Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


«Хвала отцу» (ориг. Song for the Father) – шестая кампания в оригинальной игре Герои Меча и Магии III. Становится доступной только после прохождения предыдущих пяти кампаний и завершает основную сюжетную линию игры, начатую ещё в первой кампании.

Мятежные лорды Дейи объединяются с силами Эрафии, АвЛи и Бракады для борьбы с господством захватившего власть короля-лича Грифонхарта и угрожающего границам союзников.

Вступление[]

Возрождение Эрафии подошло к концу. Осталось изгнать некромантов Дейи назад в их проклятые земли. Непросто будет это сделать: их ведёт сам король-мертвец Грифонхарт.
 



Безопасный путь - сценарий H3

Стэдвик освобождён. Мои опасения подтвердились. Отец умер не своей смертью. Его отравили. Довоенное расследование генерала Моргана Кендала не выявило ни одного подозреваемого. Теперь стало известно, что некроманты, подыскивая стратега, равного мне, воскресили моего отца – Николаса Грифонхарта. Убив их правителя Вилмара, он захватил командование армией и трон. И вот некроманты у моих ног с просьбой о помощи. Им не остановить чудовище, которое они создали. В качестве жеста доброй воли они шлют ко мне посланца. Он расскажет мне, кто убил моего отца, а ты должен будешь отыскать убийцу и привести ко мне живым..

Цели[]

События[]

Нимбус с небольшой армией и Медалью дипломата в качестве символа временного перемирия на подходе к замку Хайкасл. Однако путь ему преграждают как пограничные заставы, так и две крепости лояльных королю-личу некромантов. Катерина поручает доверенным рыцарям выступить навстречу Нимбусу, зачистить местность, захватить вражеские некрополи и отыскать палатки хранителей ключей, чтобы посланник мог беспрепятственно добраться до Хайкасла.

Города[]

Примечания[]

  • Стартовый герой выбирается случайным образом. После можно нанять ещё до шести героев, все они вместе с Нимбусом перейдут в следующий сценарий.
  • Несмотря на то, что предел развития героев отсутствует, им не удастся получить много опыта, т.к. размер карты «маленький» (S).
  • Когда путь для Нимбуса будет расчищен, он прибудет к цели за 2 дня.
  • Палатки ключников расположены по углам карты.

Единым фронтом - сценарий H3

Я устала от бесконечной войны, как и некроманты. Мы заключили союз в борьбе против короля-мертвеца Грифонхарта. Я и помыслить не могла, что стану союзницей некромантов. Теперь наши кузни куют оружие для обеих армий. Вместе, с помощь войск Бракады и АвЛи, мы должны изгнать нежить из Эрафии.

Цели[]

События[]

Теперь, когда Катерина получила от Нимбуса необходимые сведения, пришло время выступить единым фронтом объединённых сил на вотчину короля-лича. Однако прежде необходимо преодолеть обширный плацдарм, местность на северо-востоке Эрафии, где Грифонхарт-лич расширил границы своей державы за счёт эрафийских территорий. Некогда это был оживлённый регион, богатый ресурсами, теперь же он обезлюдел и превратился в пустынные земли с несколькими замками некромантов, стерегущих приграничье. Местность весьма гористая, а стратегически важные ущелья защищены гарнизонами нежити. Героям предстоит развернуть лагеря, собрать армии, уничтожить всю нежить в регионе вместе с некромантами, которые их ведут, а также занять их замки.

Города[]

Примечания[]

  • Регион кишит нежитью и богат ресурсами и шахтами.
  • Если игрок не превысил лимит нанятых героев в предыдущем сценарии (а так обычно и происходит, т.к. карта «маленькая»), то вначале партии к нему присоединится ещё один случайный герой Замка, Оплота, Башни или Некрополиса, имеющий 5-й уровень.
  • Большая площадь владений некромантов расположена на Проклятой земле, поэтому в бою не стоит полагаться на высокоуровненвую магию. Также стоит учитывать этот факт при использовании походной магии, Городского портала, например.
  • К северо-западу от города-оплота стоят два Лагеря беженцев. Юниты, нанятые там, могут очень пригодиться в начале партии.
  • В центре владений некромантов находится защищённый со всех сторон горами поселение-замок с уже отстроенными Гильдией магов 4-го уровня и Улучшенным порталом славы. Путь к нему преграждает страж границы, палатка хранителя ключей расположена в юго-восточном углу карты, охраняется ордой личей.

За короля и отечество - сценарий H3

От всего царства нежити, которым правил мой отец, остался лишь Некрополь, его резиденция. Имя его защитникам – легион. Я сама поведу в бой один из отрядов, но командование примешь ты. Есть один приказ, который требует безукоснительного выполнения. Лорд Хаарт должен остаться в живых, он тот, кто предал нас. Хаарт оказался одним из приближённых некромантов их властителя Вилмара. С его помощью убийца короля легко проник в Стедвик и подсыпал яд отцу в пищу. Он исполнял приказ Вилмара, жаждавшего мести за изгнание некромантов из Эрафии. У меня с этим предателем особые счёты.

Цели[]

  • Главная цель: Уничтожить врага; Катерина и Хаарт должны выжить.
  • Ограничение по уровню: нет
  • Стартовый бонус, один из артефактов: Шлем небесного просветленияКнига магии ЗемлиШляпа волшебника

События[]

Перед генеральным наступлением на цитадель короля-лича к героям присоединяются королева Катерина и лорд Хаарт. В Некрополе, бывшем Стоункасле, расположена внушительная армия противника, а подходы к нему защищены гарнизонами. Тем не менее, город окружён, и герои, атакуя по нескольким фронтам, прорывают оборону некромантов и подступают к Стоункаслу.

Катерина и Хаарт с небольшим отрядом следуют коридорам цитадели в поисках Грифонхарта-лича, отбиваясь от защищающейся нежити. Герои выбивают двери в главный зал и обнаруживают короля Дейи, неподвижно сидящего на своём троне. Катерина подходит к отцу-личу с мечом на изготовке, как будто бы собираясь атаковать, но вдруг внезапно разворачивает клинок в противоположную сторону, указывая на Хаарта. Лич быстро поднимается, подбегает к не успевшему достать оружие Хаарту и одним движением руки забирает его жизнь. Предатель получает по заслугам. Катерина с помощью специальной магии освобождает душу отца, и та устремляется в небеса.

Города[]

Примечания[]

  • Катерина и Хаарт на старте партии имеют соответственно 11-й и 10-й уровни.
  • Города игрока частично отстроены; города противников отстроены почти полностью.
  • На карте расположено множество внешних жилищ существ.
  • Каждую неделю местность вокруг вражеских городов будет скрываться Завесой тьмы, учитывая размер карты, скрывается довольно большая площадь. Чтобы знать, что там происходит, нужно ежедневно посещать Хижину мага, что стоит неподалёку от города-замка игрока. Для этой цели можно даже поставить специального героя.
  • В отличие от двух предыдущих сценариев, на карте имеется подземный уровень в виде туннелей с несколькими шахтами.

Сюжетные карты[]

Advertisement