ФЭНДОМ



Might and Magic Heroes VI (рус. Меч и Магия: Герои VI) – компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, шестая часть серии. Разработана компанией Black Hole Entertainment и выпущена компанией Ubisoft Entertainment 13 октября 2011 года. Локализатором в России является компания «Бука».

РазработкаПравить

Мудрость

Этот раздел статьи ещё не написан.
Согласно замыслу одного из участников Вики, на этом месте должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.


Сюжет Править

Меч и Магия - Герои VI - значок
Всё пошло не так, когда наш отец, Герцог Грифон, умер.
 


Сюжет развивается за несколько столетий до событий Heroes of Might and Magic V и повествует о судьбе рода Грифонов – герцога Вячеслава и его пятерых детей. Раздор с герцогом графства Волка – Герхартом – являет причину гибели Вячеслава от руки собственной дочери – Анастасии, которой с помощью тётки Светланы удаётся избежать возмездия. Новым герцогом коронуется старший сын Вячеслава – Антон. Он принимает бразды правления в неспокойные времена, когда союз с архангелами, жаждущими власти над всем Асханом, более не возможен...

Игровая механика Править

Вместе с тем, что основополагающие принципы игрового процесса остались неизменными в сравнении с другими играми серии, продолжение всё же имеет серьёзные, подчас весьма сомнительные по мнению игровой общественности нововведения, значительно упрощающие игровой процесс.

Основные измененияПравить

  • Упразднение вторичных ресурсов (остались лишь кристаллы).
  • Возможность найма всех юнитов из общего доступного числа в одном городе.
  • Система обучения вторичным навыкам и заклинаниям (возможно переобучение).
  • Введение границ городов на карте (шахты и строения переходят в собственность вместе с городом).
  • Облегчение поиска Слезы Асхи.
  • Введение юнитов-боссов.
  • Система династических артефактов.

Фракции Править


В продолжении впервые была введена новая уникальная фракция – Святилище. Также Орден Порядка и Великая Орда для российских пользователей были локализованы как Альянс Света и Непокорные Племена – такие названия сохранились и для следующей игры серии.

Юниты Править

Изменения коснулись и юнитов – прежде всего градация уровней существ и их характеристики. Отныне привычная система из семи уровней существ заменена на обновлённую – уровни теперь обознаются не численным значением, а смысловым, и таким образом, все юниты делятся на базовых, элитных и легендарных. Также типы атаки и защиты поделены на физическую и магическую – теперь некоторые юниты не могут наносить, например, физический урон, и наоборот.

Кампании Править

Основная кампания Править

HoMM VI - вводная кампания

Вводная кампания Править

Главный герой: Вячеслав

  1. «Погибель Грифона»: «Грехи отцов, бремя сыновей»
  2. «Воля императора»: «Когда грифон охотится, волк голодает»
Некрополис - HoMM VI - иконка

Кампания Некрополиса Править

Главный герой: Анастасия

  1. «Беда не приходит одна»: «Когда правосудие отдыхает, смерть трудится за двоих»
  2. «Вперёд и внутрь»: «Когда ответы уклончивы, во сне приходят вопросы, которых мы никогда не задавали»
  3. «Рассвет со всех сторон»: «Когда враги окружают тебя, одолевай их одного за другим»
  4. «Паучья уловка»: «Кровь Дракона – это забытая сила. Доказательства в твоих жилах»
Альянс Света - HoMM VI - иконка

Кампания Альянса Света Править

Главный герой: Антон

  1. «Что-то затевается»: «На свете есть много Богов-Драконов, но только один из них боится Света»
  2. «Все смешалось, правда и неправда»: «Не будет покоя живым, пока нет правосудия мёртвым»
  3. «Не искушайте отчаявшегося»: «На войне испытанный враг достойней деморализованного друга»
  4. «Поражение и победа»: «Солдаты выполняют приказы капитана. Герцоги достигают нужной цели»
Святилище - HoMM VI - иконка

Кампания Святилища Править

Главный герой: Ирина

  1. «Прах и ярость»: «Свяжи крылья дочери Грифона, и она взлетит с одними когтями»
  2. «Поражение и победа»: «Терпение – добродетель нагов и привилегия их мертвецов»
  3. «Кровавый прибой»: «Нельзя разбудить Дракона, пока Дракон не разбудит тебя»
  4. «Жизнь-в-смерти и Смерть-в-жизни»: «Дом короля там, где королева закопает его меч»
Инферно - HoMM VI - иконка

