Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
Пленный циклоп? Ну надо же. Должно быть, он стережёт выход.
 


Циклоп (Dark Messiah)

Циклопы (ориг. Cyclops) — существа в игре Dark Messiah of Might and Magic.

Циклопы – это результат неудавшегося эксперимента по созданию существ в лабораториях волшебников. Далеко не каждый предводитель орков способен контролировать циклопов из-за того, что в их телах кипит кровь высших демонов. Впадая в безудержную ярость, циклопы без разбору разрушают всё на своём пути. Во время серий кровавых восстаний, циклопы временно присоединились к орде. Циклопы не слишком разумны, но некоторые племена орков способны использовать их для охраны важных объектов, серьёзных сражений или осад крепостей. Из-за своих крупных габаритов, циклопы неповоротливы, но обладают огромной силой. У циклопов непробиваемая для обычного оружия кожа, но у них есть одно уязвимое место – единственный глаз.

В игре[]

Циклопы встречаются на острове в пятой и седьмой главе. В обоих случаях убивать их необязательно, но желательно для упрощения прохождения. В первом случае, после убийства циклопа появятся очки опыта, а во втором – можно спокойно открыть решётку. Второй циклоп активно взаимодействует с окружением, ломая конструкции и передвигая валун в центре своего логова, если игрок попытается там спрятаться. Оба встреченных циклопа сильно одичали: они нападают на всех NPC, не умеют говорить и не носят никакой одежды.

Укрытие за щитом полностью блокирует урон от любого удара циклопа, но от нескольких атак щиты разрушаются. Атакуют медленно, и если не подходить к циклопам вплотную, то можно убить их, не получив урона самому.

Циклопы наносят большой урон пинками, одной или сразу двумя руками. Способны хватать и метко бросать в находящиеся далеко цели: предметы, NPC или самого Сарета. Если циклоп видит Сарета, но не может добраться до него, то он издаёт дезориентирующий рык, который ненадолго замедляет игрока и ухудшает его обзор. Урон циклопу можно нанести только по единственному глазу, при том, что они имеют сопротивляемость к огню, но уязвимы к молниям. Получив достаточно ранений, циклоп ненадолго упадёт на колени, и тогда потребуется добить его силовым ударом или атакующим заклинанием. При оттягивании убийства, циклоп восстановится ещё до нанесения одного силового удара и снова потребуется сделать добивание. Чтобы добиться быстрого убийства такого опасного противника, необходимо заманить его под удар ловушки с тяжёлым грузом или атаковать по его глазу с уже заполненной шкалой адреналина силовым ударом, после чего остаётся снова сделать добивание.

Циклопы-нежить (ориг. Cyclope Undead)[]

Фу. От него несёт мертвечиной.
 
– Сарет


Некроманты могут поднимать мёртвые тела с помощью тёмной магии. При этом, размеры трупа для них значения не имеют, а только его уникальность, степень разложения и сила души влияют на то, сможет ли некромант оживить труп. Именно по этим причинам, воскрешённые циклопы встречаются достаточно редко. Циклопы-нежить, как и их живые собратья, имеют идентичное поведение, сильные и слабые стороны и могут быть ранены только в глаз. Оживлённые циклопы, как и вся нежить, полностью подчиняются приказам некромантов, поэтому они могут находиться рядом с союзниками. Тем не менее, завидев врага, они могут случайно задеть союзников или убить, используя тех в качестве метательного предмета.

Циклопы-нежить встречаются в первой, девятой и финальной главе. Только самого первого циклопа необходимо ослабить с помощью баллисты для того, чтобы не дать ему ворваться в город и один из городских стражников смог добить его. Остальных двух циклопов можно обойти, за их убийства не дают очков опыта. Первый и последний циклоп находятся рядом с союзниками, их можно заманить под мощные удары циклопа, тем самым быстро избавиться от них.

Циклопы-нежить получают двойной урон от святого оружия рыцарей Дракона. Находясь в руках игрока, кинжалы Драконьи Клыки подсвечиваются синим свечением тем ярче, чем ближе этот вид врагов находится рядом.

Факты[]

  • Атаки в прыжке мечами с высоким уроном по циклопам способны заполнить шкалу адреналина всего с двух-трёх ударов.
  • Меч Кровопийца не передаёт здоровье игроку от атак по циклопам-нежити.
  • Только у мечей есть две уникальные анимации, срабатывающие при убийстве циклопов. После того, как Сарет вытаскивает из глазницы меч, он вытирает левой рукой весь окровавленный клинок от гарды до острия, а затем вытрушивает окровавленную ладонь. Если игрок при добивании циклопа имеет в руках меч со щитом, то анимация добивания будет другой и более короткой.
  • При добивании циклопов, на короткое время отключается свечение меча Коготь Дракона.
  • В ранних версиях игры, самого первого циклопа можно было убить с помощью обычного короткого меча, найденного у главных ворот возле убитого циклопом стражника. Преждевременное убийство с помощью короткого меча не влияло на игру, так как труп циклопа исчезал, а новый циклоп появлялся уже после того, как игрок воспользуется баллистой.
  • Циклоп-нежить в девятой главе убивает Сарета всего с одного любого удара или может раздавить его своим телом при смерти, но урон редко наносится от бросков предметов по игроку. Бой с этим циклопом усложняется тем, что на уровне с ним нет смертельных ловушек для его быстрого добивания.
  • В эпилоге, чтобы создать для игрока эффект неожиданности, циклоп и его союзники изначально не стоят на своих местах, а спавнятся только когда игрок подходит близко. Если бы циклоп стоял на своём месте изначально, издаваемые им шумы были бы слышны издалека.
  • В эпилоге весь отряд с циклопом можно перебить скрытно: двух рыцарей-вампиров и одного чёрного стражника мгновенно убить по одному с помощью подожжённых стрел, оставаясь незамеченным, а самого циклопа – обезвредить и затем добить с помощью удара подвешенного на верёвке каменного блока.
  • В эпилоге, если циклоп наступит на хлипкий край у обрыва, то сразу погибнет, упав в пропасть. У циклопа сработает единственная анимация смерти, при которой он держится за свой глаз.
  • Орки, как и гоблины, пытались обуздать циклопов для своей защиты, однако в обоих случаях безуспешно, так как те сильно одичали.
  • На месте воскрешения Сарета, в начале седьмой главы, среди горы трупов гоблинов и зомби лежит одна голова циклопа. Возможно, это голова того самого циклопа, которого убил Сарет возле лагеря гоблинов.

Ошибки[]

  • Если любой из циклопов пнёт тяжёлую конструкцию в Сарета, то он может, не получив никакого урона, отлететь высоко вверх, даже сквозь текстуры на другую локацию и в места, где игрока быть не должно.
  • Когда циклопы умирают, нельзя стоять рядом с ними, иначе при падении они могут не только нанести урон Сарету, но и заставить героя застрять в теле мёртвого циклопа навсегда, что приведёт к обязательной перезагрузке.
  • У последних двух циклопов-нежити анимация смерти иногда может долго срабатывать. Держась за свой повреждённый глаз, циклопы могут долго падать, шатаясь в разные стороны.
  • Последний циклоп в эпилоге будет метать камни в игрока, но их попадания не наносят никакого урона. Из-за своих малых размеров, камень в руке циклопа будет отображаться неправильно, словно зависнув в воздухе.
  • Труп последнего циклопа может исчезнуть.

Галерея[]

Advertisement