Шаман, 3D-модель

Шаман — класс героев Непокорных Племён, герой Магии (нейтральный).

Описание[править | править код]

“Предки недовольны! Орки, освободите свой дух!”

Шаман пользуется особой магией – уникальной и совершенно непонятной для всех остальных магов и волшебников Асхана. Они способны, словно медиумы, получать советы от предков племени в незримом Мире Духов. Путешествия в этот мир дарят шаманам озарения и возможность черпать разрушительные магические силы при помощи кровавых ритуалов.

Умения[править | править код]

  • Кровь за кровь.png
    Кровь за кровь

Атака героя увеличивает “Ярость” на количество очков, зависящее от уровня его Физической Силы.

  • Кровавая ярость H6.png
    Кровавая ярость

На текущий ход все дружественные существа Непокорных Племён получают +10 ед. инициативы. (В зависимости от уровня развития навыка существа получают более серьёзные бонусы).

  • Земля и Небо.png
    Земля и Небо

На первом ходу боя все существа в армии героя получают +5 к инициативе и +1 к очкам движения. Все вражеские нелетающие отряды получают -5 к инициативе и -1 к очкам движения.

Характеристики[править | править код]

Физ. сила Физ. защита Маг. сила Маг. защита Лидерство Фортуна
Шаман (изначально) 3 1 1 1 1 1
Шаман (максимально) 10 8 17 18 8 6

Репутация[править | править код]

В зависимости от выбранного пути Шаман по мере развития персонажа может сменить класс.

Шаман, идущий по пути Крови, станет Заклинателем бурь.
Шаман, идущий по пути Слёз, станет Властителем Земли.

Галерея[править | править код]

Классы героев Асхана
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.