Хозяйки ночи[1] (англ. Shadow mistress) — юниты 6-го уровня фракции Лига Теней в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением сумеречных ведьм.
Описание[]
Все тёмные эльфы без исключения очарованы красотой хозяек ночи, но мало кто рискнёт затеять с ними роман. Всякий знает, что это грозит смертельными последствиями, ведь эти жрицы вооружены страшными огненными шипами, которые применяют не только в бою.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом очков магии. Сила заклинаний отряда зависит от его численности[2].
- Невидимость — один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на 3 хода. Если это существо начнёт кого-то атаковать или окажется рядом с противником, на соседней клетке, его обнаружат[3]. Если движение вражеского отряда блокировано невидимкой, противник останавливается и вступает в ближний бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и действия противника (кроме площадных) также не могут поражать невидимые цели (активируемая способность).
- Удар хлыстом — существует вероятность[4], что во время своей атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: «Замедление», «Ослабление» или «Берсерк» (однако последнее заклинание не действует на нежить, элементалей и механические существа)[5].
Заклинания[]
- Замедление (4 очка магии, уровень: развитый)
- Карающий удар (6 очков магии, уровень: развитый)
- Разрушающий луч (5 очков магии, уровень: развитый)
- Рассеянность (9 очков магии, уровень: нет навыка)
Тактика[]
Несмотря на все плюсы в характеристиках (по сравнению с владычицами тени), хозяйки ночи имеют огромный минус – это отсутствие способности дальнего боя. Но ситуация такая же как и у ловчих – взамен стрельбы появляется невидимость, которая, впрочем, может помочь только против ИИ или неопытного игрока. Однако, на пару с ловчими, под невидимостью можно пробраться в тыл противника, и – пока подступают остальные силы – внести беспорядок в ряды. Специализируется на подготовке сумеречных ведьм, владычиц тени и хозяек ночи герой Эрин – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди юнитов 6-го уровня:
- Невидимость
- Колдун в том числе заклинание Рассеянность.
- Удар хлыстом
- Неплохая инициатива
Слабые стороны[]
Среди юнитов 6-го уровня
- Сравнительно слабый показатель защиты
- Если улучшать до хозяек ночи, а не до владычиц тени, то придётся пожертвовать стрелком в своей армии.
Итог[]
В целом полезный юнит, в основном из-за способности становиться невидимым, однако потерявший возможность атаковать издали.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Более точным вариантом перевода была бы «Госпожа тени» или «Теневая госпожа».
- ↑ «Колдовство» отряда, учитывающееся при использовании заклинаний, вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Базовый недельный прирост] – 22. Значение "Колдовства" и множитель, находящийся внутри LOG10, округляются в меньшую сторону, причём значение «Колдовства» не может быть меньше 1.
- ↑ На самом деле, хозяйки ночи будут обнаружены лишь в том случае, если они остановятся на соседней от противника клетке, а не если они просто пройдут мимо. Примечательно, что ошибка в описании есть как в оригинальной, так и в локализованной версии.
- ↑ Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность)^1,5. Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели (здоровье цели вычисляется после удара), то Базовая вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Базовая вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75].
- ↑ Заклинание накладывается на развитом уровне магии с параметром «колдовства» равным 3.