мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
|Мана2 = [[Файл:МанаH5.png|link=Характеристики]]|Мана1 = '''Очки магии''' |
|Мана2 = [[Файл:МанаH5.png|link=Характеристики]]|Мана1 = '''Очки магии''' |
||
}} |
}} |
||
− | |||
'''Хозяйки ночи''' ''(англ. [[:en:Shadow mistress|Shadow mistress]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic V|юниты]] 6-го уровня фракции [[Лига Теней (HoMM V)|Лига Теней]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic V]]'', введённые с дополнением ''[[Повелители орды]]''. Являются альтернативным улучшением [[Сумеречная ведьма|сумеречных ведьм]]. |
'''Хозяйки ночи''' ''(англ. [[:en:Shadow mistress|Shadow mistress]])'' — [[Список существ Heroes of Might and Magic V|юниты]] 6-го уровня фракции [[Лига Теней (HoMM V)|Лига Теней]] в игре ''[[Heroes of Might and Magic V]]'', введённые с дополнением ''[[Повелители орды]]''. Являются альтернативным улучшением [[Сумеречная ведьма|сумеречных ведьм]]. |
||
Строка 32: | Строка 31: | ||
== Способности == |
== Способности == |
||
*'''Живое существо''' — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать. |
*'''Живое существо''' — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать. |
||
− | *'''Колдун''' — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Мощность заклинаний отряда зависит от его численности. |
+ | *'''Колдун''' — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Мощность заклинаний отряда зависит от его численности<ref>На самом деле, «Колдовство» отряда вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Недельный прирост] – 22.</ref>. |
− | *'''Невидимость''' — один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на '''''три''''' хода. Если это существо начнет кого-то атаковать или остановится на соседней клетке с отрядом противника, то будет обнаружено. Если движение вражеского отряда блокировано невидимым врагом, то вражеский отряд останавливается и вступает в рукопашный бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и эффекты способностей противника (кроме заклинаний, накрывающих площадь) также не могут поражать невидимые цели ([[Особые умения|активируемая способность]]). |
+ | *'''Невидимость''' — один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на '''''три''''' хода. Если это существо начнет кого-то атаковать или остановится на соседней клетке с отрядом противника, то будет обнаружено. Если движение вражеского отряда блокировано невидимым врагом, то вражеский отряд останавливается и вступает в рукопашный бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и эффекты способностей противника (кроме заклинаний, накрывающих площадь) также не могут поражать невидимые цели ([[Особые умения#Особые умения существ|активируемая способность]]). |
− | *'''Удар хлыстом''' — существует вероятность, что во время своей атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: ''«Замедление»'', ''«Ослабление»'' или ''«Берсерк»'' (однако последнее заклинание не действуют на нежить, элементалей и механических существ). Заклинание накладывается на продвинутом уровне магии с параметром |
+ | *'''Удар хлыстом''' — существует вероятность, что во время своей атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: ''«Замедление»'', ''«Ослабление»'' или ''«Берсерк»'' (однако последнее заклинание не действуют на нежить, элементалей и механических существ). Заклинание накладывается на продвинутом уровне магии с параметром «Колдовство» равным 3. |
− | == Заклинания == |
+ | === Заклинания === |
+ | *'''[[Магия Тьмы (HoMM V)#Заклинания|Замедление]]''' ''('''4''' очков магии, уровень: развитый)'' |
||
− | *'''''Карающий удар''''' (6 маны, уровень: продвинутый) |
||
+ | *'''[[Магия Света (HoMM V)#Заклинания|Карающий удар]]''' ''('''6''' очков магии, уровень: развитый)'' |
||
− | *'''''Замедление''''' (4 ед. маны, уровень: продвинутый) |
||
− | *''' |
+ | *'''[[Магия Тьмы (HoMM V)#Заклинания|Разрушающий луч]]''' ''('''5''' очков магии, уровень: развитый)'' |
− | *''' |
+ | *'''[[Магия Тьмы (HoMM V)#Заклинания|Рассеянность]]''' ''('''9''' очков магии, уровень: нет навыка)'' |
− | *'''''Невидимость''''' (0 ед. маны) |
||
== Тактика == |
== Тактика == |
