- Это статья о фракции, об объекте см. Тюрьма; о постройке фракции Некрополис см. Темница душ.
Термин «Подземелье» имеет и другие значения.
|
Темница или Подземелье (ориг. Dungeon) – фракция в игре Heroes of Might and Magic III, соответствующая городам и поселениям королевства Нигон.
Описание[]
- Руководство к игре (Restoration of Erathia Manual), стр. 88[1]:
Dungeons are built by Warlock and Overlord hero types to act as bases from which to wage campaigns of conquest for wealth and power. Similarly minded creatures are attracted as allies. Other Dungeon creatures are in thrall to their masters. Dungeon armies are possessed of a variety of long range attacks, have effective damage dealing troops, and have the ability to greatly disrupt the strategies of their enemies. Офиц. описание |
- Вольный перевод:
Города-темницы строятся героями-чернокнижниками и лордами в качестве баз для ведения своих завоевательных кампаний ради накопления богатств и захвата власти. Существа с похожими взглядами привлекаются в качестве союзников. Другие существа подземелий находятся в рабстве у своих хозяев. Армии темниц обладают множеством дальнобойных юнитов, имеют эффективные войска, наносящие высокий урон, и обладают особыми способностями, что значительно нарушает стратегии их врагов. |
Армия[]
Существа фракции:
- уровень: Троглодиты → Адские троглодиты
- уровень: Гарпии → Гарпии-ведьмы
- уровень: Созерцатели → Злобоглазы
- уровень: Медузы → Королевы медуз
- уровень: Минотавры → Короли минотавров
- уровень: Мантикоры → Скорпикоры
- уровень: Красные драконы → Чёрные драконы
- Общие тактические характеристики армии
- Недельный прирост улучшенных юнитов в городе с отстроенным замком в общих случаях
- Общий показатель здоровья – 2178 ед.
- Общий показатель атаки – 675 ед.
- Общий показатель защиты – 608 ед.
- Дальнобойных юнитов – 2
- Летающих юнитов – 3
Строения[]
Таверна (Tavern)
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет нанимать героев, а также повышает боевой дух войск гарнизона на 1 ед.
Сельская управа (Village Hall)
Ресурсы: нет
Требования: нет
Функция: Изначально присутствует в каждом городе, ежедневно приносит в казну 500 золотых.
Ратуша (Town Hall)
Ресурсы: 2500
Требования: Таверна
Функция: Ежедневно приносит в казну 1000 золотых.
Магистрат (City Hall)
Ресурсы: 5000
Требования: Ратуша, Рынок, Гильдия Магов 1-го уровня, Кузница.
Функция: Ежедневно приносит в казну 2000 золотых.
Капитолий (Capitol)
Ресурсы: 10000
Требования: Магистрат, Замок.
Функция: Ежедневно приносит в казну 4000 золотых.
Форт (Fort)
Ресурсы: 5000 , 20 , 20
Требования: нет
Функция: Защищает город крепостными стенами.
Цитадель (Citadel)
Ресурсы: 2500 , 5
Требования: Форт
Функция: Недельный прирост юнитов увеличивается на 50%, а для усиления защиты города добавляются сторожевая башня и ров.
Замок (Castle)
Ресурсы: 5000 , 10 , 10
Требования: Цитадель
Функция: Две дополнительные башни повышают обороноспособность города, прирост юнитов удваивается.
Рынок (Marketplace)
Ресурсы: 500 , 5
Требования: нет
Функция: На рынке можно покупать продавать, или обменивать ресурсы (чем больше подконтрольных рынков, тем выгоднее обменный курс). Также позволяет отправлять ресурсы союзникам.
Склад ресурсов (Resource silo)
Ресурсы: 5000 , 5
Требования: Рынок
Функция: Ежедневно приносит 1 ед. серы.
Кузница (Blacksmith)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет героям-гостям приобретать баллисты.
Гильдия магов 1-го уровня (Mage guild level 1)
Ресурсы: 2000 , 5 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет героям-гостям изучить пять случайных заклинаний первого уровня.
Гильдия магов 2-го уровня (Mage guild level 2)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 4 , 4 , 4 , 4
Требования: Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить четыре случайных заклинания второго уровня.
Гильдия магов 3-го уровня (Mage guild level 3)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 6 , 6 , 6 , 6
Требования: Гильдия магов 2-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить три случайных заклинания третьего уровня.
Гильдия магов 4-го уровня (Mage guild level 4)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 8 , 8 , 8 , 8
Требования: Гильдия магов 3-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить два случайных заклинания четвёртого уровня.
Гильдия магов 5-го уровня (Mage guild level 5)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5 , 10 , 10 , 10 , 10
Требования: Гильдия магов 4-го уровня
Функция: Позволяет героям-гостям изучить одно случайное заклинания пятого уровня.
