Нет описания правки |
(Дополнение раздела "Тактика", добавление раздела "Итог", а также сильных и слабых сторон чёрного дракона.) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 6 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Дизамбиг|Термин «[[Чёрный дракон]]» имеет и другие значения.}}<br /> |
||
+ | |||
{{СуществоH4 |
{{СуществоH4 |
||
|Название = Чёрный дракон |
|Название = Чёрный дракон |
||
− | |Изображение = |
+ | |Изображение = Чёрный_дракон_(HoMM_IV).png |
|Фракция = [[Пристанище]] |
|Фракция = [[Пристанище]] |
||
|Уровень = 4 |
|Уровень = 4 |
||
Строка 10: | Строка 12: | ||
|Атака = 40 |
|Атака = 40 |
||
|Стрелковая атака = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}} |
|Стрелковая атака = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}} |
||
− | |Урон = |
+ | |Урон = 55–110 |
|Здоровье = 400 |
|Здоровье = 400 |
||
|Скорость = 7 |
|Скорость = 7 |
||
− | |Передвижение в бою = |
+ | |Передвижение в бою = 15 |
|Передвижение на карте = 30 |
|Передвижение на карте = 30 |
||
|Выстрелы = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}} |
|Выстрелы = {{Подсказка|—|Существо ведёт только ближний бой.}} |
||
Строка 27: | Строка 29: | ||
|Передвижение в бою2 = [[Файл:Передвижение бой H4.jpg|link=Характеристики]]|Передвижение в бою1='''Движение в бою''' |
|Передвижение в бою2 = [[Файл:Передвижение бой H4.jpg|link=Характеристики]]|Передвижение в бою1='''Движение в бою''' |
||
|Передвижение на карте2 = [[Файл:Передвижение4.jpeg|link=Характеристики]]|Передвижение на карте1 = '''Движение на карте''' |
|Передвижение на карте2 = [[Файл:Передвижение4.jpeg|link=Характеристики]]|Передвижение на карте1 = '''Движение на карте''' |
||
− | |Скорость2 = [[Файл:Скорость4.jpeg|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''}} |
+ | |Скорость2 = [[Файл:Скорость4.jpeg|link=Характеристики]]|Скорость1 = '''Скорость'''|Опыт=1233 ед.}} |
− | '''Чёрные драконы''' ''( |
+ | '''Чёрные драконы''' ''(ориг. [[:en:Black dragon (H4)|Black dragon]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic IV|юниты]] четвёртого уровня фракции [[Пристанище]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic IV|Герои Меча и Магии IV]]''. Нанимаются в ''Пещере дракона'', причём возведение ''Пещеры дракона'' в городе помешает постройке ''Пруда гидр'', необходимой для найма [[Гидра (HoMM IV)|гидр]]. |
⚫ | |||
− | == Описание == |
||
⚫ | |||
− | Чёрных драконов можно нанять в ''Пещере дракона'' (в городах или на карте). Возведение ''Пещеры дракона'' в городе помешает постройке ''Пруда гидр'', необходимой для найма [[Гидра (HoMM IV)|гидр]]. |
||
⚫ | |||
− | === Игровое описание === |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
[[Файл:Полёт_-_способность_-_H4.png|left]] |
[[Файл:Полёт_-_способность_-_H4.png|left]] |
||
+ | |||
− | {{Игровое описание|Описание = Полёт |
+ | {{Игровое описание|Описание = Полёт – возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены.}} |
+ | <br /> |
||
[[Файл:Иммунитет к магии - способность - H4.png|left]] |
[[Файл:Иммунитет к магии - способность - H4.png|left]] |
||
+ | |||
− | {{Игровое описание|Описание = Иммунитет к магии |
+ | {{Игровое описание|Описание = Иммунитет к магии – это существо обладает полным иммунитетом к магии.}} |
+ | <br /> |
||
[[Файл:Огненное дыхание - способность - H4.png|left]] |
[[Файл:Огненное дыхание - способность - H4.png|left]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
− | {{заготовка раздела}} |
||
⚫ | |||
+ | Чёрный дракон – сильнейший по показателям из всех городских юнитов и второй по силе юнит в игре. Хотя за неделю можно нанять лишь одного дракона, его мощи хватит, чтобы в одиночку уничтожать небольшие армии врага и отряды нейтральных существ. В целом, данные юниты одинаково хорошо покажут себя как в нападении, так и в обороне, однако, учитывая их высокую боевую мощь, превалирует всё же агрессивная тактика. Как и [[Ифрит (HoMM IV)|ифриты]], чёрные драконы быстры и обладают способностью "Полёт", поэтому стоит включать их в высокоскоростную армию, а также использовать для штурма городов. Способность "Огненное дыхание" наносит урон нескольким противникам, поэтому более целесообразно атаковать слабые отряды, чтобы урон получили и другие, но стоит помнить, что эта способность не различает своих и чужих – союзники тоже могут получить урон от атаки чёрных драконов. |
