе рода Грифонов – герцога Вячеслава и его пятерых детей. Раздор с герцогом графства Волка – Герхартом – являет причину гибели Вячеслава от руки собственной дочери - Анастасии, которой с помощью тётки Светланы удаётся избежать возмездия. Новым герцогом коронуется старший сын Вячеслава – Антон. Он принимает бразды правления в неспокойные времена, когда союз с архангелами, жаждущими власти над всем Асханом, более не возможен...
Игровая механика
Вместе с тем, что основополагающие принципы игрового процесса остались неизменными в сравнении с другими играми серии, продолжение всё же имеет серьёзные, подчас весьма сомнительные по мнению игровой общественности нововведения, значительно упрощающие игровой процесс.
Основные изменения
- Упразднение вторичных ресурсов (остались лишь кристаллы).
- Возможность найма всех юнитов из общего доступного числа в одном городе.
- Система обучения вторичным навыкам и заклинаниям (возможно переобучение).
- Введение границ городов на карте (шахты и строения переходят в собственность вместе с городом).
- Облегчение поиска Слезы Асхи.
- Введение юнитов-боссов.
- Система династических артефактов.
Фракции
В продолжении впервые была введена новая уникальная фракция – Святилище. Также Орден Порядка и Великая Орда для российских пользователей были локализованы как Альянс Света и Непокорные Племена – такие названия сохранились и для следующей игры серии.
Юниты
Изменения коснулись и юнитов – прежде всего градация уровней существ и их характеристики. Отныне привычная система из семи уровней существ заменена на обновлённую – уровни теперь обознаются не численным значением, а смысловым, и таким образом, все юниты делятся на базовых, элитных и легендарных. Также типы атаки и защиты поделены на физическую и магическую – теперь некоторые юниты не могут наносить, например физический урон, и наоборот.
Режим «Conflux»
Conflux — это сетевая составляющая игры, которая работает только тогда, когда компьютер игрока подключен к сети Интернет. Благодаря подключению к Conflux во время игры, в том числе во время прохождения однопользовательских кампаний, копится т.н. «опыт династии», дающий игроку дополнительные преимущества, которыми затем можно воспользоваться в многопользовательской игре.
- Герои династии — в начале многопользовательской игры можно выбрать одного из сильных героев, называемых «героями династии».
- Оружие династии — это мощные артефакты, которыми можно снаряжать своих героев перед многопользовательскими баталиями (но не более одного оружия династии на одном герое).
- Особенности династии — это дополнительные бонусы.
Героев, оружие и особенности династии можно открывать как в ходе прохождении кампаний, так и покупать на монеты династии. Монеты даются за определенные достижения.
Однако для приобретения более сильного оружия и особенностей одних монет не достаточно. Требуется также достичь определённого ранга династии. Ранг династии определяется её уровнем, который, в свою очередь, определяется накопленным опытом династии.
Зависимость между уровнем династии и её опытом (уровень – опыт):
- 1 – 0
- 2 – 100 000
- 3 – 205 000
- 4 – 315 000
- 5 – 430 000
- 6 – 550 000
- 7 – 675 000
- 8 – 805 000
- 9 – 940 000
- 10 – 1 220 000
- 11 – 1 370 000
- 12 – 1 525 000
- 13 – 1 685 000
- 14 – 1 850 000
- 15 – 2 020 000
- 16 – 2 195 000
- 17 – 2 375 000
- 18 – 2 560 000
- 19 – 2 750 000
- 20 – 3 325 000
- 21 – 3 535 000
- 22 – 3 750 000
- 23 – 3 970 000
- 24 – 4 195 000
- 25 – 4 425 000
- 26 – 4 660 000
- 27 – 4 900 000
- 28 – 5 145 000
- 29 – 5 395 000
- 30 – 6 610 000
- 31 – 6 890 000
- 32 – 7 175 000
- 33 – 7 465 000
- 34 – 7 760 000
- 35 – 8 060 000
- 36 – 8 365 000
- 37 – 8 675 000
- 38 – 8 990 000
- 39 – 9 310 000
- 40 – 10 000 000
Зависимость между рангом династии и её уровнем:
Уровень | Ранг |
---|---|
1 | Железный |
10 | Бронзовый |
20 | Серебряный |
30 | Золотой |
40 | Платиновый |
Кроме того, оружие династии также «накапливает свой опыт», и сила этого оружия растёт с каждым уровнем (всего 5 уровней):
Уровень | Опыт |
---|---|
1 | 0 |
2 | 100 000 |
3 | 1 000 000 |
4 | 3 500 000 |
5 | 7 000 000 |
С помощью Conflux можно общаться по сети с другими пользователями, используя сферу Conflux.
В заключении стоит отметить, что изначально предоставляется только один слот под особенности династии, однако на бронзовом уровне можно купить второй слот (за 3000 монет), а на серебряном — третий (еще за 4000).
Отзывы
Игра получила весьма разнополярные отзывы – как от игроков, так и от критиков игроиндустрии. Текущие рейтинги:
- Оценка пользователей Steam — 46%.
- Gamerankings – 77%
- Metacritic – 6,0 – от игроков, 77 из 100 – от критиков.
Дополнения
- Pirates of the Savage Sea
- Danse Macabre
- Shades of Darkness – фракция Лига Теней была введена в этом дополнении.