
Ярл (ориг. Jarl) – класс персонажей фракции Северные Кланы в игре Might and Magic Heroes VII, герой Силы (нейтральный).
Ярлы пользуются уважением среди гномов. Они хорошо разбираются в экономике и достаточно мудры и сильны, чтобы обеспечить процветание своих городов. Ярлы – признанные мастера магии рун и отлично разбираются в магии Огня. Они опасные противники в бою и опытные дипломаты.
Навыки[]
Основные навыки[]
Навыки уровня "Мастер" | |||
---|---|---|---|
![]() Судьба |
![]() Магия Огня |
![]() Боевые кличи | |
Навыки уровня "Эксперт" | |||
![]() Дипломатия |
![]() Защита |
![]() Исследование |
![]() Искусство войны |
Стартовые характеристики[]
Сила | Защита | Магия | Дух | Лидерство | Судьба | |
---|---|---|---|---|---|---|
Начертатель рун | 2 | 3 | 1 | 2 | 5 | 5 |
Шанс улучшить навык при повышении уровня:
- Сила - 30%
- Защита - 35%
- Магия - 20%
- Дух - 15%
Известные ярлы[]
За кулисами[]
- Ярл – один из высших титулов правителей средневековой Скандинавии.
Галерея[]
Классы героев Асхана |
---|
HoMM V
| ||
---|---|---|
Варвар • Маг • Некромант • Повелитель демонов • Рейнджер • Рунный жрец • Рыцарь • Чернокнижник |
HoMM VII
| ||
---|---|---|
Академия Волшебства | Маг клинка • Алхимик • Шериф • Боевой маг • Маг • Чародей • Владыка джиннов | |
Альянс Света | Ревнитель веры • Рыцарь • Паладин • Инквизитор • Священник • Исповедник | |
Некрополис | Тёмный рыцарь • Рыцарь смерти • Костяной страж • Некромант • Упокоитель • Повелитель | |
Непокорные Племена | Деспот • Варвар • Вождь • Заклинатель бурь • Шаман • Властитель Земли | |
Лесной Союз | Мститель • Рейнджер • Страж леса • Хозяин терний • Мистик • Поющий звёздам | |
Лига Теней | Убийца-в-Тени • Клинок Тьмы • Ловкач • Тёмный пророк • Колдун • Ткач Тени • Рыцарь преисподней | |
Северные Кланы | Военачальник • Ярл • Тан • Властитель огня • Владыка рун • Начертатель рун |