Термин «Рыцарь» имеет и другие значения.
|
Рыцари (ориг. Knight) – фракция и класс героев в игре Heroes of Might and Magic II.
Описание[]
Архитектура[]
Архитектура городов фракции выполнена в стиле романтического представления европейского средневекового рыцарства. Здания выглядят до блеска чистыми, построены симметрично и повсюду видны традиционно ассоциирующиеся с рыцарством атрибуты – неприступная крепость, разноцветные турнирные палатки и флаги, а на переднем плане расположен кафедральный собор.
Армия[]
Армия Рыцарей целиком состоит из войск людей. Кроме того, их войска наиболее слабые среди всех юнитов, но зато они обладают низкой стоимостью и высоким приростом. Найм юнитов 6-го уровня даже не требует никаких других ресурсов, кроме золота. У рыцарей нет ни одного летающего существа, а какие-либо способности есть у малого количества юнитов. В целом, чтобы быть эффективными на поле боя, на них желательно накладывать положительные заклинания, иначе в бою они будут сильно уступать.
Юниты (существа) фракции:
- 1 уровень: Крестьяне.
- 2 уровень: Стрелки → Рейнджеры.
- 3 уровень: Копейщики → Копейщики ветераны.
- 4 уровень: Мечники → Мечники мастера.
- 5 уровень: Всадники → Чемпионы.
- 6 уровень: Паладины → Крестоносцы.
Спойлер |
---|
Совокупные тактические характеристики армии |
|
Строения[]
Шатёр (Tent)
Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Шатёр даёт рабочих, которые могут возвести замок.
Замок (Castle)
Ресурсы: 5000 золотых, 20 древесины, 20 руды
Требования: нет
Функция: Замок улучшает защиту города и приносит доход 1000 золотых в день.
Левая башня (Left turret)
Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
Требования: Замок
Функция: Левая башня обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку.
Правая башня (Right turret)
Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
Требования: Замок
Функция: Левая башня обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку.
Укрепления (Fortifications)
Ресурсы: 1500 золотых, 15 руды, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Укрепления увеличивают прочность стен, увеличивая число раундов, необходимых для полного их разрушения.
Ров (Moat)
Ресурсы: 750 золотых
Требования: Замок
Функция: Ров замедляет атаку вражеских воинов. Любой воин, вошедший в ров, окончит в нём своё движение и станет более уязвимым для атаки.
Дом капитана (Captain's quarters)
Ресурсы: 500 золотых
Требования: Замок
Функция: Позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствии героя.
Рынок (Marketplace)
Ресурсы: 500 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Рынок можно использовать для обмена и торговли ресурсами. Чем больше рынков игрок контролирует, тем выгодней цена.
Статуя (Statue)
Ресурсы: 1250 золотых, 5 руды
Требования: Замок
Функция: Статуя увеличивает доход города на 250 золотых в день.
Колодец (Well)
Ресурсы: 500 золотых
Требования: Замок
Функция: Колодец увеличивает прирост всех воинов на 2 ед. в неделю.
Ферма (Farm)
Ресурсы: 1000 золотых
Требования: Замок
Функция: Ферма увеличивает прирост крестьян на 8 ед. в неделю.
1-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 1)
Ресурсы: 2000 золотых, 5 руды, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Гильдия магов позволяет изучать заклинания и восстанавливает запас очков магии героя.
2 этаж Гильдии магов (Mage guild level 2)
Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 4 серы, 4 кристалла, 4 самоцвета, 4 ртути
Требования: 1-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии героя.
3-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 3)
Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 6 серы, 6 кристаллов, 6 самоцветов, 6 ртути
Требования: 2-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии героя.
4-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 4)
Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 8 серы, 8 кристаллов, 8 самоцветов, 8 ртути
Требования: 3-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии героя.
5-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 5)
Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 10 серы, 10 кристаллов, 10 самоцветов, 10 ртути
Требования: 4-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии героя.
Таверна (Tavern)
Ресурсы: 500 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Таверна увеличивает мораль бойцов, защищающих замок.
Гильдия воров (Thieves' guild)
Ресурсы: 750 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Гильдия воров предоставляет информацию о героях врага и их экономике. Дополнительные гильдии дают больше информации.
Верфь (Shipyard)
Ресурсы: 2000 золотых, 20 древесины
Требования: Выход к воде, Замок
Функция: Позволяет строить корабли.
Мазанка (Thatched hut)
Ресурсы: 200 золотых
Требования: Замок
Функция: Позволяет нанимать крестьян.
Стрельбище (Archery range)
Ресурсы: 1000 золотых
Требования: Мазанка
Функция: Позволяет нанимать стрелков.
Полигон (Upg. archery range)
Ресурсы: 1500 золотых, 5 древесины
Требования: Стрельбище
Функция: Позволяет нанимать рейнджеров.
Кузница (Blacksmith)
Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды
Требования: Мазанка, Колодец
Функция: Позволяет нанимать копейщиков.
Ковальня (Upg. blacksmith)
Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
Требования: Кузница, Стрельбище, Оружейная
Функция: Позволяет нанимать копейщиков-ветеранов.
Оружейная (Armory)
Ресурсы: 2000 золотых, 10 руды, 10 древесины
Требования: Таверна, Мазанка
Функция: Позволяет нанимать мечников.
Арсенал (Upg. armory)
Ресурсы: 2000 золотых, 5 руды, 5 древесины
Требования: Оружейная, Стрельбище, Кузница
Функция: Позволяет нанимать мечников-мастеров.
Ристалище (Jousting arena)
Ресурсы: 3000 золотых, 20 древесины
Требования: Оруженйая, Стрельбище, Кузница
Функция: Позволяет нанимать всадников.
Арена (Jousting arena)
Ресурсы: 3000 золотых, 10 древесины
Требования: Ристалище
Функция: Позволяет нанимать чемпионов.
Собор (Cathedral)
Ресурсы: 5000 золотых, 20 древесины, 20 кристаллов
Требования: Оружейная, Стрельбище, Кузница
Функция: Позволяет нанимать паладинов.
Храм (Upg. cathedral)
Ресурсы: 5000 золотых, 10 древесины, 10 кристаллов
Требования: Собор
Функция: Позволяет нанимать крестоносцев.
Герои фракции[]
Героями фракции являются рыцари, они являются т.н. героями «Силы» и стартуют без книги заклинаний. В начале партии все рыцари имеют навыки Баллиcтики и Лидерства 1-й ступени.
Начальные параметры:
- Атака – 2
- Защита – 2
- Сила магии – 1
- Знание – 1
Герои кампаний[]
Отстройка[]
Преимуществом городов данной фракции является возможность быстро отстроить жилище самого высокого уровня. Этой фракции больше чем другим требуются кристаллы и древесина, так что в первую очередь игроку стоит искать их источники.
Полная стоимость отстройки:
- Золото – 44.950 ед.
- Древесина – 155 ед.
- Руда – 60 ед.
- Самоцветы – 28 ед.
- Кристаллы – 58 ед.
- Ртуть – 28 ед.
- Сера – 28 ед.
Галерея[]
Предшественник «Ферма» (HoMM I) |
Фракция «Рыцари» |
Преемник «Замок» (HoMM III) |