Элементали Воды могут появляться на свет в морях, реках, озёрах, ледниках — во всех местах, где сильно присутствие Шалассы, Дракона Воды, или где проходит Жила Дракона, полная водной магии. Их внешний вид может быть очень различным в зависимости от региона и типа воды, из которой они рождены. Они могут состоять из кристально чистой воды, морской пены, водяной пыли или тумана, или даже из грязной болотной воды болот или речных дельт. Характер элементалей Воды тоже бывает очень разным. Наги считают их воплощением тихой радости Шалассы, но моряки вполне оправданно их боятся, так как они нередко смывают случайных жертв с палубы или пристани и держат их под водой до смерти. Элементалей большого размера также часто обвиняют в затоплении кораблей.
Способности[]
Живое существо Может быть исцелено и воскрешено. Боевой дух оказывает большое влияние.
Амфибия Невосприимчивость к влияниям магической школы Воды. Герои Святилища могут путешествовать по морям, если их армия состоит из амфибий.
Дух На начало боя духи ручьёв получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Родство с Водой Элементали получают на 50% меньший урон от родственных стихий, но на 50% больший урон от противоположной. Они также невосприимчивы к вредным влияниям родственных стихий.
Жидкое тело Сопротивляемость урону увеличивается на 20%.
Водяной удар Атакуя, элементали Воды вызывают "промокание" противника.
Ледяная глыба Наносит 17 ед. урона (Вода) вражескому отряду. Цель также "замораживается". Восстановление: 2 хода.
Тактика[]
Элементали воды обладают способностями "Водяной удар" и "Ледяная глыба", которыми они могут наносить урон и замораживать врагов. Эти способности стоит использовать на самых сильных вражеских отрядах.