Термин «Некромант» имеет и другие значения.
|
Некроманты (ориг. Necromancer) – фракция и класс героев в игре Heroes of Might and Magic II.
Описание[]
Одна из двух впервые введённых в серию фракций – юниты-нежить под командованием могущественных тёмных магов – некромантов.
Архитектура[]
Общий стиль архитектуры городов фракции напоминает средневековые некрополи. Наиболее красочно на это указывает гора черепов на переднем плане, кладбища, усыпальницы и тёмные таинственные замки с заброшенными усадьбами.
Армия[]
Главная сила войск некромантов не только в высоких тактических характеристиках и отменном показателе здоровья, а в самой их сущности. На нежить не влияет мораль и некоторые заклинания. Кроме того, армию скелетов можно пополнять прямо в процессе путешествий за счёт тел убитых врагов с помощью навыка некромантия, получая тем самым численное преимущество к финалу партии.
Юниты (существа) фракции:
- 1 уровень: Скелеты.
- 2 уровень: Зомби → Зомби мутанты.
- 3 уровень: Мумии → Королевские мумии.
- 4 уровень: Вампиры → Лорды вампиры.
- 5 уровень: Личи → Могучие личи.
- 6 уровень: Костяные драконы.
Спойлер |
---|
Совокупные тактические характеристики армии |
|
Строения[]
- Шатёр (Tent)
- Ресурсы: нет
- Требования: нет
- Функция: Шатёр даёт рабочих, которые могут возвести замок
- Замок (Castle)
- Ресурсы: 5000 золотых, 20 древесины, 20 руды
- Требования: нет
- Функция: Замок улучшает защиту города и приносит доход 1000 золотых в день.
- Левая башня (Left turret)
- Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
- Требования: Замок
- Функция: Левая башня обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку.
- Правая башня (Right turret)
- Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
- Требования: Замок
- Функция: Левая башня обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку.
- Ров (Moat)
- Ресурсы: 750 золотых
- Требования: Замок
- Функция: Ров замедляет атаку вражеских воинов. Любой отряд, попавший в ров, окончит в нём своё движение до следующего хода и станет более уязвимым для атаки.
- Дом капитана (Captain's Quarters)
- Ресурсы: 500 золотых
- Требования: Замок
- Функция: Дом капитана позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствие героя.
- Рынок (Marketplace)
- Ресурсы: 500 золотых, 5 древесины
- Требования: Замок
- Функция: Рынок можно использовать для обмена и торговли ресурсами. Чем больше рынков игрок контролирует, тем выгодней цена.
- Статуя (Statue)
- Ресурсы: 1250 золотых, 5 руды
- Требования: Замок
- Функция: Статуя увеличивает доход города на 250 золотых в день.
- Колодец (Well)
- Ресурсы: 500 золотых
- Требования: Замок
- Функция: Колодец увеличивает прирост всех воинов на 2 ед. в неделю.
- Груда черепов (Skull Pile)
- Ресурсы: 1000 золотых
- Требования: Замок
- Функция: Груда черепов увеличивает прирост скелетов на 8 ед. в неделю.
- Шторм (Storm)
- Ресурсы: 1000 золотых, 10 ртути, 10 серы
- Требования: Замок
- Функция: Шторм добавляет +2 ед. к силе заклинаний защитников замка.
- 1-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 1)
- Ресурсы: 2000 золотых, 5 руды, 5 древесины
- Требования: Замок
- Функция: Гильдия магов позволяет изучать заклинания и восстанавливает запас очков магии.
- 2-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 2)
- Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 4 серы, 4 кристалла, 4 самоцвета, 4 ртути
- Требования: 1-й этаж Гильдии магов
- Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.
- 3-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 3)
- Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 6 серы, 6 кристаллов, 6 самоцветов, 6 ртути
- Требования: 2-й этаж Гильдии магов
- Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.
