Свирепые ветры, которые проносятся сквозь глубокие ущелья, мимо высоких горных утёсов или по обширным равнинам, могут подхватывать и переносить мощные частицы стихийной энергии. Эти частицы способны концентрироваться и порождать элементалей Воздуха. Их самопроизвольное появление также связано с самыми неистовыми бурями, ураганами и торнадо, которые бороздят лик Асхана. Редкие разновидности элементалей Воздуха могут также зарождаться из предсмертного вздоха высших жрецов Илата, Бога-Дракона Воздуха. Эти духи невероятно сильны и среди своих сородичей обычно являются властителями.
Способности[]
Живое существо Может быть исцелено и воскрешено. Боевой дух оказывает большое влияние.
Дух На начало боя духи ручьёв получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Родство с Воздухом Элементали получают на 50% меньший урон от родственных стихий, но на 50% больший урон от противоположной. Они также невосприимчивы к вредным влияниям родственных стихий.
Воздушный щит Атакуя, элементали Воздуха не получают ответного удара.
Циклон Элементали Воздуха получают на 20% меньше физического урона от выстрелов.
Удары молний Атакуя с расстояния, элементали Воздуха наносят урон (Воздух) цели и ещё трём вражеским отрядам. С каждой последующей целью урон сокращается наполовину.
Тактика[]
Воздушные элементали могут ударять врагов молниями. Эту способность стоит использовать на самых сильных вражеских юнитах. Ещё Воздушные элементали могут атаковать врагов без ответа. Эту особенность стоит также использовать на самых мощных юнитах врага.