Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Главная тема (MIDI)

Главная тема (CD)

Варвары (ориг. Barbarian) – фракция и класс героев в игре Heroes of Might and Magic II.

Описание[]

Архитектура[]

Общий стиль архитектуры городов фракции напоминает начало перехода племён пустынь к феодальному строю. Здания варваров слабо отличаются от простейших хибар. Жителями таких поселений являются изгои цивилизованного общества, как конкретные люди, так и целые расы. Кроме того, заметна воинственная и лишённая изысков настроенность жителей, присутствует арена, а все полноценные постройки являются хоть и прочными на вид, но простыми зданиями. Общий вид полностью отстроенного города

Армия[]

Юниты варваров отличаются приличным навыком атаки и высоким приростом, однако они имеют низкие показатели защиты. Герою понадобится множество артефактов на повышение защиты, чтобы существа могли выстоять против более многочисленных или сильных войск.

Юниты (существа) фракции:

1 уровень: Гоблины.
2 уровень: ОркиВожди орков.
3 уровень: Волки.
4 уровень: ОгрыЛорды огров.
5 уровень: ТроллиБоевые тролли.
6 уровень: Циклопы.
Спойлер
Совокупные тактические характеристики армии
  • Общий показатель здоровья1230 ед.
  • Общий показатель атаки284 ед.
  • Общий показатель защиты165 ед.
  • Дальнобойных юнитов – 2
  • Летающих юнитов – 0


Строения[]

Шатёр (Tent)

Шатёр-варвары

Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Шатёр даёт рабочих, которые могут возвести замок.


Замок (Castle)

Замок-варвары

Ресурсы: 5000 золотых, 20 древесины, 20 руды
Требования: нет
Функция: Замок улучшает защиту города и приносит доход 1000 золотых в день.


Левая башня (Left turret)

Левая башня-варвары

Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
Требования: Замок
Функция: Левая башня обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку.


Правая башня (Right turret)

Правая башня-варвары

Ресурсы: 1500 золотых, 5 руды
Требования: Замок
Функция: Левая башня обеспечивает в бою дополнительную огневую мощь замку.


Ров (Moat)

Ров-варвары

Ресурсы: 750 золотых
Требования: Замок
Функция: Ров замедляет атаку вражеских воинов. Любой отряд, попавший в ров, окончит в нём своё движение до следующего хода и станет более уязвимым для атаки.


Дом капитана (Captain's Quarters)

Дом капитана-варвары

Ресурсы: 500 золотых
Требования: Замок
Функция: Дом капитана позволяет капитану городской стражи организовать защиту замка в отсутствии героя.


Рынок (Marketplace)

Рынок-варвары

Ресурсы: 500 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Рынок можно использовать для обмена и торговли ресурсами. Чем больше рынков игрок контролирует, тем выгодней цена.


Статуя (Statue)

Статуя-варвары

Ресурсы: 1250 золотых, 5 руды
Требования: Замок
Функция: Статуя увеличивает доход города на 250 золотых в день.


Колодец (Well)

Колодец-варвары

Ресурсы: 500 золотых
Требования: Замок
Функция: Колодец увеличивает прирост всех воинов на 2 ед. в неделю.


Свалка истории (Garbage heap)

Свалка истории-варвары

Ресурсы: 1000 золотых
Требования: Замок
Функция: Свалка истории увеличивает прирост гоблинов на 8 в неделю


Колизей (Coliseum)

Колизей-варвары

Ресурсы: 2000 золотых, 10 руды, 10 древесины
Требования: Замок
Функция: Представления, проходимые в Колизее, увеличивают мораль защитников замка на 2 единицы


1-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 1)

Гильдия магов-варвары

Ресурсы: 2000 золотых, 5 руды, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Гильдия магов позволяет изучать заклинания и восстанавливает запас очков магии.


2-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 2)

Гильдия магов-варвары

Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 4 серы, 4 кристалла, 4 самоцвета, 4 ртути
Требования: 1-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.


