Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Дизамбиг|Название «[[Ящер]]» имеет и другие значения.}}<br /> |
||
{{Монстр |
{{Монстр |
||
|Название = Ящер |
|Название = Ящер |
Версия от 18:54, 25 января 2018
Название «Ящер» имеет и другие значения.
|
Ящеры (ориг. Lizardman) – существа второго уровня фракции Крепость в игре Герои Меча и Магии III. Могут быть усовершенствованы до ящеров-воинов.
Описание
Ящеры – раса зверолюдей королевства Таталия, одни из самых многочисленных обитателей этой области, и – наряду с гноллами – костяк дальнобойных войск её армий. Также ящеры являются единственными стрелковыми юнитами своей фракции. Из рядов ящеров нередко выделяются прекрасные военачальники, некоторые из которых в дальнейшем даже становятся героями. Вооружены характерными луками, и короткими мечами для ближнего боя. Доспехами на защищены. Нанимаются в Логове ящеров. Особенностей не имеют.
Тактика
Для игры с упором на ящеров идеально подойдет такой герой как Вистан за счёт его специализации на них и вторичному навыку Стрельба, повышающему параметр урона ящеров.
Сильные стороны
Среди юнитов 2-го уровня:
- Хорошая защита. На втором месте по показателю защиты среди юнитов 2-го уровня.
- Неплохой урон. Уступает только гогам, воздушным элементалям и гномам.
Слабые стороны
Среди юнитов 2-го уровня:
- Здоровье ниже среднего.
- Слабая атака. Уступает большинству существ 2 уровня.
Интересные факты
- Ящеры служат в качестве юнитов-стрелков на сторожевых башнях городов своей фракции во время осадных боёв.