ФЭНДОМ




Элементали Воздуха (англ. Air elemental)юниты третьего уровня фракции Заповедник в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются в Воздушном портале на карте или в Портале в Заповеднике.

Воздушные элементалы состоят из вихрей воздуха, и поразить таких существ простым, физическим оружием очень сложно.


Способности Править

Полёт - способность - H4
Полёт – возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.


Элементаль - способность - H4
Элементал – элементалы обладают иммунитетом к ряду заклинаний (таким, как Яд). Такие заклинания действенны только против живых существ[1].


Призрачность - способность - H4
Призрачность – призрачность существа увеличивает его защиту в стрелковом и ближнем бою на 100%.

Тактика Править

Элементали Воздуха обладают прекрасной защитой и очень быстры в бою, однако их показатели урона и здоровья более чем посредственны. Впрочем, довольно высокий прирост и ряд полезных особенностей компенсируют эти недостатки. Стоит учитывать, однако, что собрать большой и эффективный в бою отряд этих юнитов смогут разве что стрелок или друид, используя элементалей из Портала в Заповеднике, поскольку прирост элементалей в Воздушном портале, который, к тому же, ещё нужно найти, существенно ниже.

Также, в случае срочной необходимости, воздушные элементали могут быть призваны непосредственно на поле боя одноимённым заклинанием 3-го круга магии Природы, что может пригодиться на ранней и средней стадиях игры. Элементалей данного типа выгоднее всего призывать в том случае, если необходим дополнительный, манёвренный и атакующий отряд войск.

В бою элементали Воздуха лучше всего покажут себя, сражаясь с уязвимыми в ближнем бою стрелками противника. Благодаря способности "Призрачность" защита этих юнитов чрезвычайно велика, что позволяет им успешно выдерживать удары таких врагов. А вот вступать в схватки с бойцами ближнего боя довольно нежелательно – посредственное количество здоровья и слабый наносимый урон вряд ли помогут одолеть серьёзного противника. Также следует опасаться вражеских магов, владеющих заклинаниями прямого урона – лишённые какой-либо устойчивости к магии воздушные элементали будут очень уязвимы перед такими атаками.

Также элементали Воздуха хорошо покажут себя при осаде городов, так как, обладая способностью "Полёт", смогут перелететь через стены города и, если и не существенно ослабить, то хотя бы отвлечь на себя защитников до прорыва в город основных сил дружественного войска.

Как и все прочие элементали, элементали Воздуха невосприимчивы к определённым заклинаниям (например, к "Руке смерти" и "Лечению") и способностям юнитов (например, к "Яду" ядовитых тварей). С другой стороны, на них действуют все эффекты, связанные с боевым духом, и такие заклинания как "Рой ос", "Усталость" и "Ослепление".

Оценка Править

Сильные стороны Править

Среди юнитов 3-го уровня:

  • Полёт.
  • Самый высокий показатель защиты, но только с учётом "Призрачности".
  • Самый высокий показатель движения в бою (наряду с ифритами).
  • Самый высокий показатель движения на карте (наряду с ифритами).
  • Самый высокий прирост (как и у всех элементалей), но только если найм осуществляется в Портале.

Слабые стороны Править

Среди юнитов 3-го уровня:

  • Низкий показатель урона (ниже лишь у элементалей Воды).
  • Низкий показатель здоровья (ниже лишь у элементалей Воды).

Итог Править

Очень быстрые как на карте, так и в бою, не очень сильные, но при этом весьма многочисленные летающие юниты-элементали с низким здоровьем и уроном, имеющие повышенную на 100% защиту в ближнем и стрелковом бою.

Галерея Править

Примечания Править

  1. При этом, хотя элементалы и подвержены влиянию морали, на них невозможно наложить такие заклинания как "Рвение" и "Печаль". Вероятно, недоработка разработчиков.
Существа HoMM IV

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.