Эта статья о фракции из игры Heroes III. О типе фортификации см. здесь.
|
Цитадель или Твердыня (ориг. Stronghold) – фракция в игре Heroes of Might and Magic III, соответствующая городам и поселениям королевства Крюлод.
Описание[]
Архитектура[]
В архитектуре строений Крюлода преобладают грубые прямоугольные формы. Все постройки выполнены, в основном, из камня, так как в степях и пустынях юго-западных районов Антагарича - это самый распространённый строительный материал.
Армия[]
Состав и особенности войск варваров Антагарича уходит корнями в их древнюю историю – ещё в те времена, когда весь материк был под их властью. Уже тогда сложились их основные принципы ведения боя, основанные на стремительных атаках на открытой местности, с целью застать противника врасплох и уничтожить его прежде, чем он сможет понять, что происходит.
Таким образом, у юнитов Цитадели самый высокий общий показатель атаки, а у половины – немалая скорость. Тактические атакующие способности: скорость и многочисленность гоблинов, сдвоенная атака разбойников на волках, способность разрушать городские укрепления у циклопов, всесокрушающая свирепость чудищ. Огры-шаманы способны поддерживать союзников своей магией, а удар молнии, вызванный громовыми птицами может в решающий момент изменить ход битвы. Вместе с выдающимися атакующими характеристиками, бойцы Цитадели неважно показывают себя в обороне, а стрелки из орков весьма посредственные. Циклопы опасны на расстоянии и при осаде крепостей, в ближнем бою же - очень слабы для юнитов своего уровня.
Герои-варвары ведут войска, поддерживая их, прежде всего, своими навыками нападения и тренировки бойцов. Среди героев немало боевых магов, но эффективных в бою, сильных магов – единицы, так как магия – традиционно слабая сторона варваров.
Юниты (существа) фракции:
- 1 уровень: Гоблины → Хобгоблины
- 2 уровень: Наездники на волках → Разбойники на волке
- 3 уровень: Орки → Вожди орков
- 4 уровень: Огры → Огры-маги
- 5 уровень: Рухи → Птицы грома
- 6 уровень: Циклопы → Короли циклопов
- 7 уровень: Чудища → Древние чудища
Спойлер |
---|
Общие тактические характеристики армии |
|
Строения[]
Описание всех построек[]
Таверна (Tavern)
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет нанимать героев, а также повышает боевой дух войск гарнизона на 1 ед.
Сельская управа (Village Hall)
Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Изначально присутствует в каждом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.
Префектура (Town Hall)
Ресурсы: 2500
Требования: Таверна
Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.
Муниципалитет (City Hall)
Ресурсы: 5000
Требования: Ратуша, Рынок, Гильдия Магов 1-го уровня, Кузница.
Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.
Капитолий (Capitol)
Ресурсы: 10000
Требования: Магистрат, Замок.
Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.
Форт (Fort)
Ресурсы: 5000 , 20 , 20
Требования: нет
Функция: Защищает город крепостными стенами.
Цитадель (Citadel)
Ресурсы: 2500 , 5
Требования: Форт
Функция: Недельный прирост юнитов увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.
Замок (Castle)
Ресурсы: 5000 , 10 , 10
Требования: Цитадель
Функция: Две дополнительные башни повышают обороноспособность города, прирост юнитов удваивается.
Рынок (Marketplace)
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: На рынке можно покупать продавать, или обменивать ресурсы (чем больше подконтрольных рынков, тем выгоднее обменный курс). Также позволяет отправлять ресурсы союзникам.
Хранилище ресурсов (Resource silo)
Ресурсы: 5000 , 5
Требования: Рынок
Функция: Ежедневно приносит по 1 ед. древесины и руды.
Кузница (Blacksmith)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет приобретать тележки с боеприпасами.
Гильдия магов 1-го уровня (Mage guild level 1)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет героям-гостям изучить пять случайных заклинаний первого уровня.
Гильдия магов 2-го уровня (Mage guild level 2)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 4 , 4 , 4 , 4
Требования: Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить четыре случайных заклинания второго уровня.
Гильдия магов 3-го уровня (Mage guild level 3 )
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 6 , 6 , 6 , 6
Требования: Гильдия магов 2-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить три случайных заклинания третьего уровня.
Гильдия наёмных работников (Freelancer's guild)
Ресурсы: 1000
Требования: Рынок
Функция: Позволяет обменивать существ на ресурсы.
