Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Верховные джинны, Владыки джиннов[1] или Мастера-джинны[2] (ориг. Master genie)юниты пятого уровня фракции Башня в игре Heroes of Might and Magic III, являющиеся улучшенной версией джиннов.

Описание[]

Мастер-джинн-3-иконка

Верховные джинны — наиболее могущественные среди всех остальных джиннов. Как и сами джинны, так и их верховные собратья были призваны героями Бракады. Однако, верховные джинны не только хорошие бойцы, но ещё и умелые колдуны, способные поддерживать благотворной магией своих союзников. Обладая всеми особенностями обычных джиннов, верховные обладают — прежде всего — способность колдовать, а также имеют повышенный на ~55% показатель скорости. Нанимаются в Улучшенном алтаре желаний.

Особенности[]

  • Летающее существо.
  • Ненависть к ифритам и султанам ифритов => +50% урона при атаке и контратаке.
  • Способность колдовать — 3 раза за бой верховные джинны могут наложить на целевой дружественный отряд случайное положительное заклинание продвинутого уровня[3].

Тактика[]

Магические способности[]

Список доступных заклинаний:

1-й уровень
2-й уровень
3-й уровень
4-й уровень
5-й уровень
Жажда крови - H3
Жажда крови
Удача - H3
Удача
Воздушный щит - H3
Воздушный щит[4]
Ответный удар - H3
Контрудар
Волшебное зеркало - H3
Магическое зеркало
Ускорение - H3
Ускорение
Точность - H3
Меткость [5]
Антимагия - H3
Антимагия
Огненный щит - H3
Огненный щит
Каменная кожа - H3
Каменная кожа
Радость - H3
Радость
Бешенство - H3
Бешенство
Щит - H3
Щит
Молитва - H3
Молитва
Благословение - H3
Благословение
Убийца - H3
Палач[6]
Лечение - H3
Лечение [7]
Защита от:
Огня Защита от Огня - H3
Воздуха Защита от Воздуха - H3
Земли Защита от Земли - H3
Воды Защита от Воды - H3[8]

Следует учитывать, что не все заклинания из списка будут одинаково полезны в любой ситуации. К примеру, Защита от Огня будет абсолютно бесполезна, если вражеский герой применяет магию иной стихии, а Бешенство, наложенное в неподходящий момент, способно многократно увеличить потери. Также стоит отметить, что все особенности ландшафта влияют и на магию верховных джиннов.

Боевые способности[]

Верховные джинны стали быстрее, и если предварительно наложить на них заклинание Ускорение, то они смогут добраться до вражеских стрелков за один ход и серьёзно уменьшить их число благодаря высокому урону. Но всё же их характеристики, пусть и неплохи, всё же недостаточны для серьёзных рукопашных схваток, особенно при неосторожном использовании. Так что правильнее всё же использовать владык джиннов для колдовства (ради этого их можно разделить на несколько отрядов), и лишь в крайнем случае — для поддержки наступления.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди улучшенных юнитов 5-го уровня:

Слабые стороны[]

Среди улучшенных юнитов 5-го уровня:

Итог[]

Очень быстрый летающий юнит со средними характеристиками и ценой, а также хорошим уроном, ценный благодаря способности усиливать дружественные войска благоприятными заклинаниями.

Галерея[]

Примечания[]

  1. В HD Edition
  2. В «Возрождении Эрафии»
  3. Сила магии = 6 ед.
  4. Только в том случае, если во вражеской армии имеются юниты дальнего боя.
  5. Только в том случае, если целевой отряд состоит из юнитов дальнего боя.
  6. Только в том случае, если во вражеской армии присутствуют юниты, уязвимые к данному заклинанию.
  7. Только в том случае, если последний юнит в целевом отряде ранен.
  8. Только в том случае, если во вражеской армии присутствует герой с книгой заклинаний.
Advertisement