Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Старший друид

Старший друид

Эльфы или Сильваны (ориг. Elves) – одна из старейших рас Асхана, сформировавшие собственное королевство – Ироллан. Поклоняются Силанне – дракону Земли.

Внешний вид[]

Эльфы во многом похожи на людей, но имеют ряд отличительных признаков, в первую очередь это, конечно, более вытянутые и заострённые уши. Также кожа эльфов более светлая и гладкая, они более стройны, растительность на лице у мужчин-эльфов очень редкая и незначительная, как и на теле.

Физиология[]

У эльфов есть некоторые способности, недоступные для большинства людей за исключением могучих магов. Среди способностей, с которыми рождаются все эльфы – общность, эльфийское зрение, представление, долгая жизнь, грёзы и ограниченная невосприимчивость холоду и жару. Благодаря своему зрению, лесные эльфы известны во всём мире как отличные лучники. Ключевой же особенностью эльфов является их тесная связь с Силанной, а значит, и со всем миром флоры и фауны.

Культура[]

Лесные эльфы – прекрасные и терпеливые души, которые живут в тесной гармонии с Землёй. Недоверчиво относясь к машинам и большим городам, эльфы придерживаются своих древнейших традиций и вступают в союз с другими народами крайне редко и только при большой необходимости.
Общество лесных эльфов построено вокруг нескольких лиц, практикующих симбиотические отношения и делающих страну лесных эльфов очень объединённой нацией. Вместе с эльфами живут легендарные животные и феи.

Язык эльфов, известный как Монлин (Monlin) – «Песнь земли» – есть музыка. Это может быть и так, только сами эльфы утверждают, что очень любят поэзию. Чем более спонтанно сочинено, тем лучше, а эльф, сходу сумевший сложить секстину, получает огромное признание своих собратьев. Все эльфы обладают двумя именами: одно используется при посторонних, а другое среди своих. Имена для посторонних, как правило, описательны и на всеобщем. Истинное имя – на эльфийском и более-менее непроизносимо ни для кого, кроме эльфов.

Интриги при эльфийском дворе более элегантны, чем смертоносны – эльфы не любят убивать других эльфов. Они, скорее, будут стараться унизить, изгнать или иным способом подавить своих соперников. Вражда может длиться столетиями, эльфы не забывают обид, и они яростно отстаивают свою честь.

Рейнджеры – хранители Ироллана, воины, избранные Силанной. Это мастера лука и клинка, мудрые, как сам лес, и способные общаться с дикими зверями и духами природы.

Когда в раннем детстве для эльфа избирают путь рейнджера, его обучают три высшие касты эльфийского общества: охотники, танцующие с клинками и друиды. Когда его сочтут готовым, то отправят в чащу леса, дабы там он нашёл свой духовный тотем. Когда же он возвращается из духовного странствия, то получает силу перевёртыша – способность превращаться в собственный тотем, и тогда племя признаёт в нём рейнджера.

Среди эльфов существуют Изумрудные рыцари – элитная каста воинов, которые были призваны охранять своими копьями и щитами четыре эльфийские столицы и наиболее значимые религиозные места Ироллана. Их мгновенно узнавали на поле боя благодаря колоритной броне, в стиле множества волшебных зверей, которых можно обнаружить в эльфийских лесах, особенно птиц, виверн и драконов.

Тремя основными кастами в обществе эльфов являются:

  • Охотники – меткие стрелки, которые в мирное время добывают пищу для клана.
  • Танцующие с клинками – парные мечники, предпочитающие грубой силе скорость и ловкость и потому не носящие доспехов, предпочитая покрывать тело защитными магическими узорами.
  • Друиды – служители Силанны, Богини-Дракона земли. Им дарована власть над силами природы, и в моменты опасности друиды прибегают к их помощи.

Эльфы научились приручать Древесных змеев, держа их в качестве домашних питомцев и используя в качестве караульных, сторожащих тайные тропы, которые ведут в сердце Ироллана. Невооружённым глазом невозможно отличить змея от упавшей ветки, куска упавшего дерева, лежащего неприметно посреди тропы, или лозы, свисающей с ближайшего дерева. Лишь когда жертва оказывается на расстоянии удара, змей оживает и с поразительной скоростью хватает добычу клыками, а затем сдавливает, пока та не умрёт.

Известно, что эльфы используют Звёздное серебро для своих лёгких, но в то же время весьма крепких доспехов, смертоносных клинков, кинжалов, копий, ножей и, конечно же, стрел. Это лёгкий, но невероятно прочный металл, упавший с небес в Древние Века. Он добывается из метеоритных кратеров и напоминает серебро с синим оттенком.

Ещё до войны между эльфами Туидханы и Священной Империей, народы этих держав наслаждались миром. В те времена эльфийские кузнецы были так поражены гармонией между людьми и грифонами в империи, что передали им секрет звёздного серебра. Этот металл лёгок, но очень прочен, и из него можно изготовить очень эффективную броню даже для летающих созданий. Мистические глифы эльфов, украшающие броню имперских грифонов, остались единственным напоминанием об этой забытой дружбе.

Армия эльфов не возит за собой огромные боевые машины. При необходимости друиды создают их из деревьев, находящихся поблизости.

В час нужды друиды могут призвать существ, живущих в лесу, таких как осы, совы, медведи, олени, тигры и многие другие.

Верными союзниками эльфов являются другие разумные дети СиланныЕдинороги.