- 4-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 4)
- Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 8 серы, 8 кристаллов, 8 самоцветов, 8 ртути
- Требования: 3-й этаж Гильдии магов
- Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.
- 5-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 5)
- Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 10 серы, 10 кристаллов, 10 самоцветов, 10 ртути
- Требования: 4-й этаж Гильдии магов
- Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.
- Тёмная святыня (Shrine)
- Ресурсы: 4000 золотых, 10 древесины, 10 кристаллов
- Требования: Замок
- Функция: Увеличивает уровень навыка Некромантии на 10 % (доступна в дополнении The Price of Loyalty).
- Гильдия воров (Thieves' guild)
- Ресурсы: 750 золотых, 5 древесины
- Требования: Замок
- Функция: Гильдия воров предоставляет информацию о героях врага и их экономике. Дополнительные гильдии дают больше информации.
- Верфь (Shipyard)
- Ресурсы: 2000 золотых, 20 древесины
- Требования: Выход к воде, Замок
- Функция: Позволяет строить корабли.
- Могильник (Excavation)
- Ресурсы: 400 золотых
- Требования: Замок
- Функция: Позволяет нанимать скелетов.
- Кладбище (Graveyard)
- Ресурсы: 1000 золотых
- Требования: Могильник
- Функция: Позволяет нанимать зомби.
- Погост (Upg. graveyard)
- Ресурсы: 1000 золотых
- Требования: Кладбище
- Функция: Позволяет нанимать зомби-мутантов.
- Пирамида (Pyramid)
- Ресурсы: 1500 золотых, 10 руды
- Требования: Могильник
- Функция: Позволяет нанимать мумий.
- Великая пирамида (Upg. pyramid)
- Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
- Требования: Пирамида
- Функция: Позволяет нанимать королевских мумий.
- Особняк (Mansion)
- Ресурсы: 3000 золотых, 10 древесины
- Требования: Пирамида, Гильдия воров
- Функция: Позволяет нанимать вампиров.
- Цитадель (Upg. mansion)
- Ресурсы: 4000 золотых, 5 древесины, 10 кристаллов, 10 самоцветов
- Требования: Особняк
- Функция: Позволяет нанимать лордов вампиров.
- Мавзолей (Mausoleum)
- Ресурсы: 4000 золотых, 10 древесины, 10 серы
- Требования: Кладбище, Гильдия магов
- Функция: Позволяет нанимать личей.
- Некрополь (Upg. mausolem)
- Ресурсы: 3000 золотых, 5 руды, 5 кристаллов
- Требования: Мавзолей
- Функция: Позволяет нанимать могучих личей.
- Лаборатория (Laboratory)
- Ресурсы: 10000 золотых, 10 руды, 10 древесины, 5 ртути, 5 серы, 5 кристаллов, 5 самоцветов
- Требования: Мавзолей
- Функция: Позволяет нанимать костяных драконов.
Герои фракции[]
Героями фракции являются некроманты, они являются т.н. героями «Магии» и стартуют с книгой заклинаний. В начале партии все некроманты имеют навыки мудрости и некромантии 1-й ступени.
Начальные параметры:
- Атака – 1
- Защита – 0
- Сила магии – 2
- Знание – 2
Герои кампаний[]
Отстройка[]
Для возведения зданий в городах некромантов потребуется довольно много ресурсов, что делает их второй по дороговизне фракцией по застройке. Кроме того, у некромантов нет наиболее или наименее важного ресурса: как основные, так и ценные ресурсы понадобятся в равной мере.
- Полная стоимость отстройки
- Золото – 50.650 ед.
- Древесина – 105 ед.
- Руда – 70 ед.
- Самоцветы – 43 ед.
- Кристаллы – 53 ед.
- Ртуть – 43 ед.
- Сера – 53 ед.
Предшественник --- |
Фракция «Некроманты» |
Преемник «Некрополис» (HoMM III) |