Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Альянс Света (ориг. Haven) — фракция в игре Might and Magic Heroes VI. В русскоязычной локализации Heroes V аналогичная фракция носила название Орден Порядка.

Священная Империя – теократическое государство, на страже которого стоят рыцари и монахи. В империи поклоняются Эльрату, Дракону Света, который дарует им силу магии своей стихии. Цель Империи – жить и стремиться к идеалам Эльрата – Правде и Чистоте, изменять мир в соответствии с ними и нести в него священный Свет.

Культура[]

Крылья Эльрата

Знак Крылья Эльрата

Рождённые под священным Светом Эльрата, поклявшиеся распространить его по всему Асхану.


Философия[]

Ангел 11
Закон и Порядок превыше Добра и Милосердия.


Ведомый ангелами, избранниками Эльрата, народ Священной Империи верит, что каждый порочен от рождения и должен быть очищен Светом Эльрата. Их цель – вести жизнь, достойную прощения Эльрата, изменять мир в соответствии с его принципами и нести в него священный Свет.

Религия[]

Основу населения Священной Империи составляют люди, которые отвернулись от своего покровителя Илата, Дракона Воздуха, и начали служить Эльрату, Дракону Света. Так как ангелы практически уничтожены, народ Священной Империи является самым многочисленным из поклоняющихся Эльрату.

Магия[]

Храм Эльрата

Люди Священной Империи пользуются поддержкой немногих оставшихся в живых ангелов и молятся Эльрату о сотворении чуда или благословении. В отличие от ангелов, которые с рождения наделены способностью к магии Света и приверженностью принципам Правды, Справедливости и Совершенства, магическая сила людей зависит от того, насколько сильна их вера.

Архитектура[]

Имперская архитектура массивная и роскошная, в пламенеющем готическом стиле. Каждый дюйм покрыт скульптурами, статуями и фресками. Обычно города Альянса Света окружены высокими, широкими стенами с дозорными башнями, укреплениями, площадками для метательных орудий и другими защитными сооружениями.

Государственное устройство[]

История[]

Лайам статуя

Изначально на территории Империи проживали несколько разрозненных людских кланов. Ронан Великий, верховный король клана Сокола, проведя ряд блестящих битв, гениальных торговых реформ и соединившись узами браками с одной из дочерей враждующего клана, объединил их. И когда кланами стала править его твёрдая рука, он объявил о создании Империи Сокола, сделав трон передаваемым по наследству. Легитимности этому шагу Сокола придали благословение самого Сар-Илама и его пророчество о том, что мир людей не прекратится, пока род Ронана существует на земле.

В то же время ангелы были в неприятном положении: их число сократилось после войн Творения и войн Древних, а также из-за низкого уровня рождаемости. Они столкнулись с вымиранием своей расы и, как следствие, с окончанием массового поклонения их отцу — Эльрату. Поэтому их взор обратился на молодую империю людей, которую терзали религиозные потрясения, что последовали сразу после просветления Сар-Илама и Огненных войн. Ангелы снизошли и помогли юному Брайану, правнуку Ронана Сокола, обратить население хрупкой империи, покинутой переменчивым Илатом, в поклонение Дракону Света.

Во время Первого Затмения демоны вернулись на поверхность. Маги создали орков, дабы остановить тех. После окончания демонического вторжения орки были превращены в рабов, что вынуждены были работать на рудниках своих хозяев и охранять границы Семи Городов. После целого века угнетения орки восстали против создателей, провозгласив себя свободными как от кабального ига, так и от Богов-Драконов. Богохульство не должно было остаться безнаказанным, и ответный удар империи не заставил себя ждать. Император Коннор I объявил крестовый поход против орков. На протяжении тридцати лет армия императора непрестанно уничтожала оных. Огромная армада из кораблей была отправлена к островам Пао с целью истребить всё орочье поголовье — от младенцев до стариков. Но магическая буря потрясающих размеров потопила весь имперский флот. Император посчитал это знаком свыше, поход был объявлен завершённым.

Гленхейм

Мир воцарился на два с половиной столетия, пока род Соколов не был вырезан горсткой демонов-ассасинов. Перед тем, как быть убитой, императрица Мив из рода Соколов спрятала своего сына Брендана в безопасном месте. Ценой этого спасения был отказ от его притязаний на трон. Словно отрава, жуткая война залила кровью империю, поскольку каждый герцог вознамерился примерить на себя корону.

После многих событий Иван из рода Грифонов взошёл на трон, и страна стала именоваться Священной Империей Грифона. Династия Грифона правила на протяжении двух веков, пока не случилось Шестое Затмение и не нагрянула война королевы Изабель. Смерть последнего наследника дома Грифона оставила престол незанятым, поэтому императрицей была впоследствии коронована герцогиня Фрида Единорог.

География[]

С момента образования Империя делится на семь регионов. Имперская столица располагается в центре и окружена шестью герцогствами, каждое со своей изюминкой и характером. Земля Империи покрыта угодьями и множественными холмами. Угодья хорошо орошаемы несколькими извивающимися реками. На севере местность защищена горами, более старые и невысокие горы расположены у юго-западной границы империи.

Организация общества[]

Крестоносец казначей

Священная Империя является феодальной теократией. Теоретически, император обладает абсолютной властью, но, на самом деле, государство разделено на шесть герцогств, несколько дюжин баронств, по крайней мере, девять так называемых ”независимых государств” и так далее, так что императору приходится тратить большую часть времени на управление своей многочисленной знатью. Часто в одном из регионов происходит что-то вроде восстания, но они редко бывают серьёзными или кровавыми.

