Большая часть элементалей Тьмы рождается в глубинах Асхана, в пещерах и тоннелях, где влияние Малассы, Богини-Дракона Тьмы, велико. Дремлющие от рассвета до заката, они растут и набираются сил ночью. Иногда они поднимаются на поверхность, но никогда не выходят на прямой солнечный свет. Хотя самые могучие из них могут проявиться при свете дня. Духи темноты и загадки, их форму трудно описать чётко. Часто они предстают в виде движущихся теней или в виде странного преломления света.
Способности[]
Живое существо Может быть исцелено и воскрешено. Боевой дух оказывает большое влияние.
Дух На начало боя духи получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Родство с Тьмой Элементали получают на 50% меньший урон от родственных стихий, но на 50% больший урон от противоположной. Они также невосприимчивы к вредным влияниям родственных стихий.
Тень Атакуя, элементали Тьмы рассеивают один из положительных магических эффектов противника.
Удар тени Нанеся удар, элементали Тьмы открывают портал в мир духов и возвращаются на исходную позицию, избегая ответного удара.
Атака Атаковать целевой отряд и удерживать позицию. Восстановление: 1 ход.
Ослабляющая хватка Нанося удар, элементали Тьмы снижают физическую силу цели на 10% на 3 хода.
Тактика[]
Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел. Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.