Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
Emperor's wall - DoC

Emperor's wall: карта из игры Might and Magic: Duel of Champions‎

Фортификации или «Укрепления» (ориг. Fortification) – фракционные постройки в серии игр Heroes of Might and Magic, специальные сооружения, увеличивающие обороноспособность города во время осадного боя. В большинстве игр серии разрушить элементы фортификации способна, за редкими исключениями, только катапульта. В первых двух играх серии отстроенный Замок совмещал фортификационную функцию с экономической.

Обзор[]

В Heroes I замок – единственный вид укреплений обладает рядом особенностей. Он представляет из себя пять неактивных башен, соединённых четырьмя фрагментами крепостных стен; в его структуре отсутствуют крепостные ворота и ров (впервые они введены соответственно в Heroes III и Heroes II). Кроме того, единственная стрелковая башня, защищающая город, находится за пределами досягаемости катапульты, и разрушить эту башню невозможно. Её урон напрямую зависит от числа возведённых в городе построек. Катапульта ведёт огонь именно по неактивным башням, пока башня не разрушена, отряды юнитов за смежной крепостной стеной получают прибавку к показателю защиты.

В Heroes II в связи с увеличением поля боя был добавлен пятый фрагмент стен, а также возможность строить по отдельности две дополнительные стрелковые башни и ров.

Цитадель - H3 - форт

Фортификации фракции Цитадель из Heroes III

В Heroes III впервые в серии было введено трёхступенчатое улучшение фортификаций, связанных кроме прочего с приростом юнитов:

  • Форт: возводятся крепостные стены (6 фрагментов) и крепостные ворота (отдельный фрагмент). Стрелковые башни отсутствуют.
  • Цитадель: возводится центральная стрелковая башня и окружающий стены ровГерои Меча и Магии III: Дыхание Смерти, прирост юнитов увеличивается в 1,5 раза.
  • Замок: возводятся две вспомогательные стрелковые башни, прочность стен удваивается, прирост юнитов увеличивается в 2 раза.

В Heroes IV ступени развития и названия фортификаций сохранились, хотя вся механика осадного боя подверглась серьёзным изменениям. Так как в игре отсутствуют боевые машины как таковые, то и крепостные стены разрушить нельзя. Вместо этого нападающие юниты способны постепенно пробивать ворота, и таким образом прорываться внутрь. Также возможна, хотя и нецелесообразна, атака рядом стоящего вплотную к крепостной стене отряда (технически «сквозь» неё). С другой стороны, защитники замка получили возможность занимать позиции на крепостных башнях, что даёт прибавку к их характеристикам.

См. также[]

Эта статья не завершена. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. Начальное образование
Advertisement