Происхождение теократии сложно объяснить: в основном, ее появлению способствовали Ангелы, избранные дети Эльрата. Хотя многие из них погибли в древних войнах, их сила и харизма убедили людей отказаться от поклонения Илату, Дракону Воздуха, и принять культ Эльрата. Ангелы редко встречаются в Священной Империи, но они оказали большое влияние на её историю и культуру. Ангелы не занимают какие-либо должности в империи, но во времена кризисов они, безусловно, выступают в качестве высоких советников.

Церковь Эльрата также обладает могуществом и властью в империи, даже самая захудалая деревушка имеет хотя бы одну церковь. Согласно священным законам, целибат среди клира не обязателен, но жениться священники всё равно не торопятся. Рыцарями обычно являются выходцы из знатных родов или амбициозные купцы. Рост среднего класса чаще всего происходит в крупных городах, и многие торговцы становятся приближёнными к императорскому двору, связывая себя браком со знатными домами. Крестьянам же безразлично, кто правит, им просто хочется наслаждаться обыкновенной жизнью.

Ведение войны[]

На поле боя[]

Альянс Света Зигфрид 5
Стоять до конца!


Основной ударной силой армии Империи является кавалерия. Поддержку ей оказывает тяжёлая пехота (стражи, известные своей дисциплиной и слаженностью действий) и арбалетчики. Каждый вассал Императора обязан набрать, вооружить и обучить армию в своих землях. Армией Империи командует вассал, избранный Императором. В теории им может стать любой, но на практике немногим удаётся встать во главе армии, ведь Император мало кому может доверить подобную власть.

Крестоносец командир

Знаковый герой Альянса Света: Паладин[]

Паладины – герои, которые благодаря своей вере смогли пройти невероятные испытания, и встали под знамёна Эльрата, Дракона Света. Они принесли торжественную клятву отстаивать принципы своего божества и защищать мир от любых врагов. Эта клятва священна и наделяет их огромной силой. По этой причине паладины стали символом Империи. Их чтит народ, уважают союзники и страшатся враги.

Союзник Альянса Света: Грифон[]

Люди империи 14

Грифоны были созданы в Эпоху Мифов при стихийном магическом слиянии львов и орлов. В те времена, после войн между драконами, по земле Асхана протекали реки их крови. Животные, которые пили из рек, по которым текла магическая кровь драконов, подвергались необратимым изменениям. Считается, что эти потрясающие создания появились на свет, когда орёл проявил сострадание и попытался спасти льва, которого уносило течением реки. Ещё до войн между Священной Империей и Иролланом кузнецы эльфов были так впечатлены гармонией между людьми и грифонами, что передали им секрет звёздного серебра. Этот металл лёгок, но очень прочен, и из него можно изготовить прочные доспехи даже для летающих созданий. Загадочные руны, украшающие броню имперских грифонов, остались единственным напоминанием об этой забытой дружбе.

Отношения с другими фракциями[]

Академия Волшебства Волшебники — учтивые союзники и торговые партнёры, владеющие немалым богатством, с ними стоит считаться, даже если они порой неверно блюдут законы мира. Вскоре они встанут на путь истинный.

Исторический союзник.

Северные Кланы Бывает, они противостоят демонам, бывает, нет. Приближается время, когда они должны решить, с кем они?

Исторический союзник.

Некрополис Если и половина того, что я слышал о них, правда, то им нет места на земле. Священный покой не должен быть нарушен.

Исторический враг.

Лесной Союз Превосходные союзники, где-то в тёмных глубинах их рощ бьётся яростное сердце этого народа.

Исторический союзник.

Инферно Наши смертельные враги. Проклят будь тот, кто имеет с ними дело, проклят будь тот, кто не противостоит им.

Исторический враг.

Святилище Странный путь выбрали те, кто странны своим видом. Они прячутся в глубоких водах, поскольку страшатся света. Вежливы, дисциплинированы. Но за отличными манерами могут скрываться грязные мысли.
Непокорные Племена Трусы, скрывающиеся на отдалённых землях, что ушли от длани справедливости. Ещё пробьёт час, когда мы расправимся с остатками тех слабаков, что бежали.

Исторический враг.

Лига Теней Отвратительно. Кто знает, что за мерзкие ритуалы они творят в своих прорытых тоннелях или каким гнусным существам поклоняются?

Исторический враг.

Строения[]

Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.
Мудрость


Юниты[]

Сандалфон DoC 2

Основные[]

Элитные[]

Легендарные[]

Герои и классы[]

Герои[]

Этот раздел статьи ещё не написан. На этом месте должен располагаться тематический раздел.
Вы можете помочь проекту, написав этот раздел.
Мудрость


Классы героев[]

Герои Меча
Герои Меча Альянс Света H6

Рыцарь/Ревнитель веры/Паладин

Рыцарь (нейтральный) • Ревнитель веры (герой Крови) • Паладин (герой Слёз)

Герои Магии
Герои Магии Альянс Света H6

Священник/Инквизитор/Исповедник

Священник (нейтральный) • Инквизитор (герой Крови) • Исповедник (герой Слёз)


Галерея[]


Предшественник
«Орден Порядка» (HoMM V)
Фракция
«Альянс Света»
Преемник
«Альянс Света» (HoMM VII)


Фракции Асхана
Фракции HoMM V Орден ПорядкаИнферноНекрополисЛесной СоюзЛига ТенейАкадемия ВолшебстваСеверные КланыВеликая Орда
Фракции HoMM VI Альянс СветаИнферноНекрополисНепокорные ПлеменаСвятилищеЛига Теней
Фракции HoMM VII Альянс СветаАкадемия ВолшебстваНекрополисНепокорные ПлеменаЛесной СоюзЛига ТенейСеверные Кланы
Advertisement