Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Главная тема (MIDI)

Главная тема (CD)

Некроманты (ориг. Necromancer) – фракция и класс героев в игре Heroes of Might and Magic II.

Описание[]

Одна из двух впервые введённых в серию фракций – юниты-нежить под командованием могущественных тёмных магов – некромантов.

Архитектура[]

Общий стиль архитектуры городов фракции напоминает средневековые некрополи. Наиболее красочно на это указывает гора черепов на переднем плане, кладбища, усыпальницы и тёмные таинственные замки с заброшенными усадьбами.

Город некромантов с фортом

Вид города на карте

Армия[]

Главная сила войск некромантов не только в высоких тактических характеристиках и отменном показателе здоровья, а в самой их сущности. На нежить не влияет мораль и некоторые заклинания. Кроме того, армию скелетов можно пополнять прямо в процессе путешествий за счёт тел убитых врагов с помощью навыка некромантия, получая тем самым численное преимущество к финалу партии.

Юниты (существа) фракции:

1 уровень: Скелеты.
2 уровень: ЗомбиЗомби мутанты.
3 уровень: МумииКоролевские мумии.
4 уровень: ВампирыЛорды вампиры.
5 уровень: ЛичиМогучие личи.
6 уровень: Костяные драконы.
Спойлер
Совокупные тактические характеристики армии
  • Общий показатель здоровья1202 ед.
  • Общий показатель атаки249 ед.
  • Общий показатель защиты215 ед.
  • Дальнобойных юнитов – 1
  • Летающих юнитов – 2


Строения[]

