Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
(Добавление категорий)
Метка: categoryselect
Нет описания правки
Метка: sourceedit
Строка 25: Строка 25:
   
 
Кроме того, в таверне любого города из 5 можна нанимать не только "своих", но и "соседних" героев. В тавене Крепости (Сила) доступны герои всех фракций, но только немагического класса.
 
Кроме того, в таверне любого города из 5 можна нанимать не только "своих", но и "соседних" героев. В тавене Крепости (Сила) доступны герои всех фракций, но только немагического класса.
[[Категория:HoMM IV]]
+
[[Категория:Heroes of Might and Magic IV]]

Версия от 07:14, 9 октября 2016


Heroes of Might and Magic IV (рус. Герои Меча и Магии 4) — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, четвёртая часть серии.

Сюжет

Игровая механика

Фракции

В игре представлено 6 рас: Жизнь, Порядок, Смерть, Хаос, Природа, Сила. Пять из них имеют собственную школу магии, а также героев двух типов — воина и мага. У Силы нет ни школы магии, ни магического героя.

Взаимодействие рас

Фракции делятся на "соседние" и "несоседние". Каждой из 5 основных соседствуют 2 другие, стоящие рядом с ней в кругу Жизнь—Порядок—Смерть—Хаос—Природа—Жизнь. Если в армии есть существа соседних расс, штраф к "морали" -1, если "несоседних", то -3. Стоящая обособленно Сила всегда даёт и получает штраф -2.

Например, армия содержит существ Природы, Жизни, Порядка, Силы. Природа: "соседняя" Жизнь -1, "несоседний" Порядок -3, Сила -2, итого штраф -6. Жизнь: "соседние" Природа -1 и Порядок -1, Сила -2, итого -4. Порядок: "соседняя" Жизнь -1, "несоседняя" Природа -3, Сила -2, итого -6. Сила: Жизнь, Порядок, Природа по -2, итого -6.

Кроме того, в таверне любого города из 5 можна нанимать не только "своих", но и "соседних" героев. В тавене Крепости (Сила) доступны герои всех фракций, но только немагического класса.