Меч и Магия вики
Меч и Магия вики
Нет описания правки
Метка: rte-source
(Отмена правки 14092, сделанной участником Nicko Budkov (обс.))
Метка: rte-wysiwyg
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Шаблон:Аддон}}''Это - статья о юните HoMM III. О юните фракции лес из HoMM I - [[Фея (HoMM I)|здесь]]. О юните HoMM V фракции Лесной Союз - [[Фея (HoMM V)|здесь]]. ''
  +
 
{{Монстр
 
{{Монстр
 
|Название = Фея
 
|Название = Фея
Строка 11: Строка 13:
 
|Стоимость = 30
 
|Стоимость = 30
 
|Фракция = Сопряжение
 
|Фракция = Сопряжение
  +
|Особенность = Летающее существо;
|Ширина =
 
  +
Безответная атака}}'''Фея''' ''(ориг. Sprite)'' - улучшенное [[Список существ в Heroes of Might and Magic III|существо]] первого уровня фракции [[Сопряжение]]. Нанимается в ''Волшебном омуте''/''Магическом фонарике'', или улучшается из [[Пикси]].
}}
 
 
'''Феи''' ''(ориг. Sprite)'' - [[Список существ Heroes of Might and Magic III|юниты]] первого уровня фракции [[Сопряжение]] в игре [[Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia|Герои Меча и Магии III]], являющиеся улучшенным вариантом [[пикси]].
 
 
==Описание==
 
[[Файл:Фея_Н3_-_иконка.jpg|left|80px]]
 
 
 
 
 
 
   
 
==Тактика==
 
==Тактика==
  +
Как это не парадоксально, но Фея - самый сильный юнит [[Сопряжение|Сопряжения]] после [[Феникс]]а. Почему? Феи давят числом: в [[Сопряжение|Сопряжении]], где построены ''Замок'', ''Волшебный омут'' и ''Роща жизни'' прирост фей = 50/неделя, а эти постройки возводятся (при наличии ресурсов) за четыре дня (при стандартном начале: ''Форт'' и ''Волшебный фонарик'' уже построены). За оставшиеся три можно построить ''Алтари'' ''Воздуха'','' Воды '' и ''Огня'', и если прибавить почти всегда находящийся рядом со стартовым городом ''Волшебный фонарик'', где 20 [[пикси]] только и ждут, когда их заберут (бесплатно!), приведут в [[Сопряжение]] и обучат до фей - для этого можно нанять и отдельного [[Герои|героя]]. Итого получается в неделю 50+1(бонус к приросту от внешнего жилища)+20=71 боевых единиц, наем которых самый дешёвый. И их '''минимальный''' урон - 71: этого хватит, чтобы уничтожить одного монстра шестого уровня из цитадели - [[Циклоп (HoMM III)|Циклопа]] или [[Королевский циклоп|Королевского циклопа]] . Но, если к этому добавить заклинание ''"Благословение"'' (которое, кстати, довольно легко заполучить: если не в ''Гильдии магов'', то в [[Магические святыни|святилище]] точно. Если и там нет - ''"Жажда крови"'' как альтернатива), то урон становится 213 (на одного [[Феникс]]а, [[Призрачный дракон|Призрачного дракона]] или [[Архидьявол]]а хватит, но их ещё на данном этапе игры просто нет!) - и это ещё при условии безответных атак со стороны противника.
   
  +
Однако, расплачиваться за все преимущества Фей нам предстоит почти полным отсутствием здоровья - всего 3 ед. (ниже только у [[Крестьянин (HoMM III)|крестьянина]] - 1 ед.). И поэтому, тактика такова:
  +
*За счёт самой большой (на начальный этап игры) скорости Фей получаем первый ход.
  +
*Жмём на кнопку "Ждать" - если пойти в атаку, то Феи сразу погибнут.
  +
*Наконец, когда наступает наша очередь, то накладываем на Фей "Благословение" и атакуем ''самый сильный отряд противника''.
  +
*Следующий ход - опять наш - атакуем следующую "жертву".
  +
*Элементалями добиваем оставшийся юнит-два (т.к. на данный этап игры больше быть не может).
   
