Когда гнев Арката, Дракона Огня, становится достаточно сильным для преодоления границ Асхана, возникает волна стихийной магии, которая рождает диких и вспыльчивых элементалей Огня. Причина и интенсивность огня в каких-то пределах определяет характер и силу элементаля. Большая часть из них рождается в лесных пожарах, остальные появляются в потоках лавы или извержениях вулканов. Элементали Огня, появившиеся на свет в глубинах Асхана, рядом с вратами в Шио, нередко подвержены влиянию Ургаша, Дракона Хаоса, и поэтому нестабильны. Элементали Огня может также родиться в очаге дома, где поклоняются Аркату, или в священной жаровне, разогретой молитвами гномского жреца. Кузнецы гномов часто призывают на помощь элементалей Огня, создавая свои легендарные доспехи и оружие.
Способности[]
Живое существо Может быть исцелено и воскрешено. Боевой дух оказывает большое влияние.
Дух На начало боя духи ручьёв получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Родство с Огнём Элементали получают на 50% меньший урон от родственных стихий, но на 50% больший урон от противоположной. Они также невосприимчивы к вредным влияниям родственных стихий.
Огненный шар Элементали Огня наносят 10 единиц урона (Огонь) нападающим в ближнем бою.
Кремация Погибая, элементали Огня создают разрушительный огненный шторм, наносящий 8 единиц урона (Огонь) всем соседним отрядам.
Тактика[]
Огненные элементали обладают способностью "Огненный шар". Её лучше всего использовать на самых сильных вражеских юнитах и на многочисленных отрядах существ.