м (Ссылка на ящера-воина) Метка: Визуальный редактор |
(Поправка) |
||
(не показано 14 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Дизамбиг|Термин «[[Ящер]]» имеет и другие значения.}}<br /> |
||
− | {{Монстр|Изображение = Ящер.gif|Атака = 5|Защита = 6|Выстрелы = 12|Урон = 2-3|Здоровье = 14|Скорость = 4|Прирост = 9|Стоимость = 110|Фракция = Крепость|Особенность = Стрелок.}} |
||
− | '''Ящеры''' - существа фракции [[Крепость]] в [[Heroes of Might and Magic III]]. [[Ящер-Воин|Ящеры-Воины]] - улучшенный вариант ящеров. |
||
+ | {{Монстр |
||
− | Нанимаются в Логове Ящеров, улучшенный вариант - Улучш. Логово Ящеров. |
||
+ | |Название = Ящер |
||
+ | |Изображение = Ящер.gif |
||
+ | |Атака = 5 |
||
+ | |Защита = 6 |
||
+ | |Выстрелы = 12 |
||
+ | |Урон = 2-3 |
||
+ | |Здоровье = 14 |
||
+ | |Скорость = 4 |
||
+ | |Прирост = 9 |
||
+ | |Стоимость = 110 |
||
+ | |Фракция = [[Крепость (HoMM III)|Крепость]] |
||
+ | |Атака2 = [[Файл:Атака2_III.png|link=Характеристики]]|Атака1 = '''Атака''' |
||
+ | |Защита2 = [[Файл:Защита2_III.png|link=Характеристики]]|Защита1 = '''Защита''' |
||
+ | |Выстрелы2 = [[Файл:Выстрелы_III.png|link=Характеристики]]|Выстрелы1 = '''Выстрелы''' |
||
+ | |Урон2 = [[Файл:Урон_III.png|link=Характеристики]]|Урон1 = '''Урон''' |
||
+ | |Здоровье2 = [[Файл:Здоровье_III.png|link=Характеристики]]|Здоровье1 = '''Здоровье''' |
||
+ | |Скорость2 = [[Файл:Скорость_III.png|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость''' |
||
+ | }} |
||
+ | '''Ящеры''' ''(ориг. [[:en:Lizardman (H3)|Lizardman]])'' — [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|юниты]] второго уровня фракции [[Крепость (HoMM III)|Крепость]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]]''. Могут быть усовершенствованы до [[Ящер-воин (HoMM III)|ящеров-воинов]]. |
||
− | Юнит 2 уровня. |
||
== Описание == |
== Описание == |
||
+ | [[Файл:Ящер-3-иконка.jpg|left]] |
||
− | Рептилоиды с синей чешуйчатой кожей, одни из основных обитателей болот. Их общество по развитию можно поставить рядом с обществом гноллов. Они живут в логовах, представляющих собой шарообразные укрытия из дерева, болотной почвы, лиан и прочих материалов, которыми богаты болота [[Таталия|Таталии]]. Ящеры выглядят действительно устрашающе - огромные перепончатые уши, светящиеся ярко-желтые глаза, когтистые лапы и длинный хвост - один их внешний вид сеет ужас в рядах противника. Ящеры не носят брони - от ранений их достаточно хорошо защищает толстая чешуйчатая кожа. Большую часть своей жизни они проводят в воде, поэтому им сложно передвигаться по суше, и поэтому они предпочитают дальний бой ближнему. Самодельные луки с древком из веток болотных деревьев и тетивой из лиан - неотъемлемая часть их вооружения. |
||
+ | [[Ящеролюди (Энрот)|Ящеры]] – раса зверолюдей королевства [[Таталия]], одни из самых многочисленных обитателей этой области, и – наряду с [[Гноллы (Энрот)|гноллами]] – костяк её войск. Именно ящеры обеспечивают стрелковую поддержку остальным войскам Крепости. Из рядов ящеров нередко выделяются прекрасные военачальники, некоторые из которых в дальнейшем даже становятся героями. Вооружены характерными луками. Доспехами не защищены. Нанимаются в ''Логове ящеров''. |
||
− | == Тактика |
+ | == Тактика == |
+ | Ящеры – единственные стрелковые юниты в своей фракции, поэтому имеют несколько большую ценность, чем некоторые аналогичные по уровню стрелки. Правда, атака и урон ящеров не слишком высоки, поэтому эффективен будет лишь достаточно большой отряд. Зато ящеры обладают весьма высоким для стрелков показателем защиты, что значительно увеличивает их выживаемость. В [[Бой|бою]] можно воспользоваться тактикой отвлекающего манёвра: использовать быстрых юнитов Крепости ([[Змий|змиев]] или [[Виверна (HoMM III)|виверн]]) для отвлечения отрядов противника и одновременно расстреливать их с помощью ящеров. |
||
− | Для игры с упором на ящеров идеально подойдет такой герой как [[Вистан]] за счет его специализации на них и способности Стрельба, добавляющей урон отрядам ящеров. |
||
+ | Специализируется на боевой подготовке ящеров и ящеров-воинов герой [[Вистан]] — под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны. К тому же, Вистан обладает вторичным навыком ''[[Стрельба]]'', который поможет ещё больше повысить урон, наносимый ящерами. |
||
− | === Артефакты и заклинания === |
||
