Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Черти (ориг. Familiar)юниты первого уровня фракции Инферно в игре Heroes of Might and Magic III, являющиеся улучшенной версией бесов. Нанимаются в улучшенном котле бесов. Постройка инкубатора увеличивает прирост чертей на 8 ед./нед.

После возведения в одном из городов постройки Бог огня, каждая новая неделя становится «неделей беса» – их прирост в каждом союзном городе Инферно удваивается, а каждый новый месяц нейтральные отряды бесов и чертей будут появляться на карте, и есть вероятность, что они будут присоединяться к героям фракции.

Описание[]

Маленькие, хрупкие и вооружённые лишь своими когтями, бесы и черти являются одними из самых слабых юнитов в игре. Однако они выводятся в больших количествах. Офиц. описание

Особенности[]

Чёрт - иконка
  • «Кража маны» – один раз за ход юниты передают 20% маны, затраченной вражеским героем на заклинание, дружественному герою. На частоту применения способности не влияет ни количество отрядов на поле боя, ни собственно число юнитов в отряде.

Тактика[]

Где бесы и черти проигрывают силой, там они берут числом.
 
– Трактирщик в таверне.


Прибавка к параметрам в сравнении с бесами: атака +100%; защита +~35%; скорость +40%. Благодаря более высокой скорости, черти значительно мобильнее на поле боя, что делает их применение более универсальным. Также, за счёт своей способности, черти могут стать неплохим подспорьем в армии героя-мага.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:

Слабые стороны[]

Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:

Итог[]

Слабые, но многочисленные юниты, способные обеспечивать героя дополнительной маной.

За кулисами[]

Оригинальное название юнитов, Familiar, отсылает к понятию Статья из Википедии из средневековых европейских поверий, так называли духов в облике животных, прислуживающих ведьмам и колдунам. Описание и значение во многом отличает их от чертей Статья из Википедии, персонажей именно славянской мифологии.

См. также[]

Галерея[]

Advertisement