Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Метка: sourceedit
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 14: Строка 14:
 
Наносит только половину урона Черным Драконам и всем существам некрополиса;
 
Наносит только половину урона Черным Драконам и всем существам некрополиса;
 
Иммунитет к магии разума.
 
Иммунитет к магии разума.
|Фракция = Сопряжение}}'''Элементаль Мысли''', он же '''Психический Элементаль''', он же '''Пси - Элементаль''' - существо 6 уровня из [[Сопряжение|Сопряжения]]. Нанимается в ''Алтаре мысли'' и улучшается до [[Элементаль Магии|Магического элементаля]] за 50 [[Золото|золота]].
+
|Фракция = Сопряжение}}'''Элементаль Мысли '''('''Психический элементаль''')  существо 6 уровня из [[Сопряжение|Сопряжения]]. Нанимается в ''Алтаре мысли'' и улучшается до [[Элементаль Магии|Магического элементаля]] за 50 [[Золото|золота]].
 
==Описание==
 
==Описание==
Эти Элементали были сотворены одновременно с самыми первыми разумными (хотя бы относительно) существами. Никто точно не может сказать про то, как же на самом деле выглядят Элементали Мысли - бытует мнение, что они просто невидимы или не поддаются взгляду в привычном понимании этого слова. Зрение - не помощник в их обнаружении. Но сильнейшие переживания, спутанность сознания и мыслей -  вот лучший их индикатор.
+
Эти элементали были сотворены одновременно с самыми первыми разумными (хотя бы относительно) существами. Никто точно не может сказать про то, как же на самом деле выглядят элементали мысли бытует мнение, что они просто невидимы или не поддаются взгляду в привычном понимании этого слова. Зрение не помощник в их обнаружении. Но сильнейшие переживания, спутанность сознания и мыслей  вот лучший их индикатор.
   
Эти элементали всегда стремятся только к одному: к духовному богатству и знаниям, [[Пасисса]] - ярчайший тому пример. Однако. желая кому-либо смерти, они, открывают врагу все самые сокровенные тайны Мироздания, заставляя его испытывать сильнейший прилив эмоций и переживаний, выдержать который не способен практически никто.
+
Эти элементали всегда стремятся только к одному: к духовному богатству и знаниям, [[Пасисса]] ярчайший тому пример. Однако. желая кому-либо смерти, они, открывают врагу все самые сокровенные тайны Мироздания, заставляя его испытывать сильнейший прилив эмоций и переживаний, выдержать который не способен практически никто.
   
 
==Тактика==
 
==Тактика==
*Рекомендуется в начале боя "Ждать" и идти в самом конце раунда, стараясь зайти в самую гущу врага и "Накрыть" как можно больше его воинов. В следующий ход: или добить, или (Если первое не возможно) постараться минимизировать урон, повредив самого "Уронистого" противника, или убежать.
+
*Рекомендуется в начале боя «Ждать» и идти в самом конце раунда, стараясь зайти в самую гущу врага и «Накрыть» как можно больше его воинов. В следующий ход: или добить, или (Если первое не возможно) постараться минимизировать урон, повредив самого «уронистого» противника, или убежать.
*Также рекомендуется собирать большие армии этих элементалей у героев, чьей специализацией являются как раз Пси- и [[Элементаль Магии|Маг-]] элементалы: [[Пасис]] и [[Монер]]. За счёт их умений бонус получается таким (При условии "Раскаченности" данных героев), что элементали могут тягаться по урону даже с [[Феникс]]ами.
+
*Также рекомендуется собирать большие армии этих элементалей у героев, чьей специализацией являются как раз Пси- и [[Элементаль Магии|Маг-]] элементалы: [[Пасис]] и [[Монер]]. За счёт их умений бонус получается таким (При условии «Раскаченности» данных героев), что элементали могут тягаться по урону даже с [[Феникс]]ами.
*Имеет смысл накладывать на этих юнитов [[Заклинания|заклинание]] "Антимагия" (Или хотя бы держать в активе "Снять чары"), чтобы хоть как-то защитить их: они - приоритетная цель (Наравне с [[Элементаль Шторма|Элементалями Шторма]]) для "Ослепления" или "Проклятья".
+
*Имеет смысл накладывать на этих юнитов [[Заклинания|заклинание]] «Антимагия" (Или хотя бы держать в активе «Снять чары»), чтобы хоть как-то защитить их: они - приоритетная цель (Наравне с [[Элементаль Шторма|Элементалями Шторма]]) для «Ослепления» или «Проклятья».
 
