Старшие гремлины (ориг. Master gremlin) — юниты 1-го уровня фракции Академия Волшебства в игре Heroes of Might and Magic V. Являются улучшенной версией гремлинов.
Описание
Гремлины, показавшие себя на поле боя, могут быть переведены в разряд старших гремлинов. Они обладают ещё одной полезной особенностью — умеют ремонтировать различные механизмы (баллисты, големов и т.п.).
Способности
- Живое существо — это живое существо из плоти и крови, поэтому его можно воскрешать.
- Стрелок — это существо может наносить урон издалека. Когда до цели больше половины поля боя, враг получает лишь половину обычного урона. Стрелки не могут стрелять, когда блокированы существом противника. Если в армии нет тележки с боеприпасами, то число выстрелов ограничено.
- Починка — это существо может ремонтировать дружественных механических существ (големов) и боевые машины один раз за сражение. Восстанавливается 5 единиц здоровья за каждое существо в отряде.
Тактика
Старшие гремлины почти никак не усилились по сравнению с обычными, кроме заметно выросшей инициативы (которая очень важна для стрелка) и способности чинить механических созданий. Эта способность редко является полезной, ведь в армии мага для врага есть много более приоритетных целей, чем големы. Из этого следует, что альтернативное улучшение этого существа намного лучше из-за характеристик. Специализируется на подготовке гремлинов, старших гремлинов и гремлинов-вредителей герой Хафиз – под его руководством данные отряды будут наиболее эффективны.
Оценка
Сильные стороны
Среди юнитов 1-го уровня:
- Стрелок.
- Починка.
- Хороший показатель инициативы.
Слабые стороны
Среди юнитов 1-го уровня:
- Слабый урон.
Итог
Неплохой стрелок за счёт высокой инициативы, но с почти бесполезным умением.
Ошибки и баги
- Игрок никак не сможет использовать Починку на големах, "труп" которых прикрывается другим существом/трупом, однако Автоматический бой не видит разницы между видимым и невидимым трупом, в результате чего Старшие гремлины под командованием искусственного интеллекта могут вернуть в строй "невидимых" големов. После починки появляется отряд без какой-либо модели, на который невозможно навести курсором для каких-либо действий (только через линейку инициативы). Баг исправляется уничтожением отряда големов или же победой над противником.