Legends of Might and Magic (рус. Легенды Меча и Магии) — компьютерная игра, сетевой шутер от первого лица, в котором были использованы элементы сеттинга оригинальной вселенной, выпущенная 3DO летом 2001г.
Игровой процесс[]
Действие игры разворачивается на картах из различных миров серии. Игроки выбирают один из 6-ти классов: добрая сторона – паладин, друид и колдунья; злая сторона – еретик, лучник и воин.
Карты имеют несколько режимов:
- «Меч в камне» – команды сражаются за меч в центре карты, а затем относят к себе на базу.
- «Спасение принцессы» – «добрая» команда должна спасти принцессу и отвести к себе на базу, "злая" команда противостоит этому.
- «Спасение военачальника» – герои должны провести своего военачальника к точке спасения.
- «Убийство дракона» – команды должны сразить дракона, находящегося на карте. Команда, чей герой нанёс последний удар, побеждает.
На картах герои могут встречать разнообразных монстров, убийство которых не обязательно, но приносит золото. Золото также даётся за убийства врагов и победы в раундах. Его можно тратить на покупку более мощного оружия, которое возможно купить только перед возрождением. Редкое оружие можно найти в сундуках на карте.
Отзывы[]
Игра получила крайне смешанные отзывы. Критики называли игру "фэнтезийным плагиатом Counter-Strike", только с отсутствием разницы между классами, стратегии, редактора карт и с устаревшей графикой. Из положительного они отметили интересные нововведения в виде монстров на картах и некого подобия сюжета в них:
Изначальный концепт и история разработки[]
После разработки дополнений к Heroes of Might and Magic III и к началу работы над Heroes of Might and Magic IV, Джон Ван Канегем загорается идеей создания весьма оригинальной и слишком амбициозной игры, в которой будут содержаться элементы кооперативной игры со случайной генерацией приключений.
Действие игры должно было начинаться на Аалондоре, неизвестном континенте Аксеота. Король Ридрик II борется за власть над страной, пока его советник, Зефрам Даграт, планирует свергнуть его. Вскоре он находит Врата Андурана – машину, способную изменять время и пространство, позволяя попадать в другие миры в разные времена, но в руках безумца способная уничтожить мир. Сын короля, принц Голвин, вместе с шестью игроками планируют остановить их, пока не случилось непоправимое.
На разработку игры Джон отправил большую часть команды, однако время шло, затраты на разработку росли, возникало всё больше проблем с реализацией идей, а сроки всё приближались. В итоге игра была сильно урезана, так как было проделано много работы, а уничтожать наработки было жалко, да и средства на разработку надо было хоть как-то отбить. В итоге вся сюжетная часть была убрана, вместо неё остались только отдельные карты, да и то не все.
Галерея[]
Концепт-арты[]
Видео[]