ФЭНДОМ




Водные элементали (англ. Water elemental) — нейтральные юниты 4-го уровня в игре Heroes of Might and Magic V.

Описание Править

Эти элементали, как и их собратья созданы из первородного вещества Асхана. Водный элементаль опасен вдвойне, так как невосприимчив к любым замораживающим заклинаниям и в то же время способен поражать своих врагов «Ледяной глыбой» и «Кольцом холода».

Способности Править

  • Элементаль — эти существа не живые, и их нельзя отравить, ослепить, на них не действуют болезни, а кроме того на них не влияют заклинания, воздействующие на разум. Также они не могут быть воскрешены или исцелены в палатке первой помощи.
  • Невосприимчивость к стихии Воды — заклинания, использующие стихию Воды, не могут навредить данному существу.
  • Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Мощность наступательных заклинаний отряда зависит от его численности.

Заклинания Править

  • Ледяная глыба (6 ед. маны); расчет урона: $ 72+12*N $
  • Кольцо холода (12 ед. маны); расчет урона: $ 72+12*N $
    • $ N $ – число юнитов в отряде.

Тактика Править

Водные элементали не являются стрелками, в отличии от множества других колдунов, однако им хватает мощных замораживающих заклинаний. К сожалению маны у них не много, поэтому в долгом бою водные элементали проявляют себя хорошо только в начале. Несмотря на это, их заклинания достаточно сильны чтобы оказать существенное влияние на результат схватки. Как и их собратья могут быть призваны заклинанием призыв элементалей.

Оценка Править

Сильные стороны Править

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Обладает мощными заклинаниями.
  • Невосприимчивость к стихии воды.
  • Неплохой урон.

Слабые стороны Править

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Малый запас маны — особенно если учитывать тот факт, что это их единственный способ урона на расстоянии, то этот недостаток существенен.
  • Не могут быть излечены и воскрешены.

Итог Править

Это отличный колдун для начальных стадий игры, но его ограниченный запас маны и невозможность ведение дальнего боя делают его малопригодным для затяжных сражений.

Галерея Править

Юниты HoMM V
Базовые юниты
Орден Порядка КрестьянеЛучникиМечникиГрифоныМонахиРыцариАнгелы
Инферно БесыДемоныАдские гончиеСуккубыАдские жеребцыПещерные демоныДьяволы
Некрополис Костяные воиныЗомбиПривиденияВампирыЛичиУмертвияКостяные драконы
Лесной Союз ФеиТанцующие с клинкамиЭльфийские лучникиДруидыЕдинорогиЭнтыЗелёные драконы
Лига Теней ЛазутчикиБестииМинотаврыНаездники на ящерахГидрыСумеречные ведьмыСумеречные драконы
Академия Волшебства ГремлиныКаменные горгульиЖелезные големыМагиДжинныПринцессы-ракшасыКолоссы
Северные Кланы Защитники горМетатели копьяНаездники на медведяхКостоломыЖрецы РунТаныОгненные драконы
Великая Орда ГоблиныКентаврыОрочьи воиныШаманкиУбийцыВиверныЦиклопы
Улучшенные юниты
Орден Порядка ОполченцыАрбалетчикиЛатникиКоролевские грифоныИнквизиторыПаладиныАрхангелы
Инферно ЧертиОгненные демоныЦерберыДемонессыКошмарыПещерные владыкиАрхидьяволы
Некрополис Костяные лучникиЧумные зомбиПризракиВысшие вампирыАрхиличиВестники смертиПризрачные драконы
Лесной Союз ДриадыТанцующие со смертьюМастера лукаВерховные друидыБоевые единорогиДревние энтыИзумрудные драконы
Лига Теней АссасиныФурииМинотавры-стражиТёмные всадникиПещерные гидрыВладычицы тениЧёрные драконы
Академия Волшебства Старшие гремлиныОбсидиановые горгульиСтальные големыАрхимагиСултаны джинновРакшасы-раджиТитаны
Северные Кланы ВоителиМастера копьяХозяева медведейБерсеркиЖрецы АркатаЯрлыЛавовые драконы
Великая Орда ТрапперыКочевые кентаврыОрочьи бойцыДочери небаПалачиТёмные виверныСвободные циклопы
Альтернативные улучшения
Орден Порядка ЛендлордыСтрелкиРевнители верыБоевые грифоныАдептыРыцари ИзабельСерафимы
Инферно ДьяволятаСтаршие демоныОгненные гончиеИскусительницыКони преисподнейПещерные отродьяАрхидемоны
Некрополис Костяные воителиГниющие зомбиДухиКнязья вампировВысшие личиБаншиАстральные драконы
Лесной Союз НимфыТанцующие с ветромЛесные стрелкиСтаршие друидыСветлые единорогиДикие энтыКристаллические драконы
Лига Теней ЛовчиеМегерыМинотавры-надсмотрщикиПроворные наездникиТёмные гидрыХозяйки ночиКрасные драконы
Академия Волшебства Гремлины-вредителиСтихийные горгульиОбсидиановые големыБоевые магиВизири джинновКшатрии-ракшасыГромовержцы
Северные Кланы Горные стражиГарпунёрыСеверные наездникиВоины АркатаЖрецы пламениЭрлыДраконы Арката
Великая Орда Колдуны гоблиновБоевые кентаврыВармонгерыДочери землиВожакиПаокаиКровоглазые циклопы
Нейтралы
Воздушные элементалиЗемные элементалиОгненные элементалиВодные элементалиРыцари смертиФениксыВолкиМумииМантикоры
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.