3-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 3)

Гильдия магов-варвары

Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 6 серы, 6 кристаллов, 6 самоцветов, 6 ртути
Требования: 2-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.


4-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 4)

Гильдия магов-варвары

Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 8 серы, 8 кристаллов, 8 самоцветов, 8 ртути
Требования: 3-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.


5-й этаж Гильдии магов (Mage guild level 5)

Гильдия магов-варвары

Ресурсы: 1000 золотых, 5 руды, 5 древесины, 10 серы, 10 кристаллов, 10 самоцветов, 10 ртути
Требования: 4-й этаж Гильдии магов
Функция: Гильдия магов позволяет изучать новые заклинания и восстанавливает запас очков магии.


Таверна (Tavern)

Таверна-варвары

Ресурсы: 500 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Таверна увеличивает мораль бойцов, защищающих замок


Гильдия воров (Thieves' guild)

Гильдия воров-варвары

Ресурсы: 750 золотых, 5 древесины
Требования: Замок
Функция: Гильдия воров предоставляет информацию о героях врага и их экономике. Дополнительные гильдии дают больше информации.


Верфь (Shipyard)

Верфь-варвары

Ресурсы: 2000 золотых, 20 древесины
Требования: Выход к воде, Замок
Функция: Позволяет строить корабли.


Хижина (Hut)

Хижина-варвары

Ресурсы: 300
Требования: Замок
Функция: Позволяет нанимать гоблинов.


Халупа (Stick hut)

Халупа-варвары

Ресурсы: 800 золотых, 5 древесины
Требования: Хижина
Функция: Позволяет нанимать орков.


Хибара (Upg. stick hut)

Хибара-варвары

Ресурсы: 1200 золотых, 5 древесины
Требования: Халупа, Логово, Дом огров
Функция: Позволяет нанимать вождей орков.


Логово (Den)

Логово-варвары

Ресурсы: 1000 золотых
Требования: Хижина
Функция: Позволяет нанимать волков.


Дом огров (Adobe)

Дом огров-варвары

Ресурсы: 2000 золотых, 10 древесины, 10 руды
Требования: Хижина
Функция: Позволяет нанимать огров.


Логово огров (Upg. adobe)

Логово огров-варвары

Ресурсы: 3000 золотых, 5 руды, 5 древесины
Требования: Халупа, Логово, Дом огров
Функция: Позволяет нанимать лордов огров.


Мост (Bridge)

Мост-варвары

Ресурсы: 4000 золотых, 20 руды
Требования: Халупа, Логово, Дом огров
Функция: Позволяет нанимать троллей.


Царь-мост (Upg. bridge)

Царь-мост-варвары

Ресурсы: 2000 золотых, 10 руды
Требования: Мост
Функция: Позволяет нанимать боевых троллей.


Пирамида (Pyramid)

Пирамида-варвары

Ресурсы: 6000 золотых, 20 руды, 20 кристаллов
Требования: Мост
Функция: Позволяет нанимать циклопов.

Герои фракции[]

Варвар - HoMM II

Героями фракции являются варвары, они являются т.н. героями «Силы» и стартуют без книги заклинаний. В начале партии все варвары имеют навык следопыта 2-й ступени.

Начальные параметры:

  • Атака3
  • Защита1
  • Сила магии1
  • Знание1

Герои кампаний[]

Отстройка[]

Замок без отстроенного форта

Для отстройки городов варваров в большом количестве необходимы древесина и руда, а из ценных ресурсов наиболее важны кристаллы.

Полная стоимость отстройки
  • Золото – 38.550 ед.
  • Древесина – 105 ед.
  • Руда – 100 ед.
  • Самоцветы – 28 ед.
  • Кристаллы – 48 ед.
  • Ртуть – 28 ед.
  • Сера – 28 ед.

Тактика игры[]

Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.
Мудрость


Предшественник
«Равнины» (HoMM I)
Фракция
«Варвары»
Преемник
«Цитадель» (HoMM III)
Advertisement