  • Шатёр (Tent)
    Шатёр некромантов
    • Ресурсы: нет
    • Требования: нет
    • Функция: Шатёр даёт рабочих, которые могут возвести замок
  • Замок (Castle)
    Замок некромантов
    • Ресурсы: 5000 золотых, 20 древесины, 20 руды
    • Требования: нет
    • Функция: Замок улучшает защиту города и приносит доход 1000 золотых в день.
  • Левая башня (Left turret)
    Левая башня-некроманты
    • Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
    • Требования: Замок
    • Функция: Левая башня обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку.
  • Правая башня (Right turret)
    Правая башня-некроманты
    • Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
    • Требования: Замок
    • Функция: Левая башня обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку.
  • Ров (Moat)
    Ров-некроманты
    • Ресурсы: 750 золотых
    • Требования: Замок
    • Функция: Ров замедляет атаку вражеских воинов. Любой отряд, попавший в ров, окончит в нём своё движение до следующего хода и станет более уязвимым для атаки.
  • Дом капитана (Captain's Quarters)
    Дом капитана-Некроманты
    • Ресурсы: 500 золотых
    • Требования: Замок
    • Функция: Дом капитана позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствие героя.
  • Рынок (Marketplace)
    Рынок-некроманты
    • Ресурсы: 500 золотых, 5 древесины
    • Требования: Замок
    • Функция: Рынок можно использовать для обмена и торговли ресурсами. Чем больше рынков игрок контролирует, тем выгодней цена.
  • Статуя (Statue)
    Статуя-некроманты
    • Ресурсы: 1250 золотых, 5 руды
    • Требования: Замок
    • Функция: Статуя увеличивает доход города на 250 золотых в день.
  • Колодец (Well)
    Колодец-некроманты
    • Ресурсы: 500 золотых
    • Требования: Замок
    • Функция: Колодец увеличивает прирост всех воинов на 2 ед. в неделю.
  • Груда черепов (Skull Pile)
    Груда черепов-некроманты
    • Ресурсы: 1000 золотых
    • Требования: Замок
    • Функция: Груда черепов увеличивает прирост скелетов на 8 ед. в неделю.
  • Шторм (Storm)
    Шторм-некроманты
    • Ресурсы: 1000 золотых, 10 ртути, 10 серы
    • Требования: Замок
    • Функция: Шторм добавляет +2 ед. к силе заклинаний защитников замка.
  • 1-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 1)
    Гильдия магов-некроманты
    • Ресурсы: 2000 золотых, 5 руды, 5 древесины
    • Требования: Замок
    • Функция: Гильдия магов позволяет изучать заклинания и восстанавливает запас очков магии.
  • 2-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 2)
    Гильдия магов-некроманты
    • Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 4 серы, 4 кристалла, 4 самоцвета, 4 ртути
    • Требования: 1-й этаж Гильдии магов
    • Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.
  • 3-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 3)
    Гильдия магов-некроманты
    • Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 6 серы, 6 кристаллов, 6 самоцветов, 6 ртути
    • Требования: 2-й этаж Гильдии магов
    • Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.
  • 4-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 4)
    Гильдия магов-некроманты
    • Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 8 серы, 8 кристаллов, 8 самоцветов, 8 ртути
    • Требования: 3-й этаж Гильдии магов
    • Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.
  • 5-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 5)
    Гильдия магов-некроманты
    • Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 10 серы, 10 кристаллов, 10 самоцветов, 10 ртути
    • Требования: 4-й этаж Гильдии магов
    • Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.
  • Тёмная святыня (Shrine)
    Тёмная святыня-некроманты
    • Ресурсы: 4000 золотых, 10 древесины, 10 кристаллов
    • Требования: Замок
    • Функция: Увеличивает уровень навыка Некромантии на 10 % (доступна в дополнении The Price of Loyalty).
  • Гильдия воров (Thieves' guild)
    Гильдия воров-некроманты
    • Ресурсы: 750 золотых, 5 древесины
    • Требования: Замок
    • Функция: Гильдия воров предоставляет информацию о героях врага и их экономике. Дополнительные гильдии дают больше информации.
  • Верфь (Shipyard)
    Верфь-некроманты
    • Ресурсы: 2000 золотых, 20 древесины
    • Требования: Выход к воде, Замок
    • Функция: Позволяет строить корабли.
  • Могильник (Excavation)
    Могильник-некроманты
    • Ресурсы: 400 золотых
    • Требования: Замок
    • Функция: Позволяет нанимать скелетов.
  • Кладбище (Graveyard)
    Кладбище-некроманты
    • Ресурсы: 1000 золотых
    • Требования: Могильник
    • Функция: Позволяет нанимать зомби.
  • Погост (Upg. graveyard)
    Погост-некроманты
    • Ресурсы: 1000 золотых
    • Требования: Кладбище
    • Функция: Позволяет нанимать зомби-мутантов.
  • Пирамида (Pyramid)
    Пирамида-некроманты
    • Ресурсы: 1500 золотых, 10 руды
    • Требования: Могильник
    • Функция: Позволяет нанимать мумий.
  • Великая пирамида (Upg. pyramid)
    Великая пирамида-некроманты
    • Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
    • Требования: Пирамида
    • Функция: Позволяет нанимать королевских мумий.
  • Особняк (Mansion)
    Особняк-некроманты
    • Ресурсы: 3000 золотых, 10 древесины
    • Требования: Пирамида, Гильдия воров
    • Функция: Позволяет нанимать вампиров.
  • Цитадель (Upg. mansion)
    Цитадель-некроманты
    • Ресурсы: 4000 золотых, 5 древесины, 10 кристаллов, 10 самоцветов
    • Требования: Особняк
    • Функция: Позволяет нанимать лордов вампиров.
  • Мавзолей (Mausoleum)
    Мавзолей-некроманты
    • Ресурсы: 4000 золотых, 10 древесины, 10 серы
    • Требования: Кладбище, Гильдия магов
    • Функция: Позволяет нанимать личей.
  • Некрополь (Upg. mausolem)
    Некрополь-некроманты
    • Ресурсы: 3000 золотых, 5 руды, 5 кристаллов
    • Требования: Мавзолей
    • Функция: Позволяет нанимать могучих личей.
  • Лаборатория (Laboratory)
    Лаборатория-некроманты
    • Ресурсы: 10000 золотых, 10 руды, 10 древесины, 5 ртути, 5 серы, 5 кристаллов, 5 самоцветов
    • Требования: Мавзолей
    • Функция: Позволяет нанимать костяных драконов.

Герои фракции[]

Некромант - HoMM II

Героями фракции являются некроманты, они являются т.н. героями «Магии» и стартуют с книгой заклинаний. В начале партии все некроманты имеют навыки мудрости и некромантии 1-й ступени.

Начальные параметры:

  • Атака1
  • Защита0
  • Сила магии2
  • Знание2

Герои кампаний[]

Отстройка[]

Город некромантов без форта

Замок без отстроенного форта

Концепт-арт тёмной святыни

Концепт-арт тёмной святыни

Для возведения зданий в городах некромантов потребуется довольно много ресурсов, что делает их второй по дороговизне фракцией по застройке. Кроме того, у некромантов нет наиболее или наименее важного ресурса: как основные, так и ценные ресурсы понадобятся в равной мере.

Полная стоимость отстройки
  • Золото – 50.650 ед.
  • Древесина – 105 ед.
  • Руда – 70 ед.
  • Самоцветы – 43 ед.
  • Кристаллы – 53 ед.
  • Ртуть – 43 ед.
  • Сера – 53 ед.


Предшественник
---
Фракция
«Некроманты»
Преемник
«Некрополис» (HoMM III)
Advertisement