− | Хорошим подспорьем для увеличения боевой эффективности станут [[Артефакты Герои Меча и Магии 3|артефакты]] Стрелы из перьев ангела, Вишневый лук дерева эльфов, и проч., дающие бонусные проценты к навыку стрельбы. Также [[Книга заклинаний|заклинание]] "Точность" поможет в разы увеличить урон, наносимый отрядами Ящеров. Идеальным приобретением станет Золотой Лук (Лук Снайпера), убирающий снижение урона при стрельбе на дальние дистанции и через препятствия. |
||
== Оценка == |
== Оценка == |
||
− | === |
+ | === Сильные стороны === |
− | + | ''Среди неулучшенных юнитов 2-го уровня:'' |
|
+ | *'''Дальнобойная атака'''. |
||
− | * '''Неплохой урон'''. Уступает только гогам, воздушным элементалям и гномам. |
||
+ | *'''Низкая стоимость''' (ниже лишь у [[наездник на волке|наездников на волках]] и [[Лучник (HoMM III)|лучников]]). |
||
− | === |
+ | === Слабые стороны=== |
+ | ''Среди неулучшенных юнитов 2-го уровня:'' |
||
− | * '''Здоровье ниже среднего'''. |
||
+ | *'''Самый низкий показатель атаки''' (наряду с [[Ходячий мертвец (HoMM III)|ходячими мертвецами]]). |
||
− | * '''Слабая атака'''. Уступает большинству существ 2 уровня. |
||
=== Итог === |
=== Итог === |
||
+ | Дешёвый, хорошо защищённый стрелок со слабой атакой, не имеющий каких-либо особенностей. |
||
− | Как стрелок может быть весьма сильным при наличии специальных навыков, артефактов и заклинаний. Способен выдержать большое количество урона в ближнем бою. |
||
+ | |||
− | == Иллюстрации == |
||
+ | == Интересные факты == |
||
− | [[File:-1418747799.png|left|thumb|220x220px|Логова ящериц под деревом]] |
||
+ | *Ящеры служат в качестве юнитов-стрелков на сторожевых башнях городов своей фракции во время осадных боёв. |
||
− | [[File:-1418747825.png|centre|thumb|154x154px|Логово ящериц в меню построек]] |
||
+ | *В целях стабилизации игрового баланса некоторые тактические параметры ящеров [https://heroes.thelazy.net/index.php/Lizardman_and_Lizard_Warrior были повышены] с выходом дополнения ''[[Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade|Armageddon’s Blade]]''. |
||
+ | |||
+ | == Галерея == |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Ящер_(HoMM_III)-концепт-арт.jpg|Концепт-арт |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | {{Существа HoMM III}} |
||
+ | |||
+ | <!-- Interwiki Links --> |
||
+ | [[en:Lizardman (H3)]] |
||
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Крепость]] |
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Крепость]] |
||
− | [[Категория:HoMM III]] |
+ | [[Категория:Существа HoMM III 2 уровня]] |
+ | [[Категория:Существа]] |
Версия от 02:23, 15 марта 2020
Термин «Ящер» имеет и другие значения.
|
Ящеры (ориг. Lizardman) — юниты второго уровня фракции Крепость в игре Герои Меча и Магии III. Могут быть усовершенствованы до ящеров-воинов.
Описание
Ящеры – раса зверолюдей королевства Таталия, одни из самых многочисленных обитателей этой области, и – наряду с гноллами – костяк её войск. Именно ящеры обеспечивают стрелковую поддержку остальным войскам Крепости. Из рядов ящеров нередко выделяются прекрасные военачальники, некоторые из которых в дальнейшем даже становятся героями. Вооружены характерными луками. Доспехами не защищены. Нанимаются в Логове ящеров.
Тактика
Ящеры – единственные стрелковые юниты в своей фракции, поэтому имеют несколько большую ценность, чем некоторые аналогичные по уровню стрелки. Правда, атака и урон ящеров не слишком высоки, поэтому эффективен будет лишь достаточно большой отряд. Зато ящеры обладают весьма высоким для стрелков показателем защиты, что значительно увеличивает их выживаемость. В бою можно воспользоваться тактикой отвлекающего манёвра: использовать быстрых юнитов Крепости (змиев или виверн) для отвлечения отрядов противника и одновременно расстреливать их с помощью ящеров.
Специализируется на боевой подготовке ящеров и ящеров-воинов герой Вистан — под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны. К тому же, Вистан обладает вторичным навыком Стрельба, который поможет ещё больше повысить урон, наносимый ящерами.
Оценка
Сильные стороны
Среди неулучшенных юнитов 2-го уровня:
- Дальнобойная атака.
- Низкая стоимость (ниже лишь у наездников на волках и лучников).
Слабые стороны
Среди неулучшенных юнитов 2-го уровня:
- Самый низкий показатель атаки (наряду с ходячими мертвецами).
Итог
Дешёвый, хорошо защищённый стрелок со слабой атакой, не имеющий каких-либо особенностей.
Интересные факты
- Ящеры служат в качестве юнитов-стрелков на сторожевых башнях городов своей фракции во время осадных боёв.
- В целях стабилизации игрового баланса некоторые тактические параметры ящеров были повышены с выходом дополнения Armageddon’s Blade.