Военная академия (Battle scholar academy)
Ресурсы: 1000 , 5 , 5
Требования: нет
Функция: Один раз повышает опыт любого героя-гостя, посетившего город (+ 1000 ед.).
Вихрь маны (Mana vortex)
Ресурсы: 1000
Требования: Гильдия магов 1-го уровня
Функция: Временно удваивает текущее количество очков заклинаний одного любого героя-гостя раз в неделю.
Портал вызова (Portal of summoning)
Ресурсы: 2500 , 5
Требования: нет
Функция: Позволяет нанимать юнитов из внешних подконтрольных жилищ непосредственно в гарнизон города.
Торговцы артефактами (Artifact merchants)
Ресурсы: 10000
Требования: Рынок
Функция: Позволяет героям покупать и продавать артефакты.
Садок (Warren)
Ресурсы: 400 , 10
Требования: Форт
Функция: Позволяет нанимать троглодитов.
Улучшенный садок (Upg. warren)
Ресурсы: 1000 , 5
Требования: Садок
Функция: Позволяет нанимать адских троглодитов.
Грибные кольца (Mushroom rings)
Ресурсы: 1000
Требования: Садок
Функция: Увеличивает недельный прирост троглодитов на 7 ед.
Чердак гарпий (Harpy loft)
Ресурсы: 1000
Требования: Садок
Функция: Позволяет нанимать гарпий.
Улучшенный чердак гарпий (Upg. harpy loft)
Ресурсы: 1000 , 2 , 2
Требования: Чердак гарпий
Функция: Позволяет нанимать гарпий-ведьм.
Глазница (Pillar of eyes)
Ресурсы: 1000 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1
Требования: Садок
Функция: Позволяет нанимать созерцателей.
Улучшенная глазница (Upg. pillar of eyes)
Ресурсы: 1000 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1
Требования: Глазница
Функция: Позволяет нанимать злобоглазов.
Часовня безмолвия (Chapel of Stilled Voices)
Ресурсы: 2000 , 5 , 10
Требования: Чердак гарпий, Глазница
Функция: Позволяет нанимать медуз.
Улучшенная часовня безмолвия (Upg. Chapel of Stilled Voices)
Ресурсы: 1500 , 5
Требования: Часовня безмолвия
Функция: Позволяет нанимать королев медуз.
Лабиринт (Labyrinth)
Ресурсы: 4000 ,10 , 10
Требования: Часовня безмолвия
Функция: Позволяет нанимать минотавров.
Улучшенный лабиринт (Upg. labyrinth)
Ресурсы: 3000 , 5 , 5
Требования: Лабиринт
Функция: Позволяет нанимать королей минотавров.
Логово мантикор (Manticore lair)
Ресурсы: 5000 , 5 5 , 5 , 5
Требования: Часовня безмолвия
Функция: Позволяет нанимать мантикор.
Улучшенное логово мантикор (Upg. manticore lair)
Ресурсы: 3000 , 5 5 , 5 , 5
Требования: Логово мантикор
Функция: Позволяет нанимать скорпикор.
Пещера драконов (Dragon cave)
Ресурсы: 15000 , 15 , 15 , 20
Требования: Гильдия магов 2-го уровня, Лабиринт, Логово мантикор
Функция: Позволяет нанимать красных драконов.
Улучшенная пещера драконов (Upg. dragon cave)
Ресурсы: 15000 , 15 , 15 , 20
Требования: Гильдия магов 3-го уровня, Пещера драконов
Функция: Позволяет нанимать чёрных драконов.
Страж Земли (Guardian of Earth)
Ресурсы:
Требования: нет
Функция: Гигантская статуя, возведённая в стене пещеры города его обитателями после доставки грааля, даёт 50%-е увеличение прироста юнитов в городе и 5000 золота ежедневно в казну королевства. Также статуя добавляет 12 ед. к параметру силы магии любому герою, защищающему город во время осады.
Особенности[]
- Гильдия Магов может отстраиваться вплоть до пятого уровня.
- В кузнице можно приобрести баллисты.
- Склад ресурсов ежедневно добавляет в казну королевства 1 ед. серы.
- Постройка верфи невозможна.
- Постройки, увеличивающие прирост существ:
- Грибные кольца – увеличивает прирост троглодитов на 7 ед./нед.
Названия городов[]
- Блингрот
- Даркбирроу
- Даркхолд
- Дипшэдоу
- Дрэгоннад
- Кастигар
- Колдшэдоу
- Крагг
- Лостхолд
- Малев
- Скарнам
- Сорокроун
- Чилвотер
- Шэдоуден
- Шэйд
- Эверниг
Герои фракции[]
Лорды[]
Чернокнижники[]
Герои кампаний[]
Отстройка[]
- Полная стоимость отстройки
Галерея[]
Примечания[]
Предшественник «Чернокнижники» (HoMM II) |
Фракция «Подземелье» |
Преемник «Пристанище» (HoMM IV) |
Фракции в Heroes III |