Герой Магии Племён муж.jpg

Шаман — класс героев Непокорных Племён, герой Магии (нейтральный).

Описание[править | править код]

Шаманы – мудрецы своего народа, способные возноситься разумом над яростью – своим даром и одновременно проклятием. Они образованы и хорошо знают иностранные языки. Впрочем, шаманы могут быть весьма полезны в бою, используя магию Земли и Воздуха.

Основные навыки[править | править код]

Кровавая ярость H7.png Кровавая ярость
Герой начинает с 6 очками Кровавой ярости. Кровавая ярость добавляется к атаке существ героя; оборона и пропуск хода снижают уровень Кровавой ярости. На нежить и конструктов Кровавая ярость не действует.
90px Исследование
Увеличивает дальность перемещения героя на 1.
Просвещённость H7.png Просвещённость
Количество опыта, получаемого героем, увеличивается на 5%.
Навыки уровня "Мастер"
Магия Воздуха H7.png
Магия Воздуха
Дипломатия H7.png
Дипломатия
Лидерство H7.png
Лидерство
Навыки уровня "Эксперт"
Магия Земли H7.png
Магия Земли
Экономика H7.png
Экономика
Магия Воды H7.png
Магия Воды
Искусство войны H7.png
Искусство войны

Стартовые характеристики[править | править код]

Сила Защита Магия Дух Лидерство Судьба
Шаман 1 2 2 4 3 2

Шанс улучшить навык при повышении уровня:

  • Сила - 15%
  • Защита - 25%
  • Магия - 25%
  • Дух - 35%

Галерея[править | править код]

Классы героев Асхана
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.