  +
==Оценка==
===Сильные стороны===
 
  +
В абсолютном плане - (не по характеристикам) - самое сильное (и самое дешёвое, после [[Крестьянин (HoMM III)|крестьянина]] ) существо первого уровня с единственным слабым местом: запасом здоровья. Безответная атака позволяет свести потери к нулю. С легкодоступным заклинанием ''"Благословение"'' - просто непобедимо. А уж если на старте взять [[Пасис]]су с её [[Боевые машины (HoMM III)|баллистой]] (правда, потребуется ''кузница''...), то с помощью Фей в начале игры можно захватить не просто много [[Шахты|шахт]] и [[Ресурсы|ресурсов]], но и уничтожить одного-двух самых сильных [[Герои|героев]] противника (из-за отсутствия у него на данный момент эффективных средств противодействия) и получить его [[Список артефактов HoMM III|артефакты]]. Потом ценность Фей значительно падает, но, тем не менее, они будут прекрасным подспорьем и в самом конце игры.
Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:
 
*
 
 
 
===Слабые стороны===
 
Среди улучшенных юнитов 1-го уровня:
 
*
 
 
==За кулисами==
 
   
 
{{Шаблон:Существа HoMM III}}
 
{{Шаблон:Существа HoMM III}}
 
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Сопряжение]]
 
[[Категория:Существа HoMM III Фракции Сопряжение]]
 
[[Категория:Существа HoMM III 1 уровня]]
 
[[Категория:Существа HoMM III 1 уровня]]
[[Категория:Существа]]
 

Версия от 20:17, 20 июля 2016

Шаблон:АддонЭто - статья о юните HoMM III. О юните фракции лес из HoMM I - здесь. О юните HoMM V фракции Лесной Союз - здесь

Фея (ориг. Sprite) - улучшенное существо первого уровня фракции Сопряжение. Нанимается в Волшебном омуте/Магическом фонарике, или улучшается из Пикси.

Тактика

Как это не парадоксально, но Фея - самый сильный юнит Сопряжения после Феникса. Почему? Феи давят числом: в Сопряжении, где построены ЗамокВолшебный омут и Роща жизни прирост фей = 50/неделя, а эти постройки возводятся (при наличии ресурсов) за четыре дня (при стандартном начале: Форт и Волшебный фонарик уже построены). За оставшиеся три можно построить Алтари Воздуха, Воды  и Огня, и если прибавить почти всегда находящийся рядом со стартовым городом Волшебный фонарик, где 20 пикси только и ждут, когда их заберут (бесплатно!), приведут в Сопряжение и обучат до фей - для этого можно нанять и отдельного героя. Итого получается в неделю 50+1(бонус к приросту от внешнего жилища)+20=71 боевых единиц, наем которых самый дешёвый. И их минимальный урон - 71: этого хватит, чтобы уничтожить одного монстра шестого уровня из цитадели - Циклопа или Королевского циклопа . Но, если к этому добавить заклинание "Благословение" (которое, кстати, довольно легко заполучить: если не в Гильдии магов, то в святилище точно. Если и там нет - "Жажда крови" как альтернатива), то урон становится 213 (на одного Феникса, Призрачного дракона или Архидьявола хватит, но их ещё на данном этапе игры просто нет!) - и это ещё при условии безответных атак со стороны противника.

Однако, расплачиваться за все преимущества Фей нам предстоит почти полным отсутствием здоровья - всего 3 ед. (ниже только у крестьянина - 1 ед.). И поэтому, тактика такова:

  • За счёт самой большой (на начальный этап игры) скорости Фей получаем первый ход.
  • Жмём на кнопку "Ждать" - если пойти в атаку, то Феи сразу погибнут.
  • Наконец, когда наступает наша очередь, то накладываем на Фей "Благословение" и атакуем самый сильный отряд противника.
  • Следующий ход - опять наш - атакуем следующую "жертву".
  • Элементалями добиваем оставшийся юнит-два (т.к. на данный этап игры больше быть не может).

Оценка

В абсолютном плане - (не по характеристикам) - самое сильное (и самое дешёвое, после крестьянина ) существо первого уровня с единственным слабым местом: запасом здоровья. Безответная атака позволяет свести потери к нулю. С легкодоступным заклинанием "Благословение" - просто непобедимо. А уж если на старте взять Пасиссу с её баллистой (правда, потребуется кузница...), то с помощью Фей в начале игры можно захватить не просто много шахт и ресурсов, но и уничтожить одного-двух самых сильных героев противника (из-за отсутствия у него на данный момент эффективных средств противодействия) и получить его артефакты. Потом ценность Фей значительно падает, но, тем не менее, они будут прекрасным подспорьем и в самом конце игры.