ФЭНДОМ


Эриш арт

Эриш (ориг. Heresh) — государство некромантов Асхана.

Заселение Эриша произошло после того, как некроманты отделились от магов Семи Городов, хотя поселения магов существовали на полуострове и до того. В дальнейшем эти два государства открыто враждовали.

География Править

Эриш – полуостров Таллана, расположенный на северном побережье Нефритового океана.

Будучи когда-то прекрасным местом, Эриш уже давно превратился в пустынные земли, ныне усеянные острыми скалами, ломаными камнями и трещинами, испускающими зловонный дым. Во всём виноваты магические потоки, выпущенные во время войны Сломанного Посоха.

Государственное устройство Править

Политика Эриша основана на соблюдении традиций. Чем больший пост занимает лицо, служа Асхе, тем больше власти ему полагается.

Основное население составляют некроманты, их рабы и подконтрольная нежить.

Эриш

Эриш в 776 году Седьмого Дракона

Государственное мировоззрение – культ Асхи в облике паука, изучение тайн жизни и смерти, создание войск из мертвецов и поощрение тёмной магии.

Настоящего некроманта отличает почтение к Асхе и самоотверженное служение ей, хотя встречаются, конечно, и те, кто преследует личную выгоду под личиной притворной набожности. Некромант беспрекословно подчиняется тому, кто выше его в иерархии власти – если, конечно, не предоставляется возможность самому занять его место. Убийство ради продвижения по службе не считается в Эрише преступлением, а убийство, совершенное на почве страсти, – считается. Там, где мёртвые воскресают день ото дня, убийце, убившему не ради благого дела, следует быть осторожным, как никому другому.

Жизнь некромантов до крайности аскетична. Бражничество для них нехарактерно, как нехарактерны и праздники. Жители их поселений всегда говорят шёпотом или на пониженных тонах, день там почти не отличается от ночи, и ходят все исключительно неторопливо. Те, у кого есть какие-то дела, завершив их, сразу возвращаются домой, к семьям. Семьи у некромантов небольшие, и дни рождения они проводят в уединении и покаянии. На произведение потомства они смотрят с неодобрением, как на нечто отвлекающее их от более высокой цели.

ДостопримечательностиПравить

Каньон Вечности – одно из важнейших мест Культа Паука. Расположен на северо-востоке Эриша, вблизи города Нар-Эриш. Здесь гнездятся священные пауки намтару, а также располагается храм их Матери.

Шрам Нельшама – огромное ущелье, расположенное на севере Эриша.

Нельшам – это шрам самой земли, оставшийся после войн древности, когда драконы сражались друг с другом. Он является естественной преградой между Священной Империей и Эришем. Через Шрам вёл каменный мост, который был разрушен вампиром Людмилой, чтобы сдержать наступление армии императрицы Дрю Сокол. Теперь единственный способ перебраться через него – временные пешеходные мостики.

ГалереяПравить

Государства Асхана
Существующие Вольные ГородаГримхеймИгг-Шайл • Империя Лотоса (Хасима) • ИролланОстрова ПаоРанаарСвященная Империя ЕдинорогаСеребряные ГородаШиоЭриш
Исчезнувшие Империя ШантириСвященная Империя ГрифонаСвященная Империя СоколаСемь ГородовТарлад

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.