Двор баллист (Ballista yard)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: Кузница
Функция: Позволяет героям приобретать баллисты.
Подземный ход (Escape tunnel)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5
Требования: Форт
Функция: Позволяет гарнизонному герою покинуть город во время осады.
Храм Вальгаллы (Hall of Valhalla)
Ресурсы: 1000
Требования: Форт
Функция: Увеличивает параметр атаки любого героя на 1 ед.
Казармы гоблинов (Goblin barracks)
Ресурсы: 200 , 5 , 5
Требования: Форт
Функция: Позволяет нанимать гоблинов.
Улучш. казармы гоблинов (Upg. goblin barracks)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5
Требования: Казармы гоблинов
Функция: Позволяет нанимать хобгоблинов.
Столовая (Mess hall)
Ресурсы: 1000
Требования: Казармы гоблинов
Функция: Увеличивает недельный прирост гоблинов на 8 ед.
Волчий загон (Wolf pen)
Ресурсы: 1000 , 10 , 5
Требования: Казармы гоблинов
Функция: Позволяет нанимать наездников на волках.
Улучш. волчий загон (Upg. wolf pen)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5
Требования: Волчий загон, Улучшенные казармы гоблинов
Функция: Позволяет нанимать налётчиков.
Башня орков (Orc hall)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5
Требования: Казармы гоблинов
Функция: Позволяет нанимать орков.
Улучш. башня орков (Upg. orc hall)
Ресурсы: 1000 , 2 , 2
Требования: Башня орков, Кузница
Функция: Позволяет нанимать вождей орков.
Форт огров (Ogre fort)
Ресурсы: 2000 , 20
Требования: Башня орков
Функция: Позволяет нанимать огров.
Улучш. форт огров (Upg. ogre fort)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5 , 5
Требования: Гильдия Магов 1-го уровня, Форт огров
Функция: Позволяет нанимать огров-магов.
Гнездо на скале (Cliff nest)
Ресурсы: 2500 , 10
Требования: Волчий загон
Функция: Позволяет нанимать рухов.
Улучш. гнездо на скале (Upg. cliff nest)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5
Требования: Гнездо на скале
Функция: Позволяет нанимать птиц грома.
Пещера циклопов (Cyclops cave)
Ресурсы: 3500 , 20 , 20
Требования: Форт огров
Функция: Позволяет нанимать циклопов.
Улучш. пещера циклопов (Upg. cyclops cave)
Ресурсы: 3000 , 5 , 5
Требования: Пещера циклопов
Функция: Позволяет нанимать королей циклопов.
Логово чудищ (Behemoth lair)
Ресурсы: 10000 , 10 , 10 , 10
Требования: Гнездо на скале
Функция: Позволяет нанимать чудищ.
Улучш. логово чудищ (Upg. behemoth lair)
Ресурсы: 15000 , 10 , 10 , 20
Требования: Логово чудищ
Функция: Позволяет нанимать древних чудищ.
Памятник богам войны (Warlords' monument)
Ресурсы:
Требования: нет
Функция: Монумент, возведённый жителями после доставки грааля в город, даёт 50%-е увеличение прироста юнитов в городе и 5000 золотых монет ежедневно в казну королевства. Также Памятник дополнительно добавляет 15 ед. к параметру атаки любому герою, защищающему город во время осады.
Особенности[]
- Гильдия Магов может отстраиваться лишь до третьего уровня – это указывает на тот факт, что, по сюжету, герои Крюлода – довольно посредственные заклинатели.
- В кузнице можно приобрести тележку с боеприпасами.
- Склад ресурсов ежедневно добавляет в казну королевства по 1 ед. дерева и руды.
- Постройка верфи невозможна в любых случаях.
- Постройки, увеличивающие прирост существ:
- Столовая – увеличивает прирост гоблинов на 8 ед./нед.
Города фракции[]
Батлмэнт | Босс | Векс | Долэр | Драгобрич | Дрэгонспир | Крубер | Крэгмур |
Моргенхейм | Ровенер | Рокварен | Сандфлэш | Слау | Стронглэн | Тормина | Хартгрим |
Герои фракции[]
Варвары[]
Боевые маги[]
Герои кампаний[]
Второстепенные герои кампаний[]
Отстройка[]
Полная стоимость отстройки:
Галерея[]
Предшественник «Варвары» (HoMM II) |
Фракция «Цитадель» |
Преемник «Крепость» (HoMM IV) |
Фракции в Heroes III |