Кампания Инферно Править

Главный герой: Кирилл

  1. «Ангел, ангел, жгучий страх»: «Никогда не доверяй демонице. Особенно, если она сама не советует»
  2. «Соразмерный образ твой»: «Когда стены Шио мерцают, стены Асхана сотрясаются»
  3. «В ночных лесах»: «Хаос пахнет серой. Тьма пахнет страхом»
  4. «Брак между раем и адом»: «У драконов весьма своеобразное чувство юмора. Благословен тот, кто не понимает их шуток»
Непокорные Племена - HoMM VI - иконка

Кампания Непокорных Племен Править

Главный герой: Сандор

  1. «Оркам здесь не место»: «Хороший сын защищает честь семьи, хороший бастард чтит её кровь»
  2. «Хороший, плохой, кровавый»: «Ещё один прекрасный день... ещё один шанс расколоть несколько голов»
  3. «Варварская семёрка»: «Орки не воюют за свободу… Они ищут свободу, потому что она даёт больше времени на драку»
  4. «О червях и демонах»: «Если к тебе без приглашения являются демоны, пригласи на ужин орков»
HoMM VI - финальная кампания

Финальная кампания Править

Главный герой: любой из предыдущих пяти героев

  1. Слёзы – «Ангелы тоже плачут»: «Ярчайший герой отбрасывает самую тёмную тень»
  2. Кровь – «Слишком ярко для тьмы»: «Некоторые воспоминания лучше предать забвению. Только Безликий помнит всё»

Режим «Conflux»Править

Conflux — это сетевая составляющая игры, которая работает только тогда, когда компьютер игрока подключен к сети Интернет. Благодаря подключению к Conflux во время игры, в том числе во время прохождения однопользовательских кампаний, копится т.н. «опыт династии», дающий игроку дополнительные преимущества, которыми затем можно воспользоваться в многопользовательской игре.

  • Герои династии — в начале многопользовательской игры можно выбрать одного из сильных героев, называемых «героями династии».
  • Оружие династии — это мощные артефакты, которыми можно снаряжать своих героев перед многопользовательскими баталиями (но не более одного оружия династии на одном герое).
  • Особенности династии — это дополнительные бонусы.

Героев, оружие и особенности династии можно открывать как в ходе прохождении кампаний, так и покупать на монеты династии. Монеты даются за определенные достижения.

Однако для приобретения более сильного оружия и особенностей одних монет не достаточно. Требуется также достичь определённого ранга династии. Ранг династии определяется её уровнем, который, в свою очередь, определяется накопленным опытом династии.

Зависимость между уровнем династии и её опытом (уровень – опыт):

  • 1 – 0
  • 2 – 100 000
  • 3 – 205 000
  • 4 – 315 000
  • 5 – 430 000
  • 6 – 550 000
  • 7 – 675 000
  • 8 – 805 000
  • 9 – 940 000
  • 10 – 1 220 000
  • 11 – 1 370 000
  • 12 – 1 525 000
  • 13 – 1 685 000
  • 14 – 1 850 000
  • 15 – 2 020 000
  • 16 – 2 195 000
  • 17 – 2 375 000
  • 18 – 2 560 000
  • 19 – 2 750 000
  • 20 – 3 325 000
  • 21 – 3 535 000
  • 22 – 3 750 000
  • 23 – 3 970 000
  • 24 – 4 195 000
  • 25 – 4 425 000
  • 26 – 4 660 000
  • 27 – 4 900 000
  • 28 – 5 145 000
  • 29 – 5 395 000
  • 30 – 6 610 000
  • 31 – 6 890 000
  • 32 – 7 175 000
  • 33 – 7 465 000
  • 34 – 7 760 000
  • 35 – 8 060 000
  • 36 – 8 365 000
  • 37 – 8 675 000
  • 38 – 8 990 000
  • 39 – 9 310 000
  • 40 – 10 000 000
 

Зависимость между рангом династии и её уровнем:

Уровень Ранг
1 Железный
10 Бронзовый
20 Серебряный
30 Золотой
40 Платиновый

Кроме того, оружие династии также «накапливает свой опыт», и сила этого оружия растёт с каждым уровнем (всего 5 уровней):

Уровень Опыт
1 0
2 100 000
3 1 000 000
4 3 500 000
5 7 000 000

С помощью Conflux можно общаться по сети с другими пользователями, используя сферу Conflux.

В заключении стоит отметить, что изначально предоставляется только один слот под особенности династии, однако на бронзовом уровне можно купить второй слот (за 3000 монет), а на серебряном — третий (еще за 4000).

Отзывы Править

Игра получила весьма разнополярные отзывы – как от игроков, так и от критиков игроиндустрии.
Текущие рейтинги:

Дополнения Править

ГалереяПравить

Видео Править

См. такжеПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.