||
− | Несмотря на все плюсы в характеристиках (по сравнению с [[Владычица тени|владычицами тени]]), хозяйки ночи имеют огромный минус – это отсутствие способности дальнего боя. Но ситуация такая же как и у [[Ловчий (HoMM V)|ловчих]] – взамен стрельбы появляется ''невидимость'', которая впрочем может помочь только против ИИ или неопытного |
+ | Несмотря на все плюсы в характеристиках (по сравнению с [[Владычица тени|владычицами тени]]), хозяйки ночи имеют огромный минус – это отсутствие способности дальнего боя. Но ситуация такая же как и у [[Ловчий (HoMM V)|ловчих]] – взамен стрельбы появляется ''невидимость'', которая впрочем может помочь только против ИИ или неопытного игрока. Однако, на пару с ловчими под невидимостью можно пробраться в тыл противника, и – пока подступают остальные силы – внести беспорядок в ряды. Специализируется на подготовке сумеречных ведьм, владычиц тени и хозяек ночи герой [[Эрин]] – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны. |
== Оценка == |
== Оценка == |
||
Строка 63: | Строка 61: | ||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
+ | <gallery> |
||
− | + | Хозяйка_ночи.png |
|
+ | <gallery> |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | <references/> |
||
{{Юниты HoMM V}} |
{{Юниты HoMM V}} |
Версия от 08:24, 10 марта 2020
Хозяйки ночи (англ. Shadow mistress) — юниты 6-го уровня фракции Лига Теней в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением сумеречных ведьм.
Описание
Все тёмные эльфы без исключения очарованы красотой хозяек ночи, но мало кто рискнет затеять с ними роман. Всякий знает, что это грозит смертельными последствиями, ведь эти жрицы вооружены страшными огненными шипами, которые применяют не только в бою.
Способности
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Мощность заклинаний отряда зависит от его численности[1].
- Невидимость — один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на три хода. Если это существо начнет кого-то атаковать или остановится на соседней клетке с отрядом противника, то будет обнаружено. Если движение вражеского отряда блокировано невидимым врагом, то вражеский отряд останавливается и вступает в рукопашный бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и эффекты способностей противника (кроме заклинаний, накрывающих площадь) также не могут поражать невидимые цели (активируемая способность).
- Удар хлыстом — существует вероятность, что во время своей атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: «Замедление», «Ослабление» или «Берсерк» (однако последнее заклинание не действуют на нежить, элементалей и механических существ). Заклинание накладывается на продвинутом уровне магии с параметром «Колдовство» равным 3.
Заклинания
- Замедление (4 очков магии, уровень: развитый)
- Карающий удар (6 очков магии, уровень: развитый)
- Разрушающий луч (5 очков магии, уровень: развитый)
- Рассеянность (9 очков магии, уровень: нет навыка)
Тактика
Несмотря на все плюсы в характеристиках (по сравнению с владычицами тени), хозяйки ночи имеют огромный минус – это отсутствие способности дальнего боя. Но ситуация такая же как и у ловчих – взамен стрельбы появляется невидимость, которая впрочем может помочь только против ИИ или неопытного игрока. Однако, на пару с ловчими под невидимостью можно пробраться в тыл противника, и – пока подступают остальные силы – внести беспорядок в ряды. Специализируется на подготовке сумеречных ведьм, владычиц тени и хозяек ночи герой Эрин – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка
Сильные стороны
Среди юнитов 6-го уровня:
- Невидимость
- Колдун в том числе заклинание Рассеянность.
- Удар хлыстом
- Неплохая инициатива
Слабые стороны
Среди юнитов 6-го уровня
- Сравнительно слабый показатель защиты
- Если улучшать до хозяек ночи, а не до владычиц тени, то придётся пожертвовать стрелком в своей армии.
Итог
В целом полезный юнит, в основном из-за способности становиться невидимым, однако потерявший возможность атаковать издали.
Галерея
<gallery> Хозяйка_ночи.png <gallery>
Примечания
- ↑ На самом деле, «Колдовство» отряда вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Недельный прирост] – 22.