Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики



Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (рус. «Герои Меча и Магии III: Рог Бездны»), сокращённо HotA – неофициальное глобальное дополнение к игре Heroes of Might and Magic III, которое разрабатывается и поддерживается командой анонимных русскоязычных разработчиков HotA Crew[1][2]. Модификация распространяется бесплатно, в то время как оригинальная игра всё ещё обладает коммерческой ценностью и продаётся на некоторых интернет-сайтах, в том числе на ресурсе правообладателя серии – компании Ubisoft[4].

Первая бета-версия была опубликована к новому 2012 году, а начиная с версии 1.2, выпущенной в 2013 году, Horn of the Abyss была полностью совмещена с HD-модом.

31 декабря 2024 года команда разработчиков объявила о возобновлении работы над новой, двенадцатой фракцией под названием Кронверк (англ. Bulwark)[5].

Актуальная версия игры – 1.7.2, вышедшая 31 декабря 2024 года[3].

Сюжет[]

HotA - экран загрузки

Экран загрузки

На начало 2025 года в игре представлено пять новых кампаний, связанных с фракциями Причал и Фабрика.

«Под Весёлым Роджером»

3 сценария. Это история молодого пирата, известного как Джереми Альбатрос. Он никогда не унывает и уверен, что ему всегда везёт. Даже когда разбивается его любимый корабль «Чёрный Единорог». Даже когда он оказывается на неизвестном острове, без возможности выбраться с него. Подробнее...

«Гроза морей»

6 сценариев. Загадочный Рог Бездны слишком долго был скрыт от глаз смертных, чтобы однажды кто-то не захотел его получить. Цепочка случайностей или судьба? Сложно сказать. Бидли и Джереми ещё не знают в какую историю попадут, возжелав получить рог. Подробнее...

«Рог Бездны»

4 сценария. Пираты Бидли и Джереми стремятся вернуть себе Рог Бездны, который коварно украла Касметра, бросив их умирать. Они должны найти способ вернуться на Регну, а потом отомстить колдунье. Подробнее...

«Рождённые в огне»

Связанная с фракцией Фабрика кампания состоит из 8-и сценариев. Повествует историю полурослика Генриетты и бракадского волшебника Фредерика во время вторжения криган в Эофол в 1165 году ПБ.

«Ва-банк»

Бывший нигонский маг, а ныне пират и авантюрист Даргем Лливеллин нанят загадочной женщиной для помощи в поисках легендарного Рога бездны.

Разработка[]

Создатели HotA стремятся расширить и улучшить последнюю версию игры без серьёзных изменений в механике, как если бы это был официальный аддон. С дополнением в игровой процесс была введена масса новых элементов, самый главный из которых – полноценная десятая фракция Причал. 1 января 2019 было объявлено о работе над второй новой, уже одиннадцатой в игре фракцией, получившей название Фабрика, которая вышла на новый 2024 год[6]. Разработка Фабрики велась с переменным успехом и заняла более четырёх лет.

В 2008 году на форуме DF2 существовало сразу три проекта новых городов (Причал, Собор, Кронверк) с почти одинаковым составом разработчиков. Логичным шагом было объединиться.

Конечно, это было не единственной причиной, ещё задолго до запуска проекта у меня появлялась мысль заняться разработкой «третьего аддона», в духе оригинальных. Из популярных проектов существовал только WoG, который уводил Героев в самобытное, но совсем не классическое русло. Хотелось видеть последовательное развитие игры в том направлении, которое было задано New World Computing. И сильно сомневаюсь, что я был единственным, кому такая мысль приходила в голову (источник).

 
Docent Picolan


HotA - обложка

Один из первых постеров аддона

Разработка дополнения началась в 2008 году силами нескольких участников форума DF2 [7], координатором проекта стал участник под ником Docent Picolan. На тот момент главной целью разработки было создание и внедрение в HoMM III нескольких новых фракций, включая Причал.

