Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Чернокнижник H5

Чернокнижник на поле боя

Чернокнижник (ориг. Warlock) — класс героев расы тёмных эльфов (Лига Теней) в игре Heroes of Might and Magic V.

Описание[]

Уникальный расовый навык[]

Цепь элементов

Элементальные цепи позволяют войскам Чернокнижника и его заклинаниям наносить дополнительный элементальный урон. Этот дополнительный урон наносится в случае, когда стихия атакующего отряда или заклинания противоположна стихии цели (кроме того, должны выполняться определённые требования, о которых пойдёт речь ниже). Система элементальных цепей может значительно увеличить урон, наносимый Чернокнижником, и, значит, стоит того, чтобы её изучить.

Каждому существу и заклинанию школы Хаоса в Героях Меча и Магии V приписывается одна из четырёх стихий: Воздух, Земля, Огонь или Вода. Заклинания школы Хаоса наносят прямой элементальный урон, соответствующий определённой стихии. Например, Огненный Шар наносит урон стихией Огня, Шок Земли — стихией Земли, Ледяная Глыба — Водой и т.д. (полный список смотрите здесь). Каждому существу приписывается своя стихия, меняющаяся еженедельно случайным образом.

Для задействования элементальных цепей необходимо следующее:

  • Умение «Чувство стихий». Это умение позволяет игроку видеть стихии, приписанные существам противника. Без него элементальные цепи не работают. «Чувство стихий» позволяет наносить элементальный урон только с помощью заклинаний. Это означает, что ваши воины всё ещё не будут наносить дополнительный элементальный урон.
  • Строение «Алтарь элементов». «Алтарь элементов» позволяет видеть стихии, привязанные к существам своей армии. Оно позволяет вашим существам наносить дополнительный элементальный урон.

Примечание: «Чувство стихий» — это умение, которое разрешает работу цепей. Если герой обладает умением «Чувство стихий», но в вашем городе не построен «Алтарь элементов», тогда только заклинания будут наносить дополнительный элементальный урон. Однако, если у вас построен «Алтарь элементов», но герой не обладает «Чувством стихий», то ни армия героя, ни его заклинания не будут наносить дополнительный элементальный урон.

При выполнении вышеприведённых требований элементальные цепи позволяют наносить дополнительный урон. Элементальный бонус вычисляется как определённый процент от урона, наносимого существами и заклинаниями. Элементальная цепь срабатывает, когда стихия отряда, являющегося целью, противоположна стихии заклинания или отряда, наносящего урон. Ниже перечислены следующие противоположные стихии:

  • Воздух ←→ Земля
  • Огонь ←→ Вода

После нанесения элементального урона, стихии существ (и атакующего, и защищающегося) изменяются случайным образом. Так, если Огонь атаковал Воду, новые стихии могу быть какими угодно, например, Земля и Огонь, Воздух и Вода, Огонь и Воздух и т.д. Такой «жребий стихий» не даёт существам всегда наносить дополнительный элементальный урон одним и тем же целям. Данный принцип работает и если герой использует на существе заклинание противоположной стихии (именно на юните). Как только сражение заканчивается, существам возвращаются стихии, «выпавшие» для них на этой неделе. Однако стихии, приписанные заклинаниям, не изменяются никогда.

Навыки[]

Существует 4 уровня развития навыка.

Основы неодолимой магии
Основы неодолимой магии

Боевой навык, который частично преодолевает магическую защиту (и сопротивление магии) и позволяет герою с помощью заклинаний наносить защищённому существу на 20% больше урона. Также повышает на 10% урон от элементальных цепей.

Сильная неодолимая магия
Сильная неодолимая магия

Боевой навык, который частично преодолевает магическую защиту (и сопротивление магии) и позволяет герою с помощью заклинаний наносить защищённому существу на 40% больше урона. Также повышает на 20% урон от элементальных цепей.

Искусная неодолимая магия
Искусная неодолимая магия

Боевой навык, который частично преодолевает магическую защиту (и сопротивление магии) и позволяет герою с помощью заклинаний наносить защищённому существу на 50% больше урона. Также повышает на 30% урон от элементальных цепей.

Абсолютная неодолимая магия
Абсолютная неодолимая магия

Боевой навык, который частично преодолевает магическую защиту (и сопротивление магии) и позволяет герою с помощью заклинаний наносить защищённому существу на 75% больше урона. Также повышает на 40% урон от элементальных цепей. Доступен только при наличии Кулона Мастерства.

Особые умения[]

Волна Аркан
Волна Аркан

Герой получает возможность применять усиленные заклинания. Такие заклинания наносят на 50% больше урона, но расходуют вдвое больше маны.

Тёмный ритуал
Тёмный ритуал

Особое умение, применимое только во время путешествий. Герой проводит весь день, совершая ритуал, и тем самым восполняет свой запас маны. Может проводиться только с начала дня.

Чувство стихий
Чувство стихий

Позволяет чернокнижнику видеть стихии, из которых состоит существо, что даёт ему возможность наносить дополнительный урон с помощью заклинаний магии Хаоса.

Ярость стихий
Ярость стихий

«Цепь элементов» наносит двойной урон.

Чернокнижник: требуется «Повелитель огня», «Повелитель холода», «Повелитель бурь», «Тайное преимущество», «Удачливый чародей»

Параметры[]

Атака Защита Колдовство Знание
Стартовые характеристики 1 0 3 1
Вероятность получения 30% 10% 45% 15%

Шансы получения навыка[]

Навык Шанс Навык Шанс Навык Шанс
Чародейство
ОсновыЧародейства
10% Нападение
ОсновыНападения
15% Магия Тьмы
ОсновыМагииТьмы
2%
Защита
ОсновыЗащиты
2% Образование
Начальное образование
8% Магия Хаоса
Основы магии Хаоса
15%
Лидерство
Основы лидерства
2% Магия Призыва
Основы магии призыва
10% Удача
ПризрачнаяУдача
8%
Логистика
ОсновыЛогистики
8% Магия Света
ОсновыМагииСвета
2% Управление машинами
ОсновноеУправлениеМашинами
8%
Неодолимая магия
Основы неодолимой магии
10%

Галерея[]

Advertisement