Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Чародейство (ориг. Sorcery) — навык героев в игре Heroes of Might and Magic V. Позволяет изменять скорость произнесения заклинаний и количество маны. Так как варвары не могут произносить заклинания, то чародейство им заменяют боевые кличи.

ОсновыЧародейства
  • Основы чародейства — скорость, с которой герой творит заклинания в бою, увеличивается. Интервал между двумя последовательными сотворениями заклинаний уменьшается на 10%.


Развитое чародейство
  • Развитое чародейство — скорость, с которой герой творит заклинания в бою, увеличивается. Интервал между двумя последовательными сотворениями заклинаний уменьшается на 20%.


Искусное чародейство
  • Искусное чародейство — скорость, с которой герой творит заклинания в бою, увеличивается. Интервал между двумя последовательными сотворениями заклинаний уменьшается на 30%.


Также позволяет изучать следующие умения:

Основные умения[]

ВосполнениеМаны

Восполнение маны[]

Восполнение маны удваивается.

Тайные знания

Тайные знания[]

Для всех заклинаний количество затрачиваемой маны уменьшается на 20%.

Мудрость

Мудрость[]

Позволяет герою выучить заклинания третьего круга вне зависимости от достигнутого уровня в конкретной школе магии.

Сложные умения[]

Тайное откровение

Тайное откровение[]

К «Колдовству» героя добавляется +2 единицы. Герой также получает новое заклинание в свою колдовскую книгу.

» Для всех: требуется «Мудрость»
Контрзаклиинание (умение)

Контрзаклинание[]

Особое боевое умение, гасящие любые последствия следующего заклинания противника, но расходующие в два раза больше маны, чем потребовалось для этого заклинания.

» Маг: требуется «Тайные знания», «Волшебное зеркало»
» Для всех остальных: требуется «Тайные знания», «Восполнение маны»
Изменчивая мана

Изменчивая мана[]

Благодаря этому навыку количество маны, используемой в заклинаниях случайным образом уменьшается. Снижение может составлять до 50% и определяется уже во время сотворения заклятия.

» Чернокнижник: требуется «Волна Аркан» «Тайное преимущество»
» Для всех остальных: требуется «Восполнение маны»
Тайное преимущество

Тайное преимущество[]

За достижения в чародействе у героя на +2 единицы увеличивается «Колдовство», и он в качестве единовременного бонуса получает премию в 100 единиц маны.

» Маг: требуется «Поглощение артефакта» «Контрзаклинание»
» Для всех остальных: требуется «Тайные знания»
Отвлечение (HoMM V)

Отвлечение[]

Вражеский герой получает 15%-ный штраф к «Инициативе» после сотворения любого заклинания во время сражения.

» Для всех: требуется «Тайное откровение»
Взрывающиеся трупы

Взрывающиеся трупы[]

Когда повелитель демонов поглощает трупы, чтобы восстановить запас маны, они взрываются, нанося урон всем существам, включая дружественные, которые стоят рядом. Действие умения сравнимо с действием заклинания «Огненный шар» с «Колдовством», равным 1, если поглощается отряд обычных существ; 2, если улучшенных (только для повелителей демонов).

» Повелитель демонов: требуется «Пожиратель душ»
Защита нежити от магии

Защита нежити от магии[]

Урон, нанесённый заклинаниями магии Хаоса всем существам под командованием некроманта снижается на 20% (только для некромантов).

» Некромант: требуется «Тайные знания»
Advertisement