Меч и Магия вики
Регистрация
Advertisement
Меч и Магия вики

Might and Magic (рус. Меч и Магия) — серия компьютерных игр в жанре RPG, насчитывающая в общей сложности десять основных частей. Самая первая игра серии — Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum — была разработана в 1986 г. американским программистом Джоном Ван Кэнегемом практически в одиночку.

Позднее, к серии было создано мелкомасштабное по первоначальному замыслу ответвление — Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, которое позже переросло в отдельную серию, ставшую настолько успешной, что со временем она превзошла первоисточник по популярности.

Общее описание[]

Игровой мир Меча и Магии является фэнтезийной вселенной с элементами фантастики. Игрок управляет командой искателей приключений (ориг. Adventurers: Party) — игровыми персонажами, и при этом:

  • Исследует мир (посещает города, подземелья, башни, замки и другие локации) и выполняет задания (квесты).
  • Развивает персонажей в процессе путешествий, улучшая навыки и изучая новые заклинания, собирая экипировку, участвуя в тактических сражениях с противниками с использованием тактических и магических навыков.

История[]

Джон Ван Канегем, основатель будущей New World Computing, увлекался фантастикой, а будучи студентом стал и поклонником ранних RPG начала 1980-х гг., таких как Wizardry. Эти увлечения, судя по всему, определили как стиль, так и сюжетную канву первой игры серии, Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum, вышедшей в 1986 году. Игра была создана силами самого Канегема и его друга-студента Марка Колдуэла. Кроме того, они же занимались и распространением первого тиража. Игра возымела успех и получила положительные отзывы, что побудило Джона заняться портированием своей игры параллельно с разработкой следующей части, — были наняты ещё двое художников и программист, и, в 1988 году, было выпущено продолжение на аналогичном игровом движке под названием Might and Magic II: Gates to Another World. Игры были сюжетно связаны, более того, при установке их в одну систему был возможен перенос игровых персонажей. Вторая игра серии распространялась уже на десятке игровых платформ того времени, и продажи обогатили компанию.

Над третьей частью серии, Might and Magic III: Isles of Terra, вышедшей в 1991 году, работали уже полтора десятка сотрудников. Игра стала первой полноцветной игрой в серии, и именно в ней был добавлен саундтрек в привычном понимании. Затем с разницей в год вышли ещё два продолжения: Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992) и Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993), вторая из которых являлась, по сути, игровым дополнением. Все пять игр (в среде поклонников называемые «ранними Might and Magic») были связаны общим сюжетом, в центре которого — противостояние двух киборгов-стражей планет, созданных расой Древних для контроля над своими территориями. Киборг Шелтем обрёл самосознание и взбунтовался, угрожая владычеству Древних, после чего на его устранение был отправлен киборг Корак. В ходе сюжета трёх игр Шелтему в последний момент удавалось ускользать от преследования, телепортируясь в другие миры, и только на XEEN'е (планете из IV-V частей) он был настигнут, наконец, Кораком и уничтожен, впрочем, ценой собственного существования.

Этот раздел не завершён и требует доработки.
Вы можете помочь проекту, дополнив его
. Дипломатия H7


Список игр[]

Видео[]

Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. Начальное образование
Advertisement