
Шериф (ориг. Sherif) — класс героев фракции Академия в игре Might and Magic Heroes VII, класс «Силы» (оборонительный).
Шерифы — стражи правопорядка в городах Академии. Их расцвет пришёлся на время изгнания некромантов. Они могут вести за собой полки в бой, но строят тактику на обороне. Среди всех чародеев Академии шерифы лучше всех разбираются в магии Света.
Навыки[]
|
|
Стартовые характеристики[]
Сила ![]() |
Защита ![]() |
Магия ![]() |
Дух ![]() |
Лидерство ![]() |
Судьба ![]() |
1 | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 |
Вероятность улучшения навыка при повышении уровня:
Сила ![]() |
Защита ![]() |
Магия ![]() |
Дух ![]() |
20% | 40% | 15% | 25% |
Герои[]
Галерея[]
Классы героев HoMM VII
| ||
---|---|---|
Академия Волшебства | Маг клинка • Алхимик • Шериф • Боевой маг • Маг • Чародей • Владыка джиннов | |
Альянс Света | Ревнитель веры • Рыцарь • Паладин • Инквизитор • Священник • Исповедник | |
Некрополис | Тёмный рыцарь • Рыцарь смерти • Костяной страж • Некромант • Упокоитель • Повелитель | |
Непокорные Племена | Деспот • Варвар • Вождь • Заклинатель бурь • Шаман • Властитель Земли | |
Лесной Союз | Мститель • Рейнджер • Страж леса • Хозяин терний • Мистик • Поющий звёздам | |
Лига Теней | Убийца-в-Тени • Клинок Тьмы • Ловкач • Тёмный пророк • Колдун • Ткач Тени • Рыцарь преисподней | |
Северные Кланы | Военачальник • Ярл • Тан • Властитель огня • Владыка рун • Начертатель рун |