Меч и Магия вики
Advertisement
Меч и Магия вики


Тёмные гидры[1] (англ. Foul hydra)юниты 5-го уровня фракции Лига Теней в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением гидр.

Описание[]

Поскольку эти гидры кормятся гигантскими кислотными пауками, живущими в пещерах, их состав крови существенно меняется. Сравнительно небольшая поверхностная рана заставляет кровь кипеть и вырываться фонтаном едкой кислоты. Таким образом, раненая гидра может своей кровью нанести урон тому, кто будет столь неосторожен и нападёт на неё.

Способности[]

  • Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
  • Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
  • Ярость — у существа увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд[2] (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
  • Враг не сопротивляется — этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
  • Атака в шесть голов — существо одновременно атакует все 12 соседних клеток, причиняя урон существам противника, занимающим эти клетки.
  • Кислотная кровь — если это существо подвергается атаке, из него брызжет кислота, покрывающая четыре клетки с той стороны, откуда был сделан удар, и наносящая врагу четверть обычного урона[3].

Тактика[]

Эти гидры почти не отличаются тактикой от пещерных: телепорт, внезапная атака и мясорубка в стане врага. Но есть умение "Кислотная кровь", которое намного полезнее регенерации на поздних этапах игры, когда приходится оперировать с большими армиями; плюс повышение инициативы на 1 (по сравнению с пещерными гидрами).

Оценка[]

Сильные стороны[]

Среди юнитов 5-го уровня:

  • Враг не сопротивляется
  • Атака в шесть голов
  • Кислотная кровь
  • Самое большое кол-во здоровья среди юнитов 5-го уровня (наравне с пещерными гидрами).

Слабые стороны[]

Среди юнитов 5-го уровня

  • Относительно низкая инициатива.
  • Обратная сторона Кислотной крови, которая может задеть и дружественный отряд.

Итог[]

Юнит с массовой и сильной атакой, большим количеством здоровья, в общем, очень и очень полезный танк.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Более точным вариантом перевода была бы «Едкая гидра» или «Скверная гидра».
  2. Бонус к «Нападению» зависит от относительной силы уничтоженного отряда: чем сильнее отряд по отношению к общей силе армии, тем больший бонус даётся. Также бонус зависит от значения «Нападения» уничтоженного отряда. Формула расчёта бонуса к «Нападению»:
    , где:
    • – бонус нападения (округляется в меньшую сторону, не может быть меньше 1);
    • – нападение уничтоженного отряда (базовый показатель без учёта бонусов от героя, артефактов и заклинаний);
    • – сила уничтоженного отряда (вычисляется умножением значения силы одного юнита из отряда на общее количество юнитов в этом отряде на момент начала боя);
    • – сила союзной армии (вычисляется сложением силы всех отрядов. Сила одного отряда вычисляется умножением значения силы одного юнита из отряда на общее количество юнитов в этом отряде на момент начала боя. Отряды в резерве не учитываются).
    При расчёте силы каждого отряда (включая уничтоженный) также используются дополнительные множители, среди которых:
    • – множитель боевого духа, где – это значение боевого духа, а – это константа, которая равна 0.0173 при положительном боевом духе, 0 – при нейтральном или 0.0122 – при отрицательном;
    • – множитель удачи, где – это значение удачи, а – это константа, которая равна 0.0173 при положительной удаче, 0 – при нейтральной или 0.0122 – при отрицательной;
    • – множитель инициативы, где InI – это значение, на которое увеличивается базовая инициатива отрядов существ с помощью экипированных артефактов.
    Полученное значение округляется в меньшую сторону и не может быть меньше 1. Бонус к «Нападению» сохраняется до конца боя. Бонус растёт каждый раз при гибели очередного союзного отряда.
  3. Урон, наносимый кислотой, считается физическим (он рассчитывается как при стандартной атаке гидры против цели) и имеет свойства дальнобойной атаки (например, от него можно защититься «Уклонением»).
Advertisement