История[]

  • Войны ДревнихАнгелы выступают походом против безликих. Разрушения ужасны, и древнейшие расы чрезвычайно пострадали в ходе войны. Ранние цивилизации и королевства эльфов разрушены. Первоначальные Драконы становятся мифом и постепенно забываются. Народы поклоняются только стихийным драконам.
  • 28-40 ГСДОгненные Войны. Первое большое нашествие Демонов. До Огненных Войн об эльфах было известно немногое. Тем не менее, именно Эльфы призвали все народы объединиться в войне против демонов, и многие лучшие генералы той войны были из числа эльфов. Именно эльфы сдерживали натиск последней атаки демонов, пока Седьмой Дракон готовил своё финальное разрушительное заклинание – хотя теперь люди этого не помнят.
  • 50-260 ГСД – Годы Излечения – создание Ироллана. Восстановление от Огненных Войн и относительно гармоничные отношения между народами. Большие части эльфийских лесов были сожжены демонами, напугавшими землю и отравившими воду. После окончания войн, эльфы отступили в свою израненную землю и провели Годы Излечения, восстанавливая её, сажая новые рощи, очищая воды и уничтожая малейшие следы пребывания демонов в их землях. Так было создано королевство Ироллан.
  • 537 ГСД – Отделение Туидханы. Внимая своим прислужникам-льстецам, третий король эльфов, Арниэль, решил, что эльфийская власть чересчур децентрализована, а способ избрания Высокого Короля – слишком бессистемный. Вместо этого он предложил централизовать власть, передавая её по наследству. Пока многие протестовали против этих нововведений, только Туидхана, королева небольшой эльфийской провинции, граничащей с Империей Сокола, решилась действовать и провозгласила свою независимость.
  • 540 ГСДВойна Горького Пепла – рождение тёмных эльфов. Со своей стороны, рыцари Священной Империи Сокола увидели в этом расколе новые возможности и атаковали границы Туидханы. Она обратилась за помощью к Арниэлю, но её гонцы были прогнаны со двора, а их мольбам никто не внял. "Она решила жить и править сама, так пусть и воюет сама" – таков был указ Арниэля, и до тех пор, пока люди практически не уничтожили всё королевство Туидханы, он не предпринял никаких действий. Когда Туидхана была достаточно унижена (как считал Арниэль), он отправил свои войска к границе и вступил с людьми в войну. Ни одна из сторон не принимала во внимание эльфов, на чьей земле происходили все военные действия. Отчаявшись защитить свой народ, Туидхана обратилась к другим союзникам. Её земли были сожжены, а подданные – убиты, и она заключила соглашение с немногими из уцелевших безликих, которые, по слухам, давно вымерли. Если она и её народ будут поклоняться Малассе, Дракону Тьмы, то Безликие дадут ей силу и могущество, которые она хочет – таковы были условия соглашения. Туидхана заключила эту сделку, и так уцелевшие жители её королевства обратились в тёмных эльфов. И люди, и эльфы были изгнаны из спорных территорий, и Туидхана вновь провозгласила свою независимость. Неспокойный мир установился между обычными и тёмными эльфами.
  • 566 ГСДДень Огненных Слёз. Эльфийская столица сгорает в большом пожаре. Высокий Король Арниэль умирает в пламени с большинством своих приближённых. Бритигга, Мать Деревьев, почитаемая эльфами как святая, также гибнет в огне. Потеря эльфов невосполнима. Тёмные эльфы обвиняются в поджоге. Сыном Арниэля, Ваниэлем, им предоставлен выбор: ссылка или смерть. Большинство выбирает ссылку; тех, кто остался, преследуют и убивают без сожаления и милосердия. Туидхана отказывается уходить и гибнет от рук эльфов. Место, где стояла Бритигга, было стёрто со всех карт, и по сей день ни один эльф не идёт туда. Другая Мать Деревьев, спрятанная глубоко в лесах, была освящена эльфами, но никто из них не упоминает ни слова о ней чужеземцам.
  • 585 ГСД – обнаружение причастности демонов к событиям Дня Огненных Слёз. Драконьи Рыцари представляют эльфам улики, подтверждающие, что поджог эльфийской столицы осуществил шпион демонов. К тёмным эльфам направляются гонцы с предложением амнистии и возвращения домой. Предложение отклонено.
  • 756 ГСД – смерть Ваниэля. Ваниэля сменяет король Аларон, чей взор направлен за пределы леса. Он постепенно восстанавливает отношения с другими народами. Аларон помогает магам Серебряных Городов в их войне с некромантами и поощряет приход торговцев к эльфийским границам.
  • 951 ГСДПятое Затмение – Война Серого Альянса. Аларон выводит войска эльфов из лесов, присоединяясь к рыцарям Империи Грифона и магам Серебряных городов, образуя Серый Альянс. Полчища демонов были, наконец, разбиты, но цена победы оказалась ужасной для Альянса.
  • 969 ГСДШестое Затмение. Эльфы противостоят демонам, а потом некромантам. Друид Тиеру помогает Аграилу измениться. Файдаэн разыскивает изумрудных драконов, после чего, по просьбе Аларона, добывает у Тиеру свиток, чтобы очистить Изабель.

Интересные факты[]

  • Самоназвание эльфов «Sylvan» в переводе с латыни означает «лесной».
  • В игре Might and Magic: Clash of Heroes фигурируют т.н. листокрылья – средства передвижения эльфов. Листокрылья представляют собой вид дельтапланов, с закреплёнными на каркасе огромными листьями и служат для быстрого спуска с крон деревьев, на которых эльфы устроили своё жилище.
  • Также в Might and Magic: Clash of Heroes упоминаются некие материнские семена – священный источник семян эльфов. Эльфы используют материнское семя, похожее на гигантский жёлудь, для производства новых поколений деревьев, чтобы они были столь же огромны. В 929 ГСД, из-за предательства Карлайла войска Империи нападают на Ироллан, и сэр Менталло пытается уничтожить материнское семя, но Анвэн, Файдаэн и узнавший об обмане сэр Варкас останавливают его.

См. также[]

Advertisement