||
+ | |||
+ | Способность "Иммунитет к магии", дающая чёрным драконам полную невосприимчивость к любым магическим воздействиям, в ряде ситуаций будет очень полезна, а в некоторых, напротив, вредна. Так, против вражеских заклинателей (в частности, из фракций [[Академия (HoMM IV)|Академия]], [[Пристанище]] или [[Некрополис (HoMM IV)|Некрополис]], ориентированных на контроль противника, его ослабление или уничтожение магией), эти юниты будут незаменимы. С другой стороны, чёрные драконы никоим образом не могут быть излечены, воскрешены и усилены с помощью магии. Увеличить их боевую мощь можно лишь с помощью навыка "[[Тактика]]" и посредством [[Список артефактов Heroes of Might and Magic IV|артефактов]]. Как результат, если вражеский заклинатель ориентирован не на уничтожение и ослабление противников, а на усиление союзников, чёрные драконы могут оказаться уже далеко не столь эффективны, ведь сами они не могут быть усилены. |
||
+ | |||
+ | Совершая выбор между чёрными драконами и [[Гидра (HoMM IV)|гидрами]], следует ориентироваться на множество факторов. Во-первых, многое зависит от размеров [[Карта приключений|игровой карты]]. Прирост гидр существенно выше, чем прирост чёрных драконов, а стоимость найма, напротив, куда ниже, поэтому гидры будут более предпочтительны на малых картах. С другой стороны, на больших картах может оказаться вполне достаточно ресурсов для сбора большого отряда чёрных драконов, поэтому, в таком случае, будет полезнее отдать предпочтение именно им. Во-вторых, многое зависит и от потенциального противника. Против другого воинства Хаоса или сил Порядка, опирающихся на магию, будут полезнее невосприимчивые к магии чёрные драконы, в то время как против, скажем, войска Природы могут оказаться полезнее уже гидры. В-третьих, стоит ориентироваться и на путь развития, избранный главным героем-[[Чародей (класс героя, HoMM IV)|чародеем]]. Если чародей, помимо магии Хаоса, достаточно хорошо владеет [[Магия Порядка|магией Порядка]], [[Магия Жизни|Жизни]] или [[Магия Смерти|Смерти]], лучше будет выбрать гидр, поскольку их, в отличие от чёрных драконов, можно усилить магией. В противном же случае могут оказаться полезнее уже чёрные драконы. |
||
+ | |||
+ | ==Оценка== |
||
+ | |||
+ | ===Сильные стороны=== |
||
+ | ''Среди юнитов 4-го уровня:'' |
||
+ | |||
+ | *'''Самый высокий показатель урона'''. |
||
+ | *'''Второй по величине показатель здоровья''' (выше лишь у [[Царь драконов|царей драконов]]). |
||
+ | |||
+ | ===Слабые стороны=== |
||
+ | ''Среди юнитов 4-го уровня:'' |
||
+ | |||
+ | *'''Самая высокая стоимость'''. |
||
+ | *'''Самый низкий прирост'''. |
||
+ | |||
+ | ===Итог=== |
||
+ | Быстрые и очень сильные, но при этом крайне дорогие и малочисленные летающие юниты, наносящие полный урон не только по цели, но и по любому юниту за ней, и невосприимчивые к любым магическим воздействиям. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | <gallery> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | {{Существа HoMM IV}} |
||
+ | [[en:Black dragon (H4)]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:Существа HoMM IV Фракции Пристанище]] |
[[Категория:Существа HoMM IV Фракции Пристанище]] |
||
[[Категория:Существа HoMM IV 4 уровня]] |
[[Категория:Существа HoMM IV 4 уровня]] |
Текущая версия от 19:58, 7 января 2021
Термин «Чёрный дракон» имеет и другие значения.
|
Чёрные драконы (ориг. Black dragon) — юниты четвёртого уровня фракции Пристанище в игре Герои Меча и Магии IV. Нанимаются в Пещере дракона, причём возведение Пещеры дракона в городе помешает постройке Пруда гидр, необходимой для найма гидр.
