Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики



Верховные друиды (англ. Druid elder)юниты 4-го уровня фракции Лесной Союз в игре Heroes of Might and Magic V. Являются улучшенной версией друидов.

Описание[]

Верховные друиды достигли вершин в магии стихий и открыли для себя тайное знание, хранимое их кастой. Связанные со своими союзниками так же, как и со всеми живыми существами, они способны передавать свою собственную ману дружественному герою.

Способности[]

  • Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Стрелок — это существо может наносить урон издалека[1]. Когда до цели больше половины поля боя, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
  • Колдун — существо может использовать собственный набор магических заклинаний и обладает собственным запасом маны. Параметр «Колдовство» отряда зависит от его численности[2].
  • Передача маны — существо может передавать свой запас маны собственному герою (1 ед. маны за каждое существо в отряде).

Заклинания[]

Тактика[]

Верховные друиды, помимо значительного усиления атаки и дополнительного атакующего заклинания, получили полезную для мага-героя способность «Передача маны», однако если численность верховных друидов слишком мала, то лучше потратить эту ману самими друидами на колдовство.

К сожалению, хоть это и улучшенная версия обычных друидов, защита почти не изменилась, поэтому надо защищать этих юнитов по мере возможности, так как атака повысилась значительно.

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Стрелок
  • Колдун
  • Передача маны
  • Неплохой урон

Слабые стороны[]

Среди юнитов 4-го уровня:

  • Самая дорогая цена найма
  • Низкая защита

Итог[]

Наполовину стрелок, наполовину колдун с эффективным умением, но со слабой защитой.

Интересные факты[]

  • Является единственным улучшенным юнитом, чьё здоровье уменьшается после улучшения (33 ед. у верховного; 34 ед. у обычного и старшего друидов).

Галерея[]

Примечания[]

  1. Существо может перейти со стрельбы, если она возможна, на ближний бой при удерживании клавиши «CTRL».
  2. На самом деле, «Колдовство» отряда вычисляется по следующей формуле: Колдовство отряда = 21*LOG10[10 + 10*Численность отряда/Недельный прирост] – 22.
Advertisement