Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики

Хозяйки ночи[1] (англ. Shadow mistress)юниты 6-го уровня фракции Лига Теней в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением сумеречных ведьм.

Описание[]

Все тёмные эльфы без исключения очарованы красотой хозяек ночи, но мало кто рискнёт затеять с ними роман. Всякий знает, что это грозит смертельными последствиями, ведь эти жрицы вооружены страшными огненными шипами, которые применяют не только в бою.

Способности[]

  • Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом очков магии. Сила заклинаний отряда зависит от его численности[2].
  • Невидимость — один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на 3 хода. Если это существо начнёт кого-то атаковать или окажется рядом с противником, на соседней клетке, его обнаружат[3]. Если движение вражеского отряда блокировано невидимкой, противник останавливается и вступает в ближний бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и действия противника (кроме площадных) также не могут поражать невидимые цели (активируемая способность).
  • Удар хлыстом — существует вероятность[4], что во время своей атаки в ближнем бою это существо использует одно из следующих заклинаний: «Замедление», «Ослабление» или «Берсерк» (однако последнее заклинание не действует на нежить, элементалей и механические существа)[5].

Заклинания[]

Тактика[]

Несмотря на все плюсы в характеристиках (по сравнению с владычицами тени), хозяйки ночи имеют огромный минус – это отсутствие способности дальнего боя. Но ситуация такая же как и у ловчих – взамен стрельбы появляется невидимость, которая, впрочем, может помочь только против ИИ или неопытного игрока. Однако, на пару с ловчими, под невидимостью можно пробраться в тыл противника, и – пока подступают остальные силы – внести беспорядок в ряды. Специализируется на подготовке сумеречных ведьм, владычиц тени и хозяек ночи герой Эрин – под её руководством данные отряды будут наиболее эффективны.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 6-го уровня:

  • Невидимость
  • Колдун в том числе заклинание Рассеянность.
  • Удар хлыстом
  • Неплохая инициатива

Слабые стороны[]

Среди юнитов 6-го уровня

  • Сравнительно слабый показатель защиты
  • Если улучшать до хозяек ночи, а не до владычиц тени, то придётся пожертвовать стрелком в своей армии.

Итог[]

В целом полезный юнит, в основном из-за способности становиться невидимым, однако потерявший возможность атаковать издали.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Более точным вариантом перевода была бы «Госпожа тени» или «Теневая госпожа».
  2. «Колдовство» отряда, учитывающееся при использовании заклинаний, вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Базовый недельный прирост] – 22. Значение "Колдовства" и множитель, находящийся внутри LOG10, округляются в меньшую сторону, причём значение «Колдовства» не может быть меньше 1.
  3. На самом деле, хозяйки ночи будут обнаружены лишь в том случае, если они остановятся на соседней от противника клетке, а не если они просто пройдут мимо. Примечательно, что ошибка в описании есть как в оригинальной, так и в локализованной версии.
  4. Вероятность срабатывания способности определяется по формуле — 1 - (1 - Базовая вероятность)^1,5. Если Суммарное здоровье отряда > Суммарное здоровье цели (здоровье цели вычисляется после удара), то Базовая вероятность = 0,25 + 0,03*(Суммарное здоровье отряда/Суммарное здоровье цели), иначе 0,25 - 0,03*(Суммарное здоровье цели/Суммарное здоровье отряда), при этом в обоих случаях Базовая вероятность не может выходить из интервала [0,05; 0,75].
  5. Заклинание накладывается на развитом уровне магии с параметром «колдовства» равным 3.
Advertisement