Чародейство (ориг. Sorcery) — навык героев в игре Heroes of Might and Magic V. Позволяет изменять скорость произнесения заклинаний и количество маны. Так как варвары не могут произносить заклинания, то чародейство им заменяют боевые кличи.
- Основы чародейства — скорость, с которой герой творит заклинания в бою, увеличивается. Интервал между двумя последовательными сотворениями заклинаний уменьшается на 10%.
- Развитое чародейство — скорость, с которой герой творит заклинания в бою, увеличивается. Интервал между двумя последовательными сотворениями заклинаний уменьшается на 20%.
- Искусное чародейство — скорость, с которой герой творит заклинания в бою, увеличивается. Интервал между двумя последовательными сотворениями заклинаний уменьшается на 30%.
Также позволяет изучать следующие умения:
Основные умения[]
Восполнение маны[]
Восполнение маны удваивается.
Тайные знания[]
Для всех заклинаний количество затрачиваемой маны уменьшается на 20%.
Мудрость[]
Позволяет герою выучить заклинания третьего круга вне зависимости от достигнутого уровня в конкретной школе магии.
Сложные умения[]
Тайное откровение[]
К «Колдовству» героя добавляется +2 единицы. Герой также получает новое заклинание в свою колдовскую книгу.
- » Для всех: требуется «Мудрость»
Контрзаклинание[]
Особое боевое умение, гасящие любые последствия следующего заклинания противника, но расходующие в два раза больше маны, чем потребовалось для этого заклинания.
- » Маг: требуется «Тайные знания», «Волшебное зеркало»
- » Для всех остальных: требуется «Тайные знания», «Восполнение маны»
Изменчивая мана[]
Благодаря этому навыку количество маны, используемой в заклинаниях случайным образом уменьшается. Снижение может составлять до 50% и определяется уже во время сотворения заклятия.
- » Чернокнижник: требуется «Волна Аркан» «Тайное преимущество»
- » Для всех остальных: требуется «Восполнение маны»
Тайное преимущество[]
За достижения в чародействе у героя на +2 единицы увеличивается «Колдовство», и он в качестве единовременного бонуса получает премию в 100 единиц маны.
- » Маг: требуется «Поглощение артефакта» «Контрзаклинание»
- » Для всех остальных: требуется «Тайные знания»
Отвлечение[]
Вражеский герой получает 15%-ный штраф к «Инициативе» после сотворения любого заклинания во время сражения.
- » Для всех: требуется «Тайное откровение»
Взрывающиеся трупы[]
Когда повелитель демонов поглощает трупы, чтобы восстановить запас маны, они взрываются, нанося урон всем существам, включая дружественные, которые стоят рядом. Действие умения сравнимо с действием заклинания «Огненный шар» с «Колдовством», равным 1, если поглощается отряд обычных существ; 2, если улучшенных (только для повелителей демонов).
- » Повелитель демонов: требуется «Пожиратель душ»
Защита нежити от магии[]
Урон, нанесённый заклинаниями магии Хаоса всем существам под командованием некроманта снижается на 20% (только для некромантов).
- » Некромант: требуется «Тайные знания»