Heroes of Might and Magic III: Era of Chaos (рус. Герои Меча и Магии: Эра Хаоса), также известна как Heroes of Might and Magic: The Age of War — мобильная игра в жанре стратегии, изначально выпущенная компанией Ubisoft специально для китайского рынка.
1 ноября 2019 г. состоялся анонс игры в Европе, и уже 26 ноября частично переработанная версия поступила в продажу.
Сюжет[]
Завязка сюжета такая же, как и в Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia. События разворачиваются на планете Энрот, а точнее – на континенте Антагарич. Король Эрафии Николас Грифонхарт умер, и его дочь – Катерина – отправляется на похороны с континента Энрот, где занимает трон вместе с мужем Роландом. Однако по прибытии, флот обнаруживает Эрафию павшей и разорённой из-за вторжения сил давних врагов эрафийцев – правителей Нигона и демонов-криган Эофола, воспользовавшихся неразберихой после смерти короля.
Вся кампания разделена на главы, доступно лишь последовательное их прохождение, при этом каждая глава делится на серию целей, которые необходимо выполнять одну за другой, т.е. как таковое свободное путешествие по карте, скрытой туманом войны, отсутствует.
Игровой процесс[]
Heroes of Might and Magic: Era of Chaos представляет из себя типичную мобильную игру. На карте возможен выбор локаций, на которых можно перемещаться в поисках разных объектов, артефактов и существ. За прохождение мест даются награды в соответствии с тем, как они пройдены (1-3 звезды). Вместо ресурсов используются т.н. монеты, а также кристаллы, которые покупаются за реальные деньги и используются для премиального контента. Враги также будут атаковать игрока и развиваться.
Фракции и герои[]
Изначально в The Age of War были представлены все фракции из оригинальной Heroes of Might and Magic III. Позже были введены фракции Сопряжение и Причал, очевидно на волне популярности дополнения Horn of the Abyss. Таким образом, общее число фракций достигло 10. При этом число видов как юнитов, так и героев, разнится у каждой из фракций. Некоторые фракции делятся ещё и на подфракции, которые отличаются только отношением друг к другу. Что касается состава юнитов, то в целом он повторяет таковой из HoMM III, но есть исключения как в терминологии, так и в визуальном представлении.
В городах фракции можно строить здания для найма существ и полезных особенностей. Почти все здания идентичны Heroes of Might and Magic III, кроме зданий, связанных с ресурсами и граалем, так как в этой игре они отсутствуют. Помимо этого, в городах можно расставить начальное положение существ на поле боя. Для построек используются уже упомянутые золотые монеты и кристаллы. Для найма необходимо создавать оружие и доспехи, на что тратится время. У существ есть совместимость с определёнными фракциями, включая подфракции. Сами существа могут повышать уровень, повышая характеристики.
Герои перемещают армию по карте, а на поле боя они могут использовать свои заклинания, на что тратится мана. За победы герои могут получить очки опыта. При повышении уровня (для этого нужно накопить нужное количество очков опыта) можно выбрать или повысить навык — в последующей игре развитые навыки дают герою различные преимущества. Также на 1 ед. повышается одна из характеристик:
- Атака – увеличивает урон юнитов армии.
- Защита – повышает выносливость юнитов армии.
- Сила магии – определяет силу заклинаний героя.
- Знание – определяют количество очков заклинаний героя.
Фракция | Герои |
---|---|
Замок | |
Оплот | |
Башня | |
Инферно | |
Некрополис | |
Подземелье | |
Цитадель | |
Крепость | |
Сопряжение | |
Причал | Кассанбель (ориг. Cassanbel), Питер Ли (ориг. Peter Lee) |
Также с одним из обновлений (2021) были добавлены герои, не относящиеся к сеттингу Might & Magic: Эцио Аудиторе и Кассандра из Спарты.
Итого: 41 герой (Сандро/Мутаре в разных обликах считаются разными героями).