==Оценка==
 
==Оценка==
 
===Плюсы===
 
===Плюсы===
Строка 32: Строка 32:
 
*'''Неэффективность''' против существ [[Некрополис]]а.
 
*'''Неэффективность''' против существ [[Некрополис]]а.
 
===Итог===
 
===Итог===
Ключевая способность этих существ - быстрая безответная атака вокруг себя с довольно весомым уроном. Но, так как защиты от магии почти нет, любое заклинание, даже 1 уровня ("Замедление", "Проклятье") лишает этого приимущества. И именно по этому их стоит качать как можно быстрее до [[Элементаль Магии|Магических элементалей]].
+
Ключевая способность этих существ быстрая безответная атака вокруг себя с довольно весомым уроном. Но, так как защиты от магии почти нет, любое заклинание, даже 1 уровня («Замедление», «Проклятье») лишает этого преимущества. И именно по этому их стоит качать как можно быстрее до [[Элементаль Магии|магических элементалей]].
 
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Сопряжение]]
 
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Сопряжение]]
 
[[Категория:Колония]]
 
[[Категория:Колония]]

Версия от 11:59, 24 ноября 2015

Шаблон:Аддон

Элементаль Мысли (Психический элементаль) — существо 6 уровня из Сопряжения. Нанимается в Алтаре мысли и улучшается до Магического элементаля за 50 золота.

Описание

Эти элементали были сотворены одновременно с самыми первыми разумными (хотя бы относительно) существами. Никто точно не может сказать про то, как же на самом деле выглядят элементали мысли — бытует мнение, что они просто невидимы или не поддаются взгляду в привычном понимании этого слова. Зрение — не помощник в их обнаружении. Но сильнейшие переживания, спутанность сознания и мыслей — вот лучший их индикатор.

Эти элементали всегда стремятся только к одному: к духовному богатству и знаниям, Пасисса — ярчайший тому пример. Однако. желая кому-либо смерти, они, открывают врагу все самые сокровенные тайны Мироздания, заставляя его испытывать сильнейший прилив эмоций и переживаний, выдержать который не способен практически никто.

Тактика

  • Рекомендуется в начале боя «Ждать» и идти в самом конце раунда, стараясь зайти в самую гущу врага и «Накрыть» как можно больше его воинов. В следующий ход: или добить, или (Если первое не возможно) постараться минимизировать урон, повредив самого «уронистого» противника, или убежать.
  • Также рекомендуется собирать большие армии этих элементалей у героев, чьей специализацией являются как раз Пси- и Маг- элементалы: Пасис и Монер. За счёт их умений бонус получается таким (При условии «Раскаченности» данных героев), что элементали могут тягаться по урону даже с Фениксами.
  • Имеет смысл накладывать на этих юнитов заклинание «Антимагия" (Или хотя бы держать в активе «Снять чары»), чтобы хоть как-то защитить их: они - приоритетная цель (Наравне с Элементалями Шторма) для «Ослепления» или «Проклятья».

Оценка

Плюсы

  • Безответная атака вокруг себя.
  • Иммунитет к магии разума.

Минусы

  • Сравнитльно низкие атака, защита, урон и показатель здоровья для 6-го уровня.
  • Неэффективность против существ Некрополиса.

Итог

Ключевая способность этих существ — быстрая безответная атака вокруг себя с довольно весомым уроном. Но, так как защиты от магии почти нет, любое заклинание, даже 1 уровня («Замедление», «Проклятье») лишает этого преимущества. И именно по этому их стоит качать как можно быстрее до магических элементалей.