Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Строка 24: Строка 24:
 
|Мана2 = [[Файл:МанаH5.png|link=Характеристики]]|Мана1 = '''Очки магии'''
 
|Мана2 = [[Файл:МанаH5.png|link=Характеристики]]|Мана1 = '''Очки магии'''
 
}}
 
}}
 
 
'''Хозяйки ночи''' ''(англ. [[:en:Shadow mistress|Shadow mistress]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic V|юниты]] 6-го уровня фракции [[Лига Теней (HoMM V)|Лига Теней]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic V]]'', введённые с дополнением ''[[Повелители орды]]''. Являются альтернативным улучшением [[Сумеречная ведьма|сумеречных ведьм]].
 
'''Хозяйки ночи''' ''(англ. [[:en:Shadow mistress|Shadow mistress]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic V|юниты]] 6-го уровня фракции [[Лига Теней (HoMM V)|Лига Теней]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic V]]'', введённые с дополнением ''[[Повелители орды]]''. Являются альтернативным улучшением [[Сумеречная ведьма|сумеречных ведьм]].
   
Строка 32: Строка 31:
 
== Способности ==
 
== Способности ==
 
*'''Живое существо''' — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
 
*'''Живое существо''' — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
*'''Колдун''' — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Мощность заклинаний отряда зависит от его численности.
+
*'''Колдун''' — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Мощность заклинаний отряда зависит от его численности<ref>На самом деле, «Колдовство» отряда вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Недельный прирост] – 22.</ref>.
*'''Невидимость''' — один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на '''''три''''' хода. Если это существо начнет кого-то атаковать или остановится на соседней клетке с отрядом противника, то будет обнаружено. Если движение вражеского отряда блокировано невидимым врагом, то вражеский отряд останавливается и вступает в рукопашный бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и эффекты способностей противника (кроме заклинаний, накрывающих площадь) также не могут поражать невидимые цели ([[Особые умения|активируемая способность]]).
+
*'''Невидимость''' — один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на '''''три''''' хода. Если это существо начнет кого-то атаковать или остановится на соседней клетке с отрядом противника, то будет обнаружено. Если движение вражеского отряда блокировано невидимым врагом, то вражеский отряд останавливается и вступает в рукопашный бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и эффекты способностей противника (кроме заклинаний, накрывающих площадь) также не могут поражать невидимые цели ([[Особые умения#Особые умения существ|активируемая способность]]).
*'''Удар хлыстом''' — существует вероятность, что во время своей атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: ''«Замедление»'', ''«Ослабление»'' или ''«Берсерк»'' (однако последнее заклинание не действуют на нежить, элементалей и механических существ). Заклинание накладывается на продвинутом уровне магии с параметром Колдовства равным 3.
+
*'''Удар хлыстом''' — существует вероятность, что во время своей атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: ''«Замедление»'', ''«Ослабление»'' или ''«Берсерк»'' (однако последнее заклинание не действуют на нежить, элементалей и механических существ). Заклинание накладывается на продвинутом уровне магии с параметром «Колдовство» равным 3.
   
== Заклинания ==
+
=== Заклинания ===
  +
*'''[[Магия Тьмы (HoMM V)#Заклинания|Замедление]]''' ''('''4''' очков магии, уровень: развитый)''
*'''''Карающий удар''''' (6 маны, уровень: продвинутый)
 
  +
*'''[[Магия Света (HoMM V)#Заклинания|Карающий удар]]''' ''('''6''' очков магии, уровень: развитый)''
*'''''Замедление''''' (4 ед. маны, уровень: продвинутый)
 
*'''''Разрушающий луч''''' (5 ед. маны, уровень: продвинутый)
+
*'''[[Магия Тьмы (HoMM V)#Заклинания|Разрушающий луч]]''' ''('''5''' очков магии, уровень: развитый)''
*'''''Рассеянность''''' (9 ед. маны, уровень: нет навыка)
+
*'''[[Магия Тьмы (HoMM V)#Заклинания|Рассеянность]]''' ''('''9''' очков магии, уровень: нет навыка)''
*'''''Невидимость''''' (0 ед. маны)
 
   
 
