Термин «Чёрт» имеет и другие значения.
|
Черти (ориг. Familiar) — юниты первого уровня фракции Инферно в игре Heroes of Might and Magic III, являющиеся улучшенной версией бесов. Нанимаются в улучшенном котле бесов. Постройка инкубатора увеличивает прирост чертей на 8 ед./нед.
После возведения в одном из городов постройки Бог огня, каждая новая неделя становится «неделей беса» – их прирост в каждом союзном городе Инферно удваивается, а каждый новый месяц нейтральные отряды бесов и чертей будут появляться на карте, и есть вероятность, что они будут присоединяться к героям фракции.
Описание[]
Маленькие, хрупкие и вооружённые лишь своими когтями, бесы и черти являются одними из самых слабых юнитов в игре. Однако они выводятся в больших количествах. Офиц. описание |
Особенности[]
- «Кража маны» – один раз за ход юниты передают 20% маны, затраченной вражеским героем на заклинание, дружественному герою. На частоту применения способности не влияет ни количество отрядов на поле боя, ни собственно число юнитов в отряде.
Тактика[]
“ | Где бесы и черти проигрывают силой, там они берут числом. | ” |
–
Трактирщик в таверне.
|
- См. также стр. Бес#Тактика.
Прибавка к параметрам в сравнении с бесами: атака +100%; защита +~35%; скорость +40%. Благодаря более высокой скорости, черти значительно мобильнее на поле боя, что делает их применение более универсальным. Также, за счёт своей способности, черти могут стать неплохим подспорьем в армии героя-мага.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:
- Третий по величине показатель скорости (наряду с хобгоблинами, выше лишь у фей и капитанов кентавров).
- «Кража маны».
Слабые стороны[]
Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:
- Низкий показатель здоровья (наряду с мастер-гремлинами, ниже лишь у фей).
- Низкий показатель атаки (наряду с мастер-гремлинами и гноллами-мародёрами, ниже лишь фей).
- Низкий показатель урона (наряду с мастер-гремлинами и хобгоблинами)
Итог[]
Слабые, но многочисленные юниты, способные обеспечивать героя дополнительной маной.
За кулисами[]
Оригинальное название юнитов, Familiar, отсылает к понятию из средневековых европейских поверий, так называли духов в облике животных, прислуживающих ведьмам и колдунам. Описание и значение во многом отличает их от чертей
, персонажей именно славянской мифологии.
См. также[]
- Тайник бесов — связанная сокровищница.
- «Родные, тёплые места» — сценарий, посвящённый юнитам.