Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики
Мертвецы крепко держатся за своё существование. Добей его, чтобы он уже не поднялся.
 
– Фенриг


  • Запрос «Зомби-житель» перенаправляется сюда.
Зомби

Зомби (ориг. Zombie) — существо из игры Dark Messiah of Might and Magic.

Описание[]

Зомби – бездушные, бессознательные тела, оживлённые с помощью чёрной магии. Они медленно и неуклюже следуют приказам, даже самые слабые некроманты имеют над ними абсолютную власть. Зомби поднимаются некромантами из трупов людей, и чем свежее тело, тем лучше. Опытные некроманты могут использовать этих существ для охраны важных мест. В этом случае, зомби проснётся только если живой человек подойдёт достаточно близко.

В игре[]

Самый первый встречаемый противник в игре. Первые зомби повстречаются Сарету ещё в прологе, они слабее обычных зомби и никогда не используют способность Облако яда. Активно зомби появляются в катакомбах шестой главы и с восьмой главы до финала в основном в качестве призванных некромантами существ. Личи и некроманты в бою призывают себе в помощь по одному зомби. Когда зомби погибает, то последует новый призыв "помощника". Некроманты в четвёртой и в большинстве своём в девятой главе не умеют призывать зомби. Если погибнет лич или некромант, призвавший зомби, то и он умирает вместе со своим "хозяином".

Зомби – самые медленные враги в игре, но и самые живучие, если не знать их слабости. Они очень сильно бьют руками и используют способность Облако яда на средние дистанции, а сами к яду невосприимчивы. От групп зомби необходимо держаться на расстоянии или стоять вплотную, держа блок к одиночным целям, так как они способны нанести дополнительную внезапную атаку. Из-за медлительности и отсутствия брони, зомби – идеальная цель для оттачивания любых атак, особенно нанесения вихря ударов для более быстрого накопления адреналина. К ним невозможно подкрасться и убить кинжалом в спину, так как они чувствуют живую плоть на расстоянии.

Зомби сложно убить, нанося урон любым оружием: зомби временно упадёт на землю после нескольких ударов, немного полежит, восстановит полностью свой запас здоровья и снова встанет. Для окончательного убийства зомби, игроку потребуется: добить их силовым ударом, пока они лежат на земле; наносить силовые удары или стрелять из лука только в головы; атаковать под «адреналином» с любого оружия или боевого заклинания; заманить в ловушку или столкнуть в пропасть.

Зомби-житель (ориг. Villager Undead)[]

Зомби-житель

За всю игру встречаются всего два раза – в восьмой главе, запертые в камерах лаборатории некромантов, и бродящие по одной из улиц города в девятой главе. Городским жителям, которым не повезло спастись, погибли, попали в рабство или стали подопытными в ужасных экспериментах некромантов в их лабораториях Нар-Эриша. Вместо быстрых, живучих и легко контролируемых зомби, получались значительно более слабые существа, действующие только из жажды живой плоти. Однако, таким методом, их возможно поднимать на месте практически моментально. Они использовались при осаде Стоунхельма.

По своим характеристикам и поведению идентичны обычным зомби, но у них слабее атака и меньше здоровья. Несмотря на это, их сложнее убить из лука, так как им невозможно отстрелить головы и они могут выжить после смертельного удара под Адреналином от слабого оружия. Зомби, выпущенные из камер в лаборатории города некромантов, обладают способностью Облако яда, а у бродящих по городу она отсутствует.

Зомби-чёрный стражник (ориг. Necroguard Undead)[]

Мы? Все наёмники, которые отправились к Менелагу – погибли, а вурдалак вернулся с кристаллом. В который раз мёртвые служат мне лучше живых. Может быть, хочешь присоединиться к ним?
 
– одна из вырезанных реплик Арантира из диалога с командиром чёрных стражников


Встречу этого уникального вида зомби можно легко пропустить, особенно при быстром прохождении игры. Первая встреча этого уникального противника может произойти в конце третьей главы в логове некромантов, в количестве всего до трёх зомби. С восьмой главы и до финала, некроманты-лорды, по возможности, вместо призыва зомби, воскрешают рядом лежащие трупы чёрных стражников.

Когда стражники возле Кристалла Шантири погибнут любым способом, даже лишившись конечности или головы – через небольшой промежуток времени, если Арантир будет находиться недалеко, они оживут в виде зомби, "отрастив" недостающую часть тела. Добиться смерти стражников для превращениях их в зомби, а тем более сразиться с ними – сложная задача, так как заметивший игрока Арантир быстро убьёт Сарета. Самый простой способ убить стражников – использовать выученное заклинание Чары или аналогичные свитки с эти заклинанием, натравив их друг на друга. Сразиться с ними можно, когда Арантир временно уйдёт из помещения на поиски вора после исчезновения кристалла. Как и все остальные зомби, они могут почувствовать присутствие игрока даже в тени и будут двигаться в сторону его местонахождения. Если Арантир не выйдет из помещения, а зомби обнаружат игрока, то он сразу подбежит и убьёт Сарета.

По своим характеристикам и поведению идентичны обычным зомби, используют способность Облако яда, но за счёт надетых доспехов, способны выдержать немного больше урона. Призванные Арантиром зомби никогда не используют способность Облако яда.

Факты[]

  • Отстреливать луком головы можно только обычным зомби.
  • Зомби не могут подниматься по лестницам, в отличие от многих NPC, и не умеют карабкаться по стенам как упыри и пауки. Игроку, стоящему на возвышенностях, они могут нанести урон лишь способностью Облако яда.
  • Попадание мечом Атаки в прыжке от изученного умения способно отбросить и опрокинуть зомби далеко назад.
  • Меч Кровопийца не передаёт здоровье игроку от атак по всем видам зомби.
  • После очищения от Заны в святилище Илата, игроку будут доступны для использования 3 лучших оружия в игре (если игрок подобрал меч Коготь Дракона в шестой главе – то 4 оружия), наносящих двойной урон по нежити и не требующего добивания зомби. Лук Драконий рог наиболее эффективен против зомби, так как позволяет безнаказанно истреблять целые группы этих медленных противников на расстоянии всего с двух выстрелов, но только в голову, из-за ошибки, связанной с паданием стрел в любую другую часть тела кроме головы, что позволяет зомби восстановиться. Чем ближе находится данный тип врагов к игроку, тем ярче светятся кинжалы Драконьи Клыки. В девятой главе, на уровне с зомби-жителями, даже перебив всех зомби, вы будете видеть, как кинжалы Драконьи Клыки будут продолжать светиться, так как за одной из запертых дверей находится ещё один зомби.
  • После гибели трупы этих существ всегда исчезают от "испепеления".
  • На острове и в городе некромантов, будут встречаться трупы зомби.
  • В любом месте игры, призванный консольной командой NPC Арантир будет своим присутствием оживлять трупы чёрных стражников в виде зомби. Эта способность не действует на трупы стражников Стоунхельма и любых других NPC.
  • В одной из вырезанной реплик Арантира в диалоге с командиром чёрных стражников, некромант выражает крайнее недовольство эффективности работы наёмников и предлагает подчинённому "присоединиться" к его армии мёртвых.

Галерея[]

Advertisement