Термин «Элементаль Воды» имеет и другие значения.
|
Элементали Воды (ориг. Water elemental) — нейтральные юниты в игре Heroes of Might and Magic III, а также юниты третьего уровня фракции Сопряжение в дополнении Клинок Армагеддона, в котором могут быть усовершенствованы до элементалей Льда.
Описание[]
Элементали Воды происходят из элементного плана воды и именно из этого плана они черпают свои силы, как и маги, прибегающие к Магии Воды. Их водяная природа делает их невосприимчивыми к наступательной магии родной стихии, но в то же время они уязвимы к наступательной магии Огня. В бою сражаются, рассекая врагов своими водяными хвостами, которые используют для перемещения, а защищаются с помощью водяного щита, выпускаемого из рук. Элементали Воды в сражении с элементалями Огня и Энергии наносят по ним сокрушительные удары, так как их природа, как и элементные планы, от которых они произошли, противоположна друг другу. В оригинальной игре нанимаются в Сопряжении, а в дополнении – как в Сопряжении, так и на Алтаре Воды.
Особенности[]
- Большое существо − занимает две клетки на поле боя.
- Элементаль: юниты не являются живыми в привычном понимании. Их нельзя воскресить, их боевой дух всегда нейтрален, а также они невосприимчивы к заклинаниям, воздействующим на разум. Однако их можно призвать на поле боя специальным заклинанием − Призыв Водного Элементаля.
- Уязвимость[1] к заклинаниям: Огненный Шар, Инферно, Армагеддон.
- Невосприимчивость к заклинаниям Кольцо холода и Ледяная стрела.
- Наносят удвоенный урон элементалям Огня.
Тактика[]
В оригинальной игре элементали Воды будут весьма полезны, особенно в том случае, если их удастся получить в начале игры, поскольку они являются весьма сильными и живучими юнитами. Правда, из-за низкой скорости использовать водяных элементалей в нападении достаточно сложно, так что крайне желательно применить на них заклинание "Ускорение". Также нелишним будет наложить на элементалей Воды заклинание "Благословение", поскольку это гарантирует им стабильно высокий урон. Кроме того, не следует забывать, что, как и все другие элементали, элементали Воды не могут быть воскрешены, а значит, их потери в бою будут безвозвратны. Также следует проявлять осторожность при битве с вражескими героями-магами, искусно владеющими магией Огня и знающими такие заклинания, как "Огненный Шар", "Инферно" и "Армагеддон", поскольку эти заклинания нанесут колоссальный урон элементалям Воды. Элементалей стоит как можно скорее улучшать до элементалей Льда, так как пусть это и не сделает их гораздо сильнее, зато позволит им атаковать на расстоянии. Специализируются на боевой подготовке элементалей Воды и Льда герои Кальт и Лакус — под их руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди других неулучшенных элементалей:
- Самый высокий прирост (наряду с Элементалями Воздуха).
- Самый высокий показатель защиты (наряду с Элементалями Земли).
- Высокий показатель скорости (выше лишь у Элементалей Воздуха).
- Низкая стоимость (ниже лишь у Элементалей Воздуха).
Среди неулучшенных юнитов 3-го уровня:
- Самый высокий показатель защиты (наряду с каменными големами).
- Самый высокий показатель здоровья (наряду с каменными големами).
- Самый высокий показатель урона.
Слабые стороны[]
Среди других неулучшенных элементалей:
- Самый низкий показатель атаки.
- Низкий показатель здоровья (Ниже только у Элементалей Воздуха).
Среди неулучшенных юнитов 3-го уровня:
- Самая высокая стоимость.
- Низкий прирост (наряду с каменными големами, ниже лишь у адских гончих).
Итог[]
Хорошо защищённый, обладающий отличными уроном и здоровьем, но при этом крайне дорогой юнит, уязвимый к огненным шарам и инферно, но при этом иммунный к ледяным стрелам и кольцу холода.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Получают удвоенный урон