Тёмные гидры[1] (англ. Foul hydra) — юниты 5-го уровня фракции Лига Теней в игре Heroes of Might and Magic V, введённые с дополнением Повелители орды. Являются альтернативным улучшением гидр.
Описание[]
Поскольку эти гидры кормятся гигантскими кислотными пауками, живущими в пещерах, их состав крови существенно меняется. Сравнительно небольшая поверхностная рана заставляет кровь кипеть и вырываться фонтаном едкой кислоты. Таким образом, раненая гидра может своей кровью нанести урон тому, кто будет столь неосторожен и нападёт на неё.
Способности[]
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Большое существо — это существо занимает на поле боя четыре клетки (2х2).
- Ярость — у существа увеличивается параметр «Нападение», если умирает какой-либо дружественный отряд[2] (кроме тех, что состоят из воскрешённых или призванных существ).
- Враг не сопротивляется — этому существу враги никогда не дают отпор после его атаки в ближнем бою.
- Атака в шесть голов — существо одновременно атакует все 12 соседних клеток, причиняя урон существам противника, занимающим эти клетки.
- Кислотная кровь — если это существо подвергается атаке, из него брызжет кислота, покрывающая четыре клетки с той стороны, откуда был сделан удар, и наносящая врагу четверть обычного урона[3].
Тактика[]
Эти гидры почти не отличаются тактикой от пещерных: телепорт, внезапная атака и мясорубка в стане врага. Но есть умение "Кислотная кровь", которое намного полезнее регенерации на поздних этапах игры, когда приходится оперировать с большими армиями; плюс повышение инициативы на 1 (по сравнению с пещерными гидрами).
Оценка[]
Сильные стороны[]
Среди юнитов 5-го уровня:
- Враг не сопротивляется
- Атака в шесть голов
- Кислотная кровь
- Самое большое кол-во здоровья среди юнитов 5-го уровня (наравне с пещерными гидрами).
Слабые стороны[]
Среди юнитов 5-го уровня
- Относительно низкая инициатива.
- Обратная сторона Кислотной крови, которая может задеть и дружественный отряд.
Итог[]
Юнит с массовой и сильной атакой, большим количеством здоровья, в общем, очень и очень полезный танк.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Более точным вариантом перевода была бы «Едкая гидра» или «Скверная гидра».
- ↑ Бонус к «Нападению» зависит от относительной силы уничтоженного отряда: чем сильнее отряд по отношению к общей силе армии, тем больший бонус даётся. Также бонус зависит от значения «Нападения» уничтоженного отряда. Формула расчёта бонуса к «Нападению»:
, где:- – бонус нападения (округляется в меньшую сторону, не может быть меньше 1);
- – нападение уничтоженного отряда (базовый показатель без учёта бонусов от героя, артефактов и заклинаний);
- – сила уничтоженного отряда (вычисляется умножением значения силы одного юнита из отряда на общее количество юнитов в этом отряде на момент начала боя);
- – сила союзной армии (вычисляется сложением силы всех отрядов. Сила одного отряда вычисляется умножением значения силы одного юнита из отряда на общее количество юнитов в этом отряде на момент начала боя. Отряды в резерве не учитываются).
- – множитель боевого духа, где – это значение боевого духа, а – это константа, которая равна 0.0173 при положительном боевом духе, 0 – при нейтральном или 0.0122 – при отрицательном;
- – множитель удачи, где – это значение удачи, а – это константа, которая равна 0.0173 при положительной удаче, 0 – при нейтральной или 0.0122 – при отрицательной;
- – множитель инициативы, где InI – это значение, на которое увеличивается базовая инициатива отрядов существ с помощью экипированных артефактов.
- ↑ Урон, наносимый кислотой, считается физическим (он рассчитывается как при стандартной атаке гидры против цели) и имеет свойства дальнобойной атаки (например, от него можно защититься «Уклонением»).