“ | Величественный Чёрный дракон обладает полным иммунитетом к магии, а его дыхание может поразить нескольких врагов. | ” |
Способности[]
Полёт – возможность летать позволяет существу преодолевать препятствия на поле боя, перелетать через вражеских бойцов, героев и крепостные стены. |
Иммунитет к магии – это существо обладает полным иммунитетом к магии. |
Огненное дыхание – огненное дыхание этого существа может поразить даже воинов, стоящих за атакуемой целью. |
Тактика[]
Чёрный дракон – сильнейший по показателям из всех городских юнитов и второй по силе юнит в игре. Хотя за неделю можно нанять лишь одного дракона, его мощи хватит, чтобы в одиночку уничтожать небольшие армии врага и отряды нейтральных существ. В целом, данные юниты одинаково хорошо покажут себя как в нападении, так и в обороне, однако, учитывая их высокую боевую мощь, превалирует всё же агрессивная тактика. Как и ифриты, чёрные драконы быстры и обладают способностью "Полёт", поэтому стоит включать их в высокоскоростную армию, а также использовать для штурма городов. Способность "Огненное дыхание" наносит урон нескольким противникам, поэтому более целесообразно атаковать слабые отряды, чтобы урон получили и другие, но стоит помнить, что эта способность не различает своих и чужих – союзники тоже могут получить урон от атаки чёрных драконов.
Способность "Иммунитет к магии", дающая чёрным драконам полную невосприимчивость к любым магическим воздействиям, в ряде ситуаций будет очень полезна, а в некоторых, напротив, вредна. Так, против вражеских заклинателей (в частности, из фракций Академия, Пристанище или Некрополис, ориентированных на контроль противника, его ослабление или уничтожение магией), эти юниты будут незаменимы. С другой стороны, чёрные драконы никоим образом не могут быть излечены, воскрешены и усилены с помощью магии. Увеличить их боевую мощь можно лишь с помощью навыка "Тактика" и посредством артефактов. Как результат, если вражеский заклинатель ориентирован не на уничтожение и ослабление противников, а на усиление союзников, чёрные драконы могут оказаться уже далеко не столь эффективны, ведь сами они не могут быть усилены.
Совершая выбор между чёрными драконами и гидрами, следует ориентироваться на множество факторов. Во-первых, многое зависит от размеров игровой карты. Прирост гидр существенно выше, чем прирост чёрных драконов, а стоимость найма, напротив, куда ниже, поэтому гидры будут более предпочтительны на малых картах. С другой стороны, на больших картах может оказаться вполне достаточно ресурсов для сбора большого отряда чёрных драконов, поэтому, в таком случае, будет полезнее отдать предпочтение именно им. Во-вторых, многое зависит и от потенциального противника. Против другого воинства Хаоса или сил Порядка, опирающихся на магию, будут полезнее невосприимчивые к магии чёрные драконы, в то время как против, скажем, войска Природы могут оказаться полезнее уже гидры. В-третьих, стоит ориентироваться и на путь развития, избранный главным героем-чародеем. Если чародей, помимо магии Хаоса, достаточно хорошо владеет магией Порядка, Жизни или Смерти, лучше будет выбрать гидр, поскольку их, в отличие от чёрных драконов, можно усилить магией. В противном же случае могут оказаться полезнее уже чёрные драконы.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди юнитов 4-го уровня:
- Самый высокий показатель урона.
- Второй по величине показатель здоровья (выше лишь у царей драконов).
Слабые стороны[]
Среди юнитов 4-го уровня:
- Самая высокая стоимость.
- Самый низкий прирост.
Итог[]
Быстрые и очень сильные, но при этом крайне дорогие и малочисленные летающие юниты, наносящие полный урон не только по цели, но и по любому юниту за ней, и невосприимчивые к любым магическим воздействиям.