Фракция | Юниты (оригинальные названия; от сильнейшего к слабейшему) |
---|---|
Замок | Judicator • Angel • Paladin • Cavalier • Monk • Swordsman • Griffin • Marksman • Pikeman (всего 9) |
Оплот | Green Dragon • Druid • Dendroid Guard • Unicorn • Pegasus • Wood Elf • Centaur • Dwarf (всего 8) |
Башня | Dragon Golem • Giant • Naga • Magic Airship • Genie • Mage • Iron Golem • Stone Gargoyle • Gremlin (всего 9) |
Инферно | Venom Spawn • Devil • Nightmare • Efreet • Pit Fiend • Demon • Hell Hound • Gog • Imp (всего 9) |
Некрополис | Black Knight • Bone Dragon • Lich • Mummy • Vampire • Wight • Walking Dead • Skeleton (всего 8) |
<cПодземелье | Evil Sorceress • Red Dragon • Black Dragon • Manticore • Medusa • Beholder • Minotaur • Harpy • Troglodyte (всего 9) |
Цитадель | Troll • Berserker • Behemoth • Cyclops • Roc • Ogre • Orc • Goblin • Wolf Rider (всего 9) |
Крепость | Hydra • Gorgon • Waspwort • Wyvern • Basilisk • Serpent Fly • Lizardman • Gnoll (всего 8) |
Сопряжение | Ice Demon • Leprechaun • Psychic Elemental • Firebird • Stone Elemental • Fire Elemental • Ice Elemental • Storm Elemental • Sprite (всего 9) |
Причал | Regnan Seer • Shark Trainer • Regnan Archer • Dragon Turtle • Regnan Serpent • Mermaid • Revyaratan • Regnan Pirate • Sea Elemental (всего 9) |
Также присутствуют 2 нейтральных юнита: Assassin, Spartan Warrior. Кроме того, существуют 3 вида юнитов, доступных лишь в определённых режимах игры (на июнь 2021): Mantis, Dark Champion, White Tiger.
Итого: 93 вида юнитов.
Артефакты[]
Артефакт — особый предмет, который герой может найти и использовать, чтобы получить дополнительные преимущества.
Герой может носить строго фиксированное число артефактов (14) на определённых частях тела:
- 1 артефакт – на голову – шлем или другой головной убор;
- 1 артефакт – на шею – ожерелье/амулет;
- 2 артефакта – в руки, как правило, в правой – меч/другое оружие, в левой – щит;
- 2 артефакта – на пальцы – это кольца;
- 1 артефакт – на ноги;
- 1 артефакт – на плечи – накидка/плащ;
- 1 артефакт – на торс – доспех/одеяние;
- 5 артефактов — в инвентаре — для них выделено пять особых слотов;
Неиспользуемые артефакты находятся в рюкзаке.
Боевой режим и магия[]
Бои проходят в режиме реального времени очень быстро. На поле боя герой не может управлять существами, по команде их отряды движутся на врага самостоятельно, необходимо лишь правильно расставить их, использовать их активные способности, а также магию. Если у города была улучшена крепость, то в режиме осады стены будут защищать стрелки. При этом катапульта отсутствует, стены и башни разрушают сами юниты.
Присутствует 7 школ магии:
Оригинальные:
Магия Воздуха |
Магия Огня |
Магия Воды |
Магия Земли |
---|
Нововведённые:
Магия Хаоса |
Магия проклятий |
Элементальная магия |
---|
«Премиум-контент»[]
За реальные деньги можно купить: монеты, кристаллы, сундуки с существами и артефактами, а также ускорять процесс отстройки городов.
Отзывы и критика[]
- Google Play/Play Market — 4,2 звезды из 5 (> 83 тыс. голосов).
- App Store // «Меч и Магия: Эра хаоса» — 4,3 звезды из 5 (> 2,7 тыс. голосов).
Галерея[]
Видео[]
Ссылки[]
- Официальный сайт
- Китайский сайт игры
- Era Of Chaos Wiki (англ.) - специализированная вики по игре.