(Добавление категорий) Метка: categoryselect |
Нет описания правки Метка: sourceedit |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Кроме того, в таверне любого города из 5 можна нанимать не только "своих", но и "соседних" героев. В тавене Крепости (Сила) доступны герои всех фракций, но только немагического класса. |
Кроме того, в таверне любого города из 5 можна нанимать не только "своих", но и "соседних" героев. В тавене Крепости (Сила) доступны герои всех фракций, но только немагического класса. |
||
− | [[Категория: |
+ | [[Категория:Heroes of Might and Magic IV]] |
Версия от 07:14, 9 октября 2016
Heroes of Might and Magic IV (рус. Герои Меча и Магии 4) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, четвёртая часть серии.
Сюжет
Игровая механика
Фракции
В игре представлено 6 рас: Жизнь, Порядок, Смерть, Хаос, Природа, Сила. Пять из них имеют собственную школу магии, а также героев двух типов — воина и мага. У Силы нет ни школы магии, ни магического героя.
Взаимодействие рас
Фракции делятся на "соседние" и "несоседние". Каждой из 5 основных соседствуют 2 другие, стоящие рядом с ней в кругу Жизнь—Порядок—Смерть—Хаос—Природа—Жизнь. Если в армии есть существа соседних расс, штраф к "морали" -1, если "несоседних", то -3. Стоящая обособленно Сила всегда даёт и получает штраф -2.
Например, армия содержит существ Природы, Жизни, Порядка, Силы. Природа: "соседняя" Жизнь -1, "несоседний" Порядок -3, Сила -2, итого штраф -6. Жизнь: "соседние" Природа -1 и Порядок -1, Сила -2, итого -4. Порядок: "соседняя" Жизнь -1, "несоседняя" Природа -3, Сила -2, итого -6. Сила: Жизнь, Порядок, Природа по -2, итого -6.
Кроме того, в таверне любого города из 5 можна нанимать не только "своих", но и "соседних" героев. В тавене Крепости (Сила) доступны герои всех фракций, но только немагического класса.