  • Первая доступная бета-версия была выпущена 31 декабря 2011 года.
  • Начиная с версии 1.2 (2013 год), дополнение получило совместимость с HD-модом, позволяющим запускать игру в разрешении современных мониторов.
  • В версии 1.5 (январь 2018 года) появился полнофункциональный редактор шаблонов случайных карт.
  • В версии 1.7.0 (31 декабря 2023 года) была выпущена фракция Фабрика и связанная с ней кампания.
  • Актуальная версия на начало 2025 года – 1.7.2[3].

7 ноября 2020 года трагически погиб композитор и один из главных идейных вдохновителей, координатор проекта, известный в сети под псевдонимом Docent Picolan. Так или иначе, команда разработчиков заявила о дальнейшем развитии дополнения и намерении доработать и ввести вторую фракцию в честь их погибшего коллеги[8]. 31 декабря 2020 года, в канун Нового года, главный композитор серии «Героев» Пол Энтони Ромеро выразил свои соболезнования и заявил о сотрудничестве с коллективом HotA[9]. Фракция Фабрика была выпущена 31 декабря 2023 года. Новыми координаторами проекта впоследствии стали разработчики SAV (программная часть) и Александр Чечин (сокоординатор/общие вопросы).

Список изменений[]

Хотя по изначальной задумке авторов дополнения планировалось множество различных, порой весьма неоднозначных, изменений во многих аспектах игры, со временем было принято решение отказаться от большей части из них. В последней версии присутствуют следующие основные нововведения:

HotA - карта приключений

Карта приключений

HotA - поле боя

Поле боя

HotA - морские просторы

Морские пространства, присутствует множество новых объектов

  • Новые, полностью функциональные фракции Причал и Фабрика с уникальными юнитами и героями.
    • 31 вид фракционных юнитов (один из юнитов Причала может быть улучшен дважды, а фракция Фабрика обладает сразу двумя видами юнитов 7-го уровня).
  • Новая боевая машина – Пушка, более убойный и дорогой аналог баллисты.
  • Новое средство для передвижения героев – Дирижабль, который технически является воздушным судном, позволяющим преодолевать препятствия на стратегической карте по воздуху.
  • 5 новых кампаний и 55 сценариев.
  • Новые артефакты (всего 22, из них 4 сборных, а 1 фигурирует в кампаниях).
  • Новые ландшафты (Высокогорье, Пустошь); магические ландшафты (Дюны, Растрескавшиеся Льды, Поля Славы); 27 новых объектов карты; перерисованные версии уже имеющихся объектов/юнитов. Значительное расширение линейки водных объектов.
    • Склады ресурсов (6) – при посещении раз в неделю приносят определённое количество ресурсов.
    • Новые сокровищницы (12).
  • Изменение некоторых элементов оригинальной игровой механики и выравнивание баланса.
  • Поддержка новых размеров карт: H (Huge: 180х180), XH (Extra Huge: 216х216), G (Giant: 252х252).
  • Улучшенные редактор карт/генератор случайных карт, редактор кампаний и полнофункциональный мультиплеер (т.н. «онлайн-лобби», этот элемент введён разработчиком HD-модификации, который в определённый момент присоединился к HotA Crew).
  • Изменение элементов интерфейса, исправление различных ошибок оригинальных версий.

Подробнее...

Причал[]

Основная статья: Причал
Причал - H3 - общий вид

Экран города

Одной из главных особенностей неофициального аддона стал Причал – полностью функциональная, созданная с нуля фракция, использующая пиратскую тематику. Наполнение и оформление нового города по большей части основано на стилистике Регнанской империи, фигурировавшей, главным образом, в игре Might and Magic VIII. Причал – наступательная фракция, о чём свидетельствуют новая, более мощная боевая машина пушка, а также высокие показатели атаки/низкие – защиты у юнитов 1-5 уровней. Максимальный уровень Гильдии магов – 4-й. Существа третьего уровня улучшаются дважды. Родной ландшафт – болото. Мировоззрение – нейтральное.

В конце апреля 2024 года разработчики настольной игры Heroes of Might & Magic III: The Board Game заявили об успешных переговорах и сотрудничестве с командой Horn of the Abyss. Было объявлено, что в одном из дополнений к настолке будут использованы образы персонажей фракции Причал[10][11].