== Тактика ==
 
== Тактика ==
Несмотря на все плюсы в характеристиках (по сравнению с [[Владычица тени|владычицами тени]]), хозяйки ночи имеют огромный минус – это отсутствие способности дальнего боя. Но ситуация такая же как и у [[Ловчий (HoMM V)|ловчих]] – взамен стрельбы появляется ''невидимость'', которая впрочем может помочь только против ИИ или неопытного человека. Однако, на пару с ловчими под невидимостью можно пробраться в тыл противника, и – пока подступают остальные силы – внести беспорядок в ряды. Специализируется на подготовке сумеречных ведьм, владычиц тени и хозяек ночи герой [[Эрин]] – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
+
Несмотря на все плюсы в характеристиках (по сравнению с [[Владычица тени|владычицами тени]]), хозяйки ночи имеют огромный минус – это отсутствие способности дальнего боя. Но ситуация такая же как и у [[Ловчий (HoMM V)|ловчих]] – взамен стрельбы появляется ''невидимость'', которая впрочем может помочь только против ИИ или неопытного игрока. Однако, на пару с ловчими под невидимостью можно пробраться в тыл противника, и – пока подступают остальные силы – внести беспорядок в ряды. Специализируется на подготовке сумеречных ведьм, владычиц тени и хозяек ночи герой [[Эрин]] – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
   
 
== Оценка ==
 
== Оценка ==
Строка 63: Строка 61:
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
  +
<gallery>
[[Файл:Хозяйка_ночи.png|center|200px]]
+
Хозяйка_ночи.png
  +
<gallery>
  +
  +
== Примечания ==
  +
<references/>
   
 
{{Юниты HoMM V}}
 
{{Юниты HoMM V}}

Версия от 08:24, 10 марта 2020

Хозяйки ночи (англ. Shadow mistress)юниты 6-го уровня фракции Лига Теней в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением сумеречных ведьм.

Описание

Все тёмные эльфы без исключения очарованы красотой хозяек ночи, но мало кто рискнет затеять с ними роман. Всякий знает, что это грозит смертельными последствиями, ведь эти жрицы вооружены страшными огненными шипами, которые применяют не только в бою.

Способности

  • Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Мощность заклинаний отряда зависит от его численности[1].
  • Невидимость — один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на три хода. Если это существо начнет кого-то атаковать или остановится на соседней клетке с отрядом противника, то будет обнаружено. Если движение вражеского отряда блокировано невидимым врагом, то вражеский отряд останавливается и вступает в рукопашный бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и эффекты способностей противника (кроме заклинаний, накрывающих площадь) также не могут поражать невидимые цели (активируемая способность).
  • Удар хлыстом — существует вероятность, что во время своей атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: «Замедление», «Ослабление» или «Берсерк» (однако последнее заклинание не действуют на нежить, элементалей и механических существ). Заклинание накладывается на продвинутом уровне магии с параметром «Колдовство» равным 3.

Заклинания

Тактика

Несмотря на все плюсы в характеристиках (по сравнению с владычицами тени), хозяйки ночи имеют огромный минус – это отсутствие способности дальнего боя. Но ситуация такая же как и у ловчих – взамен стрельбы появляется невидимость, которая впрочем может помочь только против ИИ или неопытного игрока. Однако, на пару с ловчими под невидимостью можно пробраться в тыл противника, и – пока подступают остальные силы – внести беспорядок в ряды. Специализируется на подготовке сумеречных ведьм, владычиц тени и хозяек ночи герой Эрин – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.

Оценка

Сильные стороны

Среди юнитов 6-го уровня:

  • Невидимость
  • Колдун в том числе заклинание Рассеянность.
  • Удар хлыстом
  • Неплохая инициатива

Слабые стороны

Среди юнитов 6-го уровня

  • Сравнительно слабый показатель защиты
  • Если улучшать до хозяек ночи, а не до владычиц тени, то придётся пожертвовать стрелком в своей армии.

Итог

В целом полезный юнит, в основном из-за способности становиться невидимым, однако потерявший возможность атаковать издали.

Галерея

<gallery> Хозяйка_ночи.png <gallery>

Примечания

  1. На самом деле, «Колдовство» отряда вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Недельный прирост] – 22.