Might and Magic: The Sea of Mist (вольный перевод: «Меч и Магия: Море тумана») — роман, действие которого происходит во вселенной Might and Magic. Сюжет повествует о том, как молодой воин Праз-Эль должен попытаться помешать предателям его ордена Фахду Манделю и командиру Ленику использовать некие волшебные фонтаны с целью обрести силу богов. Это третий по счёту роман-новеллизация, однако его сюжет не имеет отношения к двум другим книгам, написанным Гири Гравелом (The Shadowsmith и The Dreamwright). На русском языке роман не публиковался.
Промо-описание[]
«Поднимаясь из непреодолимого Моря тумана — волшебной пустоты, несущей армии кровожадной нежити по городам и весям, — чемпион пробивается к своей судьбе. Обученный с младенчества искусству войны и тайной магии, Праз не желает принимать ни одного навыка в магических башнях Ордена. Долго отрицая правду о своём неизвестном прошлом, он кипит гневом, отвергая условности и склоняясь ко тьме. Однако подлое убийство почти родного наставника и похищение возлюбленной Праза впервые в жизни вытаскивают его за стены цитадели. Путешествуя по миру, искажённому Морем тумана, и преследуемый таинственным тёмным лордом, Праз медленно начинает распутывать клубок событий из своего прошлого. По пути к нему присоединяются воины из разных измерений, он сражается с демоническими братьями и противостоит самым ужасным врагам из всех: двум скромным слугам, которые каким-то образом прикоснулись к источнику божественной силы».
История создания[]
В процессе разработки Might and Magic IX, писателю Мелу Одому поступило предложение написать роман в качестве сюжетного дополнения к игре. Том Оно, геймдизайнер проекта на тот момент, предоставил автору рукопись с подробным описанием намеченного сюжета, к которому Одом добавил свои штрихи. Позже Том Оно был заменён на своём посту Тимом Лэнгом, который считал, что события романа «ограничат фантазию игрока». В дальнейшем Лэнг дал Одому полную свободу действий, чтобы написать то, что тот хотел сам, после чего писатель практически разорвал сюжетную связь между игрой и своей новеллой. В конце концов, готовый роман имел мало общего со вселенной Might and Magic: были использованы несколько персонажей (такие как Алагар, Нимус и Кланси), а также названия географических регионов, к примеру, континент Тамарк, что на Аксеоте. Автор намеренно оставил финал открытым, он планировал, что будет продолжать сюжет романа, но этого не произошло, вероятно, из-за сложного финансового положения компаний-разработчиков игр, связанного с падением продаж. Таким образом, в сюжете отсутствует развязка как таковая — главный герой так и не встречается со своим антагонистом, а многие введённые сюжетные моменты ни к чему не приводят.