Фабрика[]

Основная статья: Фабрика (фракция)
Фабрика - город - H3

Экран города

1 января 2019 состоялся анонс фракции под названием Фабрика. Новой фракции также был присвоен новый ландшафт, он получил название Пустошь и фигурировал ещё в Heroes II. Карты с новым ландшафтом/объектами/саундтреком стали доступны для игры уже в версии 1.6.0, релиз которого состоялся на новый 2020 год. Версия 1.7.0 с полностью готовой для игры фракцией вышла 31 декабря 2023 года.

Кронверк[]

Кронверк задумывался ещё на заре становления модификации как таковой. Его особенностью должно было стать отсутствие летающих существ. Фракция должна была представлять таких юнитов, как рунные жрецы, а также различные технически продвинутые войска, наподобие первых танков и солдат с примитивным огнестрельным оружием, при этом в шотландско-скандинавских мотивах. Впоследствии Кронверк стал ассоциироваться с островом Вори. Почва – снег. Мировоззрение – нейтральное. Однако затем от внедрения фракции отказались вплоть до конца 2024 года.

Для фракции было создано большое число анимированных юнитов, достаточное для создания системы альтернативных войск, однако городской экран создан не был.

31 декабря 2024 года было объявлено о возобновлении работы над фракцией и постепенном введении её в игру[5]. Город будет представлять собой сообщество обитателей острова Вори, принадлежащих к различным разумным расам – эльфы, ётуны, кобольды и йети.

Название фракции

Термин является первым весьма экзотическим в сравнении с первыми двумя добавленными фракциями. Вообще, Статья из Википедии кронверк — это тип укрепления в европейской фортификации периода раннего Нового времени в составе т.н. бастионной системы укреплений. Само слово немецкое, и дословно переводится как «коронообразное укрепление». Англоязычный же вариант названия фракции, Bulwark, судя по всему, является синонимом для термина Bastion, т.к. по сути кронверк в реальности представлял из себя модернизированный (ещё более укреплённый) Статья из Википедии бастион.

Отменённые фракции[]

На ранних этапах разработки в планах разработчиков было внедрение в модификацию системы альтернативных существ, наподобие той, что была в Heroes of Might and Magic IV, однако от этой идеи достаточно быстро пришлось отказаться, свидетельства о ней остались только в концептах.

Также велась разработка и других игровых фракций.

«Кузница»

На февраль 2013 года Кузница являлась следующей запланированной разработчиками фракцией после Причала, однако уже осенью 2013 последовало официальное заявление, что в обозримом будущем добавление новых фракций для модификации всё же не планируется.

Кузница от команды HotA должна была отличаться от фракции, показанной разработчиками Armageddon’s Blade на выставке E3. В планах было создание фракции таким образом, чтобы она смогла органично вписаться в существующий мир, в первую очередь графически.

«Собор»

Данная фракция планировалась как «проклятый» вариант замка, его тёмная, готическая версия. По сюжету, представители Собора являются отделившейся от Эрафии частью населения, страдающего от проклятья некого некроманта, в результате которого люди стали жить в условиях постоянной эпидемии, а грифоны и ангелы превратились в жестоких и обезображенных тварей. В попытках справиться с проклятием, население ищет помощи у некого «древнего демона», создавшего новую веру и железной рукой управляющего терзаемым народом. Обратив их мучение в ненависть, он посылает их «покарать некромантов». Почва – осенняя трава. Мировоззрение изначально планировалось злым, но дальше обсуждалось как нейтральное или доброе.

Разработка собора началась летом 2007 года. К моменту заморозки проекта были готовы анимированные модели многих юнитов и вариант городского экрана.

«Твердыня»

Твердыня задумывалась как фракция целестианцев, жителей колонии Древних, союзных с Бракадой и желающих навести свой порядок на Энроте после Безмолвия. Концепция основывалась на небесном городе Целеста из Might and Magic VII. Фракция была технологически относительно продвинутой и имела дирижабли. Ландшафт – пустошь. Мировоззрение – добро.

К моменту заморозки фракция имела экран города.

«Предел»

Предел представлял из себя потусторонних монстров, пришедших в Энрот через некие порталы. Экран города должен был выглядеть как искажённое место, сочетающее элементы из разных измерений. Планировалась серая почва. Мировоззрение – зло.

«Тартар»

Тартар планировался как фракция ледяных демонов (на основе таковых из Heroes IV), скрывавшихся на полюсах планеты, но внезапно вступившихся за криган. Почва – снег. Мировоззрение – зло.

Альтернативные герои[]

В интересах улучшения игрового баланса некоторые герои по разным причинам были заменены на альтернативных:

  • Беатрис вместо Сильвии и Кинкерия вместо Вой: на случайных и стандартных картах без водных пространств (там, где специализация Сильвии и Вой — Навигация — не будет приносить пользы).
  • Ранлу вместо Галтрана и Жизель вместо Торгрима: Галтран и Торгрим были признаны имбалансными героями ввиду своих специализаций, в связи с чем запрещены в большинстве сценариев и на случайных картах.
  • Хаарт-человек вместо сэра Мюллиха: специализация Мюллиха признана нарушающей баланс.

Тем не менее, герои Галтран, Торгрим и Мюллих всё же разрешены на всех оригинальных картах от New World Computing.

Имя Описание
Беатрис - HotA
Беатрис
(вместо Сильвии)
Беатрис была гордостью отряда эрафийских разведчиков, мало чем уступающих следопытам эльфов. Таланты девушки заметила сама Катерина, и теперь Беатрис уже генерал армии. Впрочем, своих прежних навыков она не растеряла и всё так же остаётся одной из лучших в разведческом деле. Человек/Женщина/Рыцарь
Копейщ. - иконка 10-20 ед.

Лучник - иконка 4-7 ед.
Грифон - иконка 2-3 ед.

Специализация: Увеличивает радиус разведки на 1 за каждые 6 уровней героя.
Жизель - HotA
Жизель
(вместо Торгрима)
Однажды в деревне, где жила Жизель, был праздник. Пожилой друид, живший в роще по соседству, согласился показать селянам пару несложных фокусов. Когда у старика стало всё валиться из рук, он сразу понял, что всему виной была ухмыляющаяся девочка, стоявшая в первом ряду. Человек/Женщина/Рейнджер
Кентавр-3-иконка 12-24 ед.

Гном-3-иконка 3-5 ед.
Лесной эльф-3-иконка 3-6 ед.

Специализация: Увеличивает эффект навыка помехи на 5% за каждый уровень героя.
Кинкерия - HotA
Кинкерия
(вместо Вой)
Кинкерия была одной из самых уважаемых ведьм своего племени. Она всегда стремилась к знаниям и легко постигала суть любых явлений. Ей легко давались такие вещи, над которыми иные мудрецы ломали головы годами. Неудивительно, что очень быстро Кинкерия оказалась на службе у короля Таталии. Ящеролюд/Женщина/Ведьма
Гнолл-3-иконка 10-20 ед.

Ящер-3-иконка 4-7 ед.
Змий-3-иконка 2-4 ед.

Специализация: Увеличивает эффект навыка обучаемости вдвое.
Ранлу - HotA
Ранлу
(вместо Галтрана)
В юности Ранлу хотел стать краснодеревщиком. Поступая в подмастерья к мэтру Местли, он не знал, что в конце обучения его ждёт укус в шею и сырая яма в лесу. Первые дни не-жизни были жуткими, но руки слушались хорошо. Ранлу выследил учителя и пустил ему в грудь осиновый кол из самодельной баллисты. Диадема старшины цеха оружейников теперь украшает его лоб. Вампир/Мужчина/Рыцарь Смерти
Скелет-3-иконка 20-30 ед.

Дух-3-иконка 4-6 ед.
Баллиста - иконка - H3

Специализация: повышает атакующие и защитные характеристики баллисты на 5% за каждые 5 уровней героя.

См. также[]

Ссылки